Cách học cờ vua khi đã trưởng thành (2021)
(alexcrompton.com)- Một người mới bắt đầu học cờ khi đã trưởng thành, sau 500 ván Blitz trên Chess.com rơi xuống ELO 328, đã đạt mức Rapid 1500 trong khoảng 9 tháng nhờ 20–30 phút luyện chiến thuật mỗi ngày
- Ở trình độ thấp, kết quả ván cờ thường được quyết định bởi mẫu chiến thuật hơn là chiến lược dài hạn; người chơi mạnh nhận ra chúng gần như ngay lập tức như nhận ra từ ngữ
- Cốt lõi của thói quen này là kết hợp nhớ lại chủ động, đầu vào dễ hiểu, giới hạn thời gian, học theo nhóm, kiểm tra ngẫu nhiên và lặp lại ngắt quãng để tự động hóa khả năng nhận diện chiến thuật
- Trên Chessable, tác giả ôn tập và học thêm mỗi ngày 10 phút với Learn Chess The Right Way của Polgar và Tactics Time, dùng giới hạn 8 giây cùng khoảng cách ôn tập rất quyết liệt
- Ưu tiên là duy trì độ trôi chảy chiến thuật hơn là học thuộc khai cuộc hay lặp lại Blitz; cách này có thể không vui và cũng không đảm bảo hiệu quả sau mốc 1500 hoặc giúp đạt danh hiệu
Từ ELO 328 lên Rapid 1508
- Sau khi xem Queen's Gambit, tác giả tạo tài khoản Chess.com và chơi khoảng 500 ván Blitz, nhưng đến ngày 1/1/2021 ELO tụt xuống 328
- Trong số 11 triệu người dùng thường xuyên của Chess.com, mức này còn không lọt vào bách phân vị thứ 5, nghĩa là khoảng 95% người chơi mạnh hơn
- Sau đó tác giả bắt đầu một thói quen luyện tập 20–30 phút mỗi ngày, và tham dự các giải cờ vua trực tiếp Over The Board vào tháng 9 và đầu tháng 10
- Sau giải thứ hai, Rapid rating là 1508, gần tương đương mức rating online lúc đó
- Đây là trường hợp đi từ nhóm 5% thấp nhất trên Chess.com lên gần nhóm 5% cao nhất chỉ trong khoảng 9 tháng
Giới hạn của việc cải thiện cờ vua ở người lớn
- 1500 không phải là con số gây ấn tượng với người chơi cờ mạnh, và càng lên cao thì càng khó cải thiện
- Không có bằng chứng rằng phương pháp này sẽ hiệu quả với người khác
- Vì ban đầu chủ yếu chơi Blitz rồi sau đó gần như chuyển hẳn sang Rapid, nên khó so sánh trực tiếp các rating
- Rating Blitz khi đó có vẻ thấp hơn Rapid tối đa khoảng 200 điểm
- Cách này nhiều khả năng sẽ không vui với đa số mọi người
- Theo một liên kết phân tích dữ liệu Lichess, trong nhiều năm chỉ khoảng 10% người chơi tăng hơn 100 điểm rating, và khoảng 1% tăng hơn 200 điểm
Luyện cái gì: độ trôi chảy chiến thuật
- Ở trình độ thấp, cờ vua thường được quyết định bởi các mẫu chiến thuật ngắn hơn là chiến lược dài hạn
- Chiến thuật là những chuỗi nước ngắn biến một thế cờ tương tự thành thế cờ cực kỳ có lợi cho một bên, còn blunder là nước đi tạo ra cơ hội như vậy
- GM Axel Smith và Hans Tikkanen trong The Woodpecker Method ước tính tỷ lệ ván cờ được quyết định bởi sai lầm chiến thuật theo từng mức rating
- Grandmaster: 42%
- 2200~2400: 44%
- 2000~2200: 63%
- 1800~2000: 72%
- 300~500: theo ước tính của tác giả là 100%
- Năng lực chiến thuật là kỹ năng nền tảng của cờ vua, và người chơi mạnh nhận diện mẫu theo cụm (chunk) thay vì nhìn từng quân riêng lẻ
- Một nghiên cứu cho thấy ở các thế cờ có cơ hội chiến thuật, nước đầu tiên mà người chơi 2500 nghĩ ra có sức mạnh tương đương nước mà người chơi 1548 phải mất 5 phút mới tìm được
- Khi có thêm thời gian, cả người chơi mạnh lẫn yếu đều cải thiện quyết định với tốc độ tương tự, nhưng người mạnh có nước ứng viên đầu tiên tốt hơn
Các nguyên lý học tạo ra độ trôi chảy chiến thuật
- Để tăng độ chính xác, cần nhớ lại chủ động (active recall) bằng cách tự nghĩ ra đáp án; cách này hiệu quả hơn việc chỉ nhìn thụ động
- Để tăng tốc độ, nên bắt đầu từ đầu vào dễ hiểu ở mức bạn có thể tự suy ra độc lập
- Cần đo thời gian phản hồi để rèn khả năng nhận diện mẫu tự động và chunking, tránh việc chỉ tăng năng lực tính toán hay kiến thức
