4 điểm bởi GN⁺ 2023-12-19 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Một người mới bắt đầu học cờ khi đã trưởng thành, sau 500 ván Blitz trên Chess.com rơi xuống ELO 328, đã đạt mức Rapid 1500 trong khoảng 9 tháng nhờ 20–30 phút luyện chiến thuật mỗi ngày
  • Ở trình độ thấp, kết quả ván cờ thường được quyết định bởi mẫu chiến thuật hơn là chiến lược dài hạn; người chơi mạnh nhận ra chúng gần như ngay lập tức như nhận ra từ ngữ
  • Cốt lõi của thói quen này là kết hợp nhớ lại chủ động, đầu vào dễ hiểu, giới hạn thời gian, học theo nhóm, kiểm tra ngẫu nhiên và lặp lại ngắt quãng để tự động hóa khả năng nhận diện chiến thuật
  • Trên Chessable, tác giả ôn tập và học thêm mỗi ngày 10 phút với Learn Chess The Right Way của Polgar và Tactics Time, dùng giới hạn 8 giây cùng khoảng cách ôn tập rất quyết liệt
  • Ưu tiên là duy trì độ trôi chảy chiến thuật hơn là học thuộc khai cuộc hay lặp lại Blitz; cách này có thể không vui và cũng không đảm bảo hiệu quả sau mốc 1500 hoặc giúp đạt danh hiệu

Từ ELO 328 lên Rapid 1508

  • Sau khi xem Queen's Gambit, tác giả tạo tài khoản Chess.com và chơi khoảng 500 ván Blitz, nhưng đến ngày 1/1/2021 ELO tụt xuống 328
  • Trong số 11 triệu người dùng thường xuyên của Chess.com, mức này còn không lọt vào bách phân vị thứ 5, nghĩa là khoảng 95% người chơi mạnh hơn
  • Sau đó tác giả bắt đầu một thói quen luyện tập 20–30 phút mỗi ngày, và tham dự các giải cờ vua trực tiếp Over The Board vào tháng 9 và đầu tháng 10
  • Sau giải thứ hai, Rapid rating1508, gần tương đương mức rating online lúc đó
  • Đây là trường hợp đi từ nhóm 5% thấp nhất trên Chess.com lên gần nhóm 5% cao nhất chỉ trong khoảng 9 tháng

Giới hạn của việc cải thiện cờ vua ở người lớn

  • 1500 không phải là con số gây ấn tượng với người chơi cờ mạnh, và càng lên cao thì càng khó cải thiện
  • Không có bằng chứng rằng phương pháp này sẽ hiệu quả với người khác
  • Vì ban đầu chủ yếu chơi Blitz rồi sau đó gần như chuyển hẳn sang Rapid, nên khó so sánh trực tiếp các rating
  • Rating Blitz khi đó có vẻ thấp hơn Rapid tối đa khoảng 200 điểm
  • Cách này nhiều khả năng sẽ không vui