Thành công với ứng dụng và trò chơi tại Nhật Bản [Bản dịch]
(developers-kr.googleblog.com)-
Danh mục phổ biến: game - hành động/RPG, ứng dụng - năng suất/công cụ/mạng xã hội/nhắn tin
-
Bản địa hóa giá: phí định kỳ của ứng dụng giải trí thường là 900~1500 yên/tháng
-
Điều chỉnh cách diễn đạt ngôn ngữ và giọng điệu cho phù hợp
-
Thích ứng với các sắc thái văn hóa bản địa: sự kiện theo mùa, biểu tượng ứng dụng
-
Điều chỉnh chiến lược thu hút người dùng: tận dụng đăng ký trước trên Play Store và Play Points
Chưa có bình luận nào.