- Muốn nhận ra một mẫu trong nhiều thế cờ khác nhau, trước tiên phải học theo nhóm
- Ví dụ: học mẫu “chiếu hết bằng hậu trong 1 nước” qua nhiều ví dụ liên tiếp kèm giải thích
- Sau đó làm bài ở thứ tự ngẫu nhiên để tìm các mẫu quen thuộc trong thế cờ mới và phức tạp hơn
- Muốn duy trì được nhiều mẫu hơn, cần lặp lại ngắt quãng (spaced repetition) để kéo dài dần khoảng cách giữa các lần kiểm tra cùng một nội dung
- Khi có thể phát hiện một mẫu chính xác, nhanh và trong gần như mọi bối cảnh, có thể xem là đã thành thạo chiến thuật đó
Cách bắt đầu đơn giản nhất
- Blitz puzzles Easy mode của Chess Tempo chấm điểm dựa trên cả độ đúng lẫn tốc độ so với người giải trung bình
- Nhanh hơn mức trung bình thì được nhiều điểm hơn, chậm hơn nhiều có thể bị trừ điểm
- Giải sai bị mất điểm nhiều hơn
- Có khâu tuyển chọn bài tốt và nhiều lời giải thích từ người dùng
- Thiết lập very easy của puzzle trên Lichess cũng là một lựa chọn khác
- Cung cấp các bài đơn giản có thể giải nhanh
- Nếu mắc lỗi, rating puzzle sẽ giảm mạnh và bài tiếp theo sẽ dễ hơn nhiều
- Vì cả lỗi đơn giản cũng dẫn tới bài dễ hơn, nó phù hợp để luyện nhận diện mẫu
- Cả hai lựa chọn đều miễn phí hoặc gần như miễn phí, và rất dễ bắt đầu
Thói quen tập trung vào Chessable
- Chessable là một nền tảng lặp lại ngắt quãng cho cờ vua, khi giải đúng chiến thuật thì sau này sẽ hiện lại dưới dạng bài ôn tập
- Có thể đặt giới hạn thời gian nên phù hợp để kiểm tra cả độ chính xác lẫn tốc độ
- Cần hai loại khóa học
- Khóa học theo nhóm để giải thích và gom các mẫu chiến thuật
- Khóa học chiến thuật ngẫu nhiên để trộn các mẫu lại với nhau
- Với mẫu theo nhóm và giải thích, loạt Learn Chess The Right Way của GM Susan Polgar rất tốt, đặc biệt tác giả đánh giá cao các chiến thuật phòng thủ trong Book 3
- Với chiến thuật ngẫu nhiên, tác giả dùng Tactics Time
- Các khóa học được độc giả gợi ý gồm Common Chess Patterns và Improve Your Chess Tactics
Cốt lõi trong thiết lập Chessable
- Thiết lập khóa học được tối ưu theo hướng buộc người học giải được nhiều bài dễ hiểu một cách nhanh chóng
- Thiết lập khuyến nghị yêu cầu tài khoản Chessable Pro
- Các thiết lập chính của khóa học
- Study: Key Moves — không kiểm tra đến tận cuối những biến dài ít mang tính bắt buộc
- Review: Whole Variation — kiểm tra toàn bộ chiến thuật từ đầu đến cuối thay vì từng nước riêng lẻ
- Reps: 1 — khi xem đáp án chỉ hiện một lần, tập trung vào việc tìm ra lời giải hơn là drill lặp lại
- Depth: Full Depth — chiến thuật dài bao nhiêu nước cũng không cắt giữa chừng
- Soft fail: Retry on alternative good move — nếu có nhiều cách chiếu hết mà chọn một nước tốt khác thì không bị tính là sai
- Time: 8 seconds — phải giải gần như ngay lập tức mới được tính là đúng
- Tactics: Solve problem — không xem đáp án trước, phải tự giải hoặc thất bại trước đã
- Giới hạn 8 giây đủ để nhìn thế cờ và hình dung chiến thuật từ nước trực giác đầu tiên đến hết, nhưng gần như không đủ thời gian để tìm một nước khác nếu trực giác ban đầu sai
Lịch lặp lại ngắt quãng quyết liệt
- Lịch Chessable tác giả dùng quyết liệt hơn mặc định, với khoảng đầu dài hơn và sau mỗi lần đúng thì khoảng cách tăng khoảng 2,1 lần
- Khoảng cách theo từng cấp
- Level 1: 1 ngày 16 giờ
- Level 2: 4 ngày 16 giờ
- Level 3: 10 ngày 16 giờ
- Level 4: 24 ngày 16 giờ
- Level 5: 56 ngày 16 giờ
- Level 6: 128 ngày 16 giờ
- Level 7: 296 ngày 16 giờ
- Level 8: 681 ngày 16 giờ
- Khoảng cách dài trong ngắn hạn khuyến khích hiểu hơn là chỉ ghi nhớ máy móc
- Về dài hạn, nó giảm gánh nặng ôn tập cho mỗi chiến thuật, nhờ đó có thể duy trì nhiều chiến thuật hơn
- Nếu trung bình mất 12 giây và đang ở khoảng Level 6, tính ra chỉ với 20 phút mỗi ngày có thể duy trì 12.800 chiến thuật
