1 điểm bởi GN⁺ 2024-08-24 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp

Meta hủy bỏ việc phát triển kính thực tế hỗn hợp cao cấp

  • Meta đã hủy công việc đối với mẫu kính thực tế hỗn hợp cao cấp đang được phát triển để cạnh tranh với Apple Vision Pro
  • Trong tuần này, sau cuộc họp rà soát sản phẩm, Meta đã chỉ thị nhân viên ngừng làm việc trên thiết bị đó
  • Thiết bị này dự kiến ra mắt vào năm 2027 và sẽ sử dụng màn hình micro-OLED độ phân giải cao giống như loại được dùng trên Apple Vision Pro
  • Meta từng muốn bán thiết bị này với giá dưới $1,000, nhưng điều đó là không thể do chi phí màn hình quá cao

Kế hoạch sắp tới của Meta

  • Meta vẫn đang tiếp tục phát triển Quest 4, mẫu kế nhiệm của Quest 3, và chiếc kính này có thể ra mắt vào năm 2026
  • Quest 3 có giá $500, và mẫu kế nhiệm cũng được dự đoán sẽ ở mức giá tương tự
  • Meta đang tập trung vào phần mềm hơn là phần cứng, và vào đầu năm nay đã công bố nền tảng Horizon OS dành cho các nhà sản xuất phần cứng bên thứ ba

Phản ứng của thị trường với Apple Vision Pro

  • Khi Vision Pro ra mắt, Meta hy vọng thiết bị này sẽ thúc đẩy thị trường kính đeo đầu và chứng minh cho bước tiến của Zuckerberg vào lĩnh vực AR/VR
  • Tuy nhiên, Apple đã gặp khó khăn trong việc thu hút phản hồi tích cực từ người tiêu dùng, và sự quan tâm đến Vision Pro giảm dần theo thời gian
  • Sự hào hứng với Vision Pro bắt đầu nguội đi chỉ sau một tháng ra mắt, và số lượng khách đến trải nghiệm tại Apple Store cũng giảm xuống
  • Apple đã cắt giảm lượng xuất xưởng Vision Pro vào tháng 4, và nhiều khả năng sẽ không bán được tới 500.000 chiếc trong năm 2024
  • Kết quả là Apple đã dừng phát triển Vision Pro thế hệ 2 giá cao và tập trung vào việc tạo ra một mẫu giá rẻ hơn với ít tính năng hơn, có mức giá gần với iPhone cao cấp

Tóm tắt của GN⁺

  • Việc Meta hủy phát triển kính thực tế hỗn hợp cao cấp là do phản ứng thị trường kém tích cực đối với Apple Vision Pro
  • Meta đang tập trung vào phần mềm hơn là phần cứng, đồng thời đẩy mạnh phát triển các mẫu kế nhiệm của dòng Quest
  • Trái với kỳ vọng ban đầu dành cho Apple Vision Pro, sự quan tâm của người tiêu dùng đã nhanh chóng hạ nhiệt, và Apple đang chuyển hướng sang phát triển mẫu giá rẻ hơn
  • Bài viết này giúp hiểu rõ tình hình hiện tại của thị trường AR/VR và những thay đổi trong chiến lược của các công ty lớn

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-08-24
Ý kiến Hacker News
  • Phản biện về tai nghe VR cao cấp: Vision Pro là một thiết bị dịch chuyển tức thời

    • Trải nghiệm môi trường Haleakala trên Vision Pro tạo cảm giác như đang thật sự ở đó
    • Việc phát triển không trực quan, lượng người dùng ít, UX còn xa lạ và chi phí phần cứng cao
    • Vài năm nữa, phần cứng có lẽ sẽ thực sự sẵn sàng
    • Khả năng “dịch chuyển” một thành viên gia đình bị khuyết tật có giá trị xứng đáng 3.000 USD
    • Sẽ thật tuyệt nếu có thể ghi lại những ký ức quan trọng bằng một “máy quay VR”
    • Nhiếp ảnh gia đám cưới có giá hơn 4.000 USD, nhưng VR có thể đưa bạn trở lại ngày đẹp nhất
    • Đừng phán xét trước khi tự mình trải nghiệm
  • Lý do các tập đoàn lớn tập trung vào AR: dữ liệu egocentric và quyền kiểm soát hoàn toàn I/O của con người

    • Pipeline dữ liệu qua thị giác và âm thanh là quan trọng nhất
    • Mục tiêu là dự đoán hành vi con người và trực tiếp định hình nó thông qua nền tảng
    • Video Hyperreality của Google đã báo trước tương lai đó
    • Nếu triển khai quá nhanh có thể khiến mọi người sợ hãi
    • Apple đã vội vàng, còn Meta đang canh thời điểm tốt hơn
    • Mục tiêu là từng bước đưa vào loại spyware bao trùm mọi thứ
  • Ý kiến của Carmack: thiết bị đội đầu sẽ không trở thành xu hướng chính cho đến khi thu nhỏ còn cỡ kính bơi

    • Apple Vision Pro là một thất bại ngoài dự kiến
    • Thiết kế cỡ kính đeo và chức năng giống điện thoại có lẽ sẽ phù hợp hơn
    • Cần một sản phẩm có thể đeo mọi lúc như iDweebs
  • Vì sao AVP không thu hút: không ưu tiên nội dung kiểu VRChat

    • Nhiều người mua Quest 2 và 3 để dùng VRChat
    • iPhoneOS đã hỗ trợ YouTube ngay từ đầu
    • Có vẻ như Apple đang cố thay thế YouTube
  • Ý kiến cá nhân: AVP là một DevKit bán cho người tiêu dùng

    • Nhìn vào những người từng mua GoogleGlas/Oculus Devkits thì có thể hiểu vì sao Apple tung ra một DevKit dưới dạng thiết bị tiêu dùng đắt tiền
    • Thật tò mò hướng đi của sản phẩm sẽ ra sao
    • Sẽ rất thú vị nếu so sánh iPhone 1 với iPhone hiện nay
  • Lý do AVP tồn tại: lẽ ra không nên phát hành

    • Trong tranh luận nội bộ có lẽ đã tồn tại lựa chọn hoặc dừng dự án, hoặc phát hành ở trạng thái hiện tại
    • Nếu không có sự quan tâm cá nhân của Zuck thì Reality Labs có lẽ đã biến mất từ lâu
    • Các nhà phát triển nên hoài nghi hơn
  • Kính Meta Ray-Ban: hình thái hoàn hảo, thiết kế đẹp và có những tính năng mà người dùng thực sự muốn

    • Đó là tương lai của wearable + AR/VR + AI
  • Làn sóng bùng nổ và thất bại đầu tiên của kính VR/AR: đã diễn ra vào thập niên 90

    • Sau vài chu kỳ nữa, công nghệ này sẽ tới đích
  • Trải nghiệm của người sở hữu AVP: đây là trải nghiệm xem TV và phim tốt nhất

    • Ở vài khía cạnh còn tốt hơn cả Metreon IMAX
  • Ứng dụng sát thủ: là nội dung người lớn, nhưng Apple không cho phép

    • Zuck thích giám sát hành vi người dùng