- Khóa học 498 thế chiếu hết, ở mức khoảng cách trung bình 142 ngày, chỉ cần ôn 3–4 lần mỗi ngày và mất khoảng 45 giây
- “16 giờ” là giá trị được chọn để bảo đảm bài đến hạn trước lần ôn tiếp theo, vì Chessable không làm mọi mục hết hạn theo đúng đơn vị ngày
Thiết lập MoveTrainer
- Time up action: stop timer — khi quá 8 giây, dù sau đó đi đúng vẫn bị tính là sai, nhưng vẫn được cho thời gian không giới hạn để tìm đáp án
- Vì không hiện lời giải ngay khi hết giờ, thiết lập này buộc người học phải hiểu chiến thuật đến cùng
- Enable retry: on — cho phép thử lại sau khi trả lời sai
- Max retries for a mistake: 1 — tránh việc đoán mò nhiều lần cho đến khi đúng
- Retry action: stop timer, Time up action for retry: stop timer — sau khi sai cũng vẫn có thời gian không giới hạn để hiểu bài
- Highlight legal moves: off — trong thi đấu OTB thực tế không có tô sáng nước đi hợp lệ nên nên tắt đi
Thói quen hằng ngày và quản lý ôn tập
- Hãy xác định lượng thời gian có thể duy trì mỗi ngày và chia nó giữa học chiến thuật theo nhóm và học chiến thuật ngẫu nhiên
- Thói quen cơ bản tác giả dùng
- Bật hẹn giờ 10 phút và ôn khóa chiến thuật theo nhóm của Polgar từ dễ đến khó
- Nếu ôn xong trong 10 phút thì học thêm chiến thuật theo nhóm mới
- 10 phút tiếp theo dùng để ôn chiến thuật ngẫu nhiên trong Tactics Time
- Nếu ôn xong thì học thêm chiến thuật ngẫu nhiên mới
- Tổng thời gian khoảng 20–30 phút mỗi ngày, có thể tăng hoặc giảm tùy hoàn cảnh
- Lặp lại ngắt quãng phạt rất nặng sự thiếu đều đặn nên dễ dồn ứ bài ôn
- Nên dành cho Chessable ít thời gian hơn mức tối đa bạn có thể dùng mỗi ngày để nếu lỡ nghỉ một hôm vẫn xử lý được backlog ôn tập
- Ngay cả khi có ngày rảnh hơn, nếu vài ngày sau không gánh nổi thời gian ôn phát sinh thì cũng không nên tăng khối lượng học trên Chessable
Khai cuộc, chiến lược và chơi ván cờ
- Tác giả học khai cuộc với quân Trắng trên Chessable khoảng 6 tháng, nhưng lại thắng nhiều ván hơn khi cầm quân Đen dù không học gì bên đó
- Ngay cả khi đổi hẳn khai cuộc, rating cũng gần như không bị ảnh hưởng, và đà tiến bộ vẫn tiếp tục
- Khi tính bằng cơ sở dữ liệu Lichess, ngoài cấp GM thì sau nước thứ 8, ngay cả nhánh phổ biến nhất cũng xuất hiện dưới 0,5%
- Kết luận gần như là dù có nhớ 100% biến khai cuộc thì việc học thuộc các line cũng hầu như vô dụng
- Dù vậy, tác giả vẫn duy trì vài phút mỗi ngày với khai cuộc nông vì nó mang lại cảm giác an tâm kiểu “mình biết mình đang làm gì” và cũng vui
- Khi được hỏi về cấu trúc tốt hay chiến lược, tác giả trả lời là không biết
Nên chơi loại ván nào
- Chơi cờ thì vui, nhưng khó nói là rõ ràng tốt cho việc cải thiện trình độ
- Trong năm đó, tác giả chơi online Rapid trung bình khoảng 1 ván mỗi ngày
- Các ván giải OTB đem lại cảm giác khác hẳn và đáng nhớ hơn nên xét về học tập thì được ưu tiên cao hơn
- Ban đầu tác giả hầu như chỉ chơi Blitz, nhưng lời khuyên chung từ các HLV như Dan Heisman là người học nên chơi các ván dài hơn
- Rủi ro của Blitz và Bullet là lặp đi lặp lại trực giác sai mà không có phản hồi sửa lỗi hay sự hiểu biết đi kèm
- Ván quá dài thì không chơi được nhiều, và ở nhiều thế cờ, thêm thời gian suy nghĩ cũng chỉ cải thiện chất lượng đến một mức nhất định
- Ván không có increment có thể dẫn tới cảnh dùng hết thời gian rồi phải chơi tàn cuộc như Bullet
- Với tác giả, Rapid + increment là điểm cân bằng tốt
Môi trường chơi và vấn đề 2D/3D
- Chess.com và Lichess đều được đánh giá là các trang chơi cờ tốt
- Ở giải OTB đầu tiên, vì trước đó chỉ học bằng bàn cờ và quân cờ 2D, độ trôi chảy chiến thuật giảm mạnh trong môi trường 3D thật
- Một trong các lý do sau này tác giả dùng Lichess là vì web di động có bàn cờ 3D khá giống bộ cờ nhựa dùng trong giải OTB
- Tác giả cho rằng nếu Chessable cũng có các quân 3D tương tự thì độ hữu ích sẽ tăng lên nhiều
- Vì OTB không có tô sáng nước đi hợp lệ nên nên tắt tính năng này
Các công cụ khác và nội dung cờ vua
- Puzzle Rush và Tactics Trainer có thể tốt để benchmark, nhưng tác giả không rõ chúng có vượt trội như công cụ luyện độ trôi chảy chiến thuật hay không
- Các công cụ này có xu hướng ép mạnh về một phía: tốc độ hoặc mức độ hiểu
- Puzzle Rush không có cách thúc đẩy hiểu sâu, còn Tactics Trainer lại dễ đưa ra các puzzle vượt quá phạm vi đầu vào dễ hiểu
- Tác giả cũng từng giải chiến thuật trên Lichess hoặc Chess.com bằng điện thoại trong lúc xem TV
- Không quá tập trung và dành bao nhiêu thời gian tùy thích
- Trên cả hai ứng dụng, tactical rating đều khoảng 2200
- Về nội dung cờ vua, tác giả thích xem Gotham Recap và nội dung của GM Simon Williams
Phương pháp được chỉnh sửa sau 1 năm
- Tăng giới hạn thời gian giải lên 10 giây, nhưng ẩn đồng hồ trên màn hình
- Mục tiêu là giải nhanh hơn, chứ không phải đoán nhanh hơn dưới áp lực thời gian
- Thay vì chỉ đi nước tốt nhất đầu tiên trong thời gian cho phép, tác giả tập trung hình dung trọn vẹn line chính của puzzle đến vị trí cuối cùng
- Nếu là thế chiếu hết, không chỉ nhìn số nước chiếu hết mà còn phải thấy rằng vua không còn ô thoát nào
- Loại bỏ các tuyển tập chiến thuật ngẫu nhiên như Tactics Time, chỉ giữ các bộ tập trung vào mẫu cụ thể như Learn Chess The Right Way
- Ban đầu học các nhóm mẫu tổng quát theo cách dễ hấp thụ, sau đó để lặp lại ngắt quãng đảm nhiệm phần tự động hóa
- Không còn ôn riêng chiến thuật có cấu trúc và chiến thuật trộn; chỉ dùng review all
- Theo thời gian, các bài sai và các bài đến hạn tự nhiên sẽ trộn vào nhau
- Khoảng đầu được kéo dài tối đa lên 7 ngày hoặc 30 ngày, rồi tăng theo tỷ lệ 2~2,5 lần
- Theo dữ liệu từ SuperMemo, khoảng đầu hiệu quả nhất là 4 ngày, nhưng với cờ vua mục tiêu không phải tối ưu cho một puzzle cụ thể nên tác giả cảm thấy khoảng dài hơn vẫn hiệu quả
Cập nhật sau 2 năm
- Bài viết này trở thành một kết quả hàng đầu trên Google cho từ khóa “how to learn chess”
- Tác giả gần như giữ nguyên phương pháp, chỉ thêm một ít luyện tính toán và đã đạt 2000 trên Chess.com
- OTB vẫn là một lĩnh vực riêng biệt
1 bình luận
Các ý kiến trên Hacker News
Bài viết hay. Gần đây tôi mới bắt đầu chơi cờ vua, và có thể giới thiệu ứng dụng Learn Chess with Dr. Wolf
https://apps.apple.com/us/app/learn-chess-with-dr-wolf/id135...
UI đẹp, giống như một gia sư cờ vua tương tác, dạy từ nền tảng, chiến thuật đến chiến lược nâng cao; khi chơi cùng, ứng dụng chỉ ra các sai lầm và blunder để sau đó có thể ôn lại. Với người đã chơi vài trăm ván thì có thể quá cơ bản, nhưng nếu hoàn toàn không biết cờ vua thì rất phù hợp để nhập môn. Như tác giả nói, cờ vua ở trình độ thấp là học mẫu hình và các chiến lược ngắn hạn, chẳng hạn học phải làm gì trong khai cuộc hay cách chiếu hết bằng xe, và ứng dụng này dạy những thứ đó một cách từng bước. Tôi không liên quan gì đến bên làm ứng dụng, chỉ là một người dùng hài lòng nên đã trả phí
Câu “sau vài năm, chỉ khoảng 10% người chơi tăng hơn 100 điểm, và chỉ khoảng 1% tăng hơn 200 điểm” nghe khá cực đoan
Trên chess.com, tôi đã tăng từ 500 lên khoảng 1050 chỉ trong vài tháng mà không học hành gì đặc biệt, ngoài việc xem YouTube nhẹ nhàng. Từ 500→800 chỉ cần học vài khai cuộc và không để mất quân miễn phí là đủ; từ 800→1050 thì có cảm giác là nhờ học các mẫu hình thường xuất hiện trong những khai cuộc đó và hiểu các thế lợi/bất lợi. Phần lớn tôi học bằng cách xem lại ván của mình và cố hiểu vì sao sai lầm lại là sai lầm.
Tôi không rõ làm sao có thể học được khi cứ chơi blitz/bullet. Giới hạn thời gian quá gắt nên khó nghĩ xem nước nào tốt hay xấu; tôi tưởng đó là sở thích của người trẻ, nhưng tác giả cũng chơi các thể thức nhanh
Đạt tới rating 2000 sẽ là một ngọn núi khá lớn, trừ khi bạn còn rất nhỏ tuổi
[1] https://github.com/jcw024/lichess_database_ETL/blob/main/REA...
Nhưng anh ấy vẫn tiếp tục học, và lần cuối tôi biết thì anh ấy đã là 3 dan. Mức đó là điểm mà “nếu cố gắng hơn nữa thì có thể nghĩ đến chuyện lên chuyên nghiệp”. Trẻ em có nhiều thời gian hơn rất nhiều để dồn vào một việc. Lời cảnh báo rằng người lớn khó chạm tới một số thứ không phải là quy luật nghiêm ngặt, mà chỉ là một kinh nghiệm khá đúng. Nếu có thể tạo ra thời gian thì không phải là bất khả thi. Tôi nghĩ cờ vua cũng không khác. Những cải thiện nhỏ có thể cho ta kỳ vọng thực tế, nhưng cũng có những người vượt xa mức đó
Tôi biết nếu làm puzzle, chơi thời gian kiểu classical, học và phân tích thì có thể tiến bộ hơn, nhưng tôi không quan tâm. Tôi chơi game để giải trí. Tăng trình thì tốt, không tăng cũng không sao. Nó giống như mở Tetris ra chơi một ván 5 phút vậy
Như trong bài, luyện tốc độ giúp nhận diện mẫu hình và phản ứng. Ban đầu có vẻ không thể đi được nước có ý nghĩa trong thời gian ngắn như vậy, nhưng cứ thử thì sẽ sớm thích nghi. Tôi khuyên bắt đầu với blitz 3+2, rồi sau đó là bullet 2+1. Cũng có các giải 1+0 hoặc ngắn hơn nữa, nhưng 30 giây thì thật sự điên rồ
Tôi đã chơi cờ vua đều đặn khoảng 30 năm qua. Sau khi xem The Queen's Gambit, rating lichess của tôi tăng khoảng 100~200 điểm
Ban đầu tôi ở khoảng 1800~1900, nhưng ngay sau khi xem phim, lần đầu tiên tôi vượt 2000. Đúng là bộ phim khiến tôi học thêm một chút, nhưng nhiều khả năng sự tăng trình đó là nhờ có nhiều người chơi yếu mới tham gia sau khi xem phim hơn là do kỹ năng của tôi cải thiện. Dù vậy, tôi vẫn nói đùa rằng bộ phim đó đã nâng rating của tôi
Rất vui khi thấy GM Axel Smith được nhắc đến. Hồi ông ấy còn là IM, tôi từng là học trò của ông khi còn ở tuổi thiếu niên. Ông là một người thầy xuất sắc và nhìn chung là một người thực sự tốt. Dù đó là điều tôi đã thực hành khi còn teen, tôi vẫn tin vào phương pháp luận của ông ấy.
Bài này viết rất tốt về cách một người mới có thể cải thiện trình độ cờ vua, từ góc nhìn của một cựu người mới. Nhận diện mẫu cơ bản là nền tảng của tính toán chiến thuật, và tập trung vào các bài có thể giải nhanh là một chiến lược tốt để xây nền tảng đó.
Tuy vậy, tôi cũng muốn bênh vực các bài khó hơn. Tính toán còn nhiều thứ hơn là nhận diện mẫu, và từ mức trên 1500 khá ấn tượng mà tác giả đạt tới, nó ngày càng trở nên quan trọng. Tính toán là một quá trình tinh thần có ý thức cần được luyện riêng. Nó bao gồm khả năng hình dung trạng thái bàn cờ, ghi nhớ vị trí hiện tại trong cây biến, liệt kê các nước ứng viên, nước bắt buộc và mối đe dọa, cũng như dùng các heuristic như phương pháp loại trừ. Những thứ này không được rèn bằng các bài đơn giản; phải dành thời gian áp dụng chậm rãi mới học được. Vì vậy blitz không chuyển hóa tốt thành cải thiện năng lực nền tảng. Nếu muốn phát triển khả năng vượt khỏi việc nhận ra ngay lập tức, bạn phải vật lộn với những thế cờ không giải được trong 8 phút, chứ đừng nói 8 giây. Chơi với thời gian dài và thực sự dùng thời gian đó thì khả năng ấy sẽ tự nhiên hình thành. Đến câu lạc bộ cờ vua địa phương và giải bài dưới sự hướng dẫn của người mạnh hơn cũng rất hữu ích, và với đa số người thì còn vui hơn nhiều.
Học cờ vua không nhất thiết chỉ là luyện tập lặp đi lặp lại kiểu học thuộc. Bạn cũng có thể đọc sách về cờ thế trận, cấu trúc tốt, tàn cuộc, khai cuộc. Dù chúng không trực tiếp quyết định thắng thua như sai lầm chiến thuật, chúng ảnh hưởng sâu sắc đến ván đấu, dù người chơi có nhận ra hay không. Một cách tiếp cận toàn diện hơn có thể cũng tốt hơn cho động lực.
Luyện tính toán là tốt, nhưng tốn nhiều thời gian. Trong lúc một người mới giải một bài tính toán rất sâu, họ có thể giải 40 bài nhận diện mẫu, và có lẽ cách đó có ích hơn. Vì thế cần cân bằng giữa tính toán và nhận diện mẫu, và mức lệch khỏi vùng thoải mái vài nước chính là điểm cân bằng đó.
Tôi thích cờ vua casual. Ngay khi nó chuyển sang blitz hoặc học khai cuộc/mẫu hình, tôi mất hứng. Nghe như công việc chứ không còn là niềm vui.
Cảm giác như nghiên cứu meta hơn là thực sự chơi.
Tất nhiên có nhiều người thích các trò chơi nặng về ghi nhớ. Nhưng với tôi, nó có vẻ phá hỏng phần thú vị của trò chơi.
https://en.wikipedia.org/wiki/Fischer_random_chess
Tôi nghe nói các nhà vô địch Scrabble ghi nhớ chính tả chứ không phải nghĩa. Dĩ nhiên họ cũng biết rất nhiều nghĩa, nhưng tôi nghĩ trọng tâm vẫn là vậy.
Câu “đặc biệt ở trình độ thấp, cờ vua là trò chơi của các mẫu hình ngắn hạn chứ không phải chiến lược dài hạn” thực ra là sai.
Các mẫu hình ngắn hạn sẽ giúp bạn cải thiện cờ vua trong ngắn hạn, nhưng bạn sẽ sớm chạm ngưỡng. Chúng không dạy bạn cách chơi cờ tốt hơn. Nó giống như sao chép mã trên Internet rồi dán vào mà không thật sự hiểu cách nó hoạt động.
Trong cờ vua, kế hoạch dài hạn là điều bắt buộc. Đặc biệt ở trình độ thấp, trong phần lớn trường hợp, mục tiêu cuối cùng nên là tấn công vua. Engine phải được dùng một cách thông minh. Engine cho bạn biết nước đi khách quan là tốt nhất, nhưng không cho bạn biết nước nào là tốt nhất ở trình độ của bạn. Ở mỗi trình độ, nước tốt nhất lại khác nhau.
Luyện chiến thuật là quan trọng, nhưng không nên chỉ làm bằng puzzle. Puzzle mô hình hóa những tình huống bị tách khỏi ngữ cảnh. Nó giống như chỉ luyện động tác bơi mà không xuống nước. Có thể không có hại, nhưng cũng không đặc biệt hữu ích. Thay vào đó, bạn cần gặp “puzzle” trong ngữ cảnh của ván đấu thật, và phải nhìn bức tranh lớn hơn.
Dĩ nhiên là phải chơi. Không thực sự chơi cờ vua thì làm sao kỳ vọng trình độ cờ vua tăng lên được? Hơn nữa, chơi ván đấu và nhận phản hồi nên là phần lớn của quá trình luyện tập. Việc học diễn ra qua thử và sai. Tôi nghĩ cách tiếp cận đã được kiểm chứng để chơi cờ tốt ở bất kỳ trình độ và độ tuổi nào là như sau. 1) Hãy làm như một đứa trẻ. Đừng nghĩ quá nhiều. Dù sao cũng là trò chơi, hãy cảm nhận nó. 2) Chơi nhiều nhất có thể. Bullet và blitz giúp nhanh chóng tích lũy đủ số ván. 3) Nhận phản hồi. Phần lớn thời gian, bạn cũng có thể tự đưa ra phản hồi khá ổn. Hãy phân tích nhanh ván của mình, hoặc kiểm tra với người có thể cho bạn biết bạn đã mắc lỗi gì ở trình độ của mình. Sau đó mới so với gợi ý của engine. Tùy trình độ, hãy chú ý các nước làm tụt đánh giá 1, 2, 3, 4 điểm trở lên.
Tất nhiên đây không phải quy tắc tuyệt đối, nhưng là một nền tảng vững chắc để thành công. Nhân tiện, rating FIDE của tôi là 2423.
Nếu là người mới, bạn cần học vài khai cuộc và các mẫu hình nhỏ để vượt khỏi mức mới bắt đầu. Rồi bạn sẽ chạm một ngưỡng mới, nhưng lúc đó đã hiểu các nền tảng và có một lối chơi kiểu “đai trắng vạch đầu tiên”. Sau đó, dĩ nhiên bạn phải tìm cách vượt qua ngưỡng tiếp theo.
Ghét thua và lúc nào cũng muốn thắng. Vì vậy nên không chơi cờ vua
Dạo này tôi vẫn nghĩ có lẽ phải chơi thì mới thoát khỏi trạng thái này. Có mẹo nào không?
2) Hãy chủ động gắn thất bại với sự trưởng thành. Xem lại ván thua, tìm nước đi đã dẫn đến thất bại và lý do vì sao mình đi nước đó. Việc tìm ra lý do khó hơn nhưng quan trọng. Dùng thông tin đó để thay đổi quá trình suy nghĩ nhằm giảm sai lầm về sau. Ví dụ có thể là “mình quá mệt vì chơi blitz đến giờ thứ ba lúc 2 giờ sáng, nên sẽ dừng sau nửa đêm”, hoặc “mình hay bỏ sót đe dọa chiếu bí, nên sau khi đối thủ đi, mình sẽ luyện cách có hệ thống để tìm ý đồ nguy hiểm bằng cách tự nhẩm trong đầu: chiếu, bắt quân, đe dọa. Làm đến khi thành tự nhiên, và mỗi ngày giải 10 phút puzzle mate-in-one[1] hoặc mate-in-two[2] trên lichess để chúng trở nên hiển nhiên”.
3) Nếu thua ba ván liên tiếp thì hãy tạm dừng. Nghỉ vài phút, vài giờ hay vài ngày, tùy cần bao lâu. Với những người mà thất bại ảnh hưởng mạnh đến tâm trạng, một chuỗi thua dài có thể khiến tinh thần tụt rất sâu. Hãy cắt vòng lặp đó từ sớm và làm việc khác một lúc.
[1] https://lichess.org/training/mateIn1
[2] https://lichess.org/training/mateIn2
Theo trải nghiệm cảm xúc của tôi với cờ vua, tôi khuyên nên bắt đầu bằng các ván nhanh như 3+2. “Đầu tư” về thời gian và cảm xúc thấp, nên thua cũng có thể ít bận tâm hơn. Chỉ việc bắt đầu ván tiếp theo và thử lại. Thua một ván classical đã chơi suốt 2 tuần là chuyện hoàn toàn khác
Kỳ lạ là môn thể thao duy nhất mà tôi bình thản khi thua là tennis. Khi đó tôi nghĩ “tốt, đối thủ chơi thật sự hay”. Còn ở nơi khác, kể cả cờ vua, thì lại thành “sao lại làm thế với mình được”. Lần duy nhất tôi bình thản trong cờ vua là sau khi dùng MDMA, khi đó dù thua tôi cũng nghĩ “đối thủ chơi hay hơn và xứng đáng thắng”. Vài ngày sau cảm giác đó biến mất, và có lẽ sẽ không lặp lại trừ khi tôi dùng thêm MDMA
Tôi đã viết về trải nghiệm chơi cờ online trong một lớp học khi đó, và có lẽ chính việc đó cuối cùng đã trở thành bước ngoặt. Sau đó, trong mọi lĩnh vực của cuộc sống, tôi bắt đầu chấp nhận thua và thất bại như một phần của quá trình học hỏi và trưởng thành. Vài năm sau tôi còn tham gia cả giải OTB. Đó là sự kiện cuối tuần, một ván có thể kéo dài 4 tiếng và một ngày có khi chơi hai hoặc ba ván, nên khá vất vả. Tất nhiên phải biết chấp nhận thất bại. Trải nghiệm một người lớn thua một đứa trẻ hoặc thiếu niên thật đáng kinh ngạc, và tôi cũng gặp hơn một lần. Ngược lại, vô địch một giải OTB cũng tuyệt vời không kém. Có lần tôi tham gia hạng dưới 2000 của một giải cuối tuần lớn, chơi 6 ván trong 3 ngày; khi đó rating của tôi ở mức 1600, nhưng kỳ lạ là tôi không thể thua. Ngay cả trong thế thua tôi cũng thắng, hoặc có một ván hòa. Cảm giác như đạn bắn không trúng, và như đang lơ lửng cách mặt đất 10 feet, rất tuyệt. Đó cũng là giải đấu duy nhất tôi từng nhận giải tiền mặt. Vì vậy hãy thử đi. Đừng để nỗi sợ thua ngăn bạn thử làm bất cứ điều gì trong đời
Tôi đã học được điều gì đó từ mọi thất bại. Chẳng hạn cần mài giũa chiến thuật hơn, cần hiểu một cấu trúc nào đó hơn, hoặc cần thêm một line vào repertoire. Từ chiến thắng thì tôi không học được nhiều như vậy. Ngoài ra, uống bia cùng đối thủ sau khi họ thắng thường là trải nghiệm tốt hơn nhiều. Người ta thường cởi mở hơn và nói nhiều hơn sau khi thắng so với sau khi thua
Còn tôi thì ở đây đang vui vì sau 2 năm mới đạt 1000 trên chess.com. Từ đó đến nay cứ loanh quanh quanh mức đó. Người ta nói tri thức là sức mạnh, nhưng đến một lúc nào đó thì không gì thay thế được việc học nghiêm túc
Tuy nhiên, các giới hạn thời gian dưới 15 phút với tôi giống như thuốc độc cho não. Não chuyển hẳn sang chế độ khớp mẫu, và tôi mất đi những phân tích chiến thuật thú vị mà nếu dành thêm chút thời gian thì có thể làm được. Vì vậy tôi đang xếp hàng các ván daily, thấy cũng ổn. Một ván mất cả tháng mới kết thúc, nhưng nếu cứ thêm vào hàng chờ thì tốt.
Gần đây tôi rất đồng cảm với đoạn trong bài gốc rằng “trong khoảng 6 tháng tôi học rất nhiều khai cuộc bên trắng bằng Chessable, nhưng lại thắng nhiều hơn khi cầm đen, bên mà tôi chẳng học gì; và ngay cả khi đổi toàn bộ khai cuộc thì rating cũng không bị ảnh hưởng”. Tôi từng mê Evans gambit, và ngay cả khi đối thủ chấp nhận gambit rồi đi vào line tôi biết rõ, về sau tôi vẫn hoảng và thua. Dưới một trình độ nào đó, thật sự tất cả chỉ là “hãy blunder ít hơn đối thủ”
Thay vì ngày càng đổ nhiều năng lượng hơn để duy trì một mức cao hơn rồi mất vui, tôi nghĩ tốt hơn là có một mức rating ổn định theo thời gian ở trình độ mà mình có thể duy trì thoải mái. Có lẽ nó giống việc đạp nước để nổi hơn. Bạn có thể nâng cơ thể lên khỏi mặt nước nhiều hơn, nhưng mỗi inch lại làm công sức cần để duy trì tăng theo cấp số nhân.
Dù vậy, có một thời gian tôi giải rất nhiều puzzle và cũng luyện các mẫu chiếu bí cơ bản trên lichess, và rating đã nhảy lên vài trăm điểm. Hóa ra tôi đã bỏ sót khá nhiều điều cơ bản. Giờ tôi loanh quanh 1500 ở blitz, cỡ trung bình của server, và khoảng 1700 ở rapid, hơi cao hơn một chút, và thấy rất ổn
Tôi bắt đầu làm quen với cờ vua bằng cách học vài bài trên ứng dụng Chess.com
Sau khi học các nguyên tắc khai cuộc cơ bản, Italian là khai cuộc cơ bản cho bên trắng, Two Knights cho bên đen, và các giai đoạn của ván cờ, ván đấu trở nên rộng mở hơn nhiều.
Chỉ cần biết những điều như đi E4/E5, chiếm trung tâm, phát triển quân, và trong khai cuộc cố gắng chỉ di chuyển cùng một quân một lần thôi, ván cờ đã cải thiện rất nhiều. Khi chưa biết những điều này, tôi đã đi rất nhiều nước cực tệ và trải nghiệm cũng kinh khủng. Kiến thức này không trực tiếp giúp tôi thắng, nhưng trải nghiệm chơi cờ vua đã tốt hơn rất nhiều
Bài viết hay. Tuy nhiên khá nhiều bình luận ở đây đang đưa ra lời khuyên tệ, và thấy nhiều hiểu lầm phổ biến về cờ vua thì cũng không ngạc nhiên. Jeremy Silman thực ra đã viết vài cuốn sách về những gì thật sự quan trọng
Với tôi, khi quay lại chơi trên chess.com ở tuổi 40, những thứ có hiệu quả có thể tóm tắt như sau. Tôi đã không chơi hơn 20 năm, và hồi 17 tuổi rating của tôi là 1450. Khi bắt đầu lại thì là 1200 và lúc đầu gần như không tăng. Rating khác nhau thì nhu cầu cũng có thể khác nhau. Nhắc lại, Silman xử lý phần này rất tốt.
Tôi không quá bận tâm đến rating, vì tôi chơi cờ để tránh stress chứ không phải tạo thêm stress. Dù vậy, trong vài năm qua khi chơi, rating lichess của tôi dao động giữa 1200~1400 dường như có tương quan rất mạnh với sức khỏe tinh thần của tôi. Nghĩ lại thì cũng hiển nhiên, nhưng việc có một chỉ số khá chính xác với dữ liệu quá khứ thì rất kỳ lạ. Tất nhiên nó chỉ hoạt động tốt khi tôi không chủ động học để nâng cao thực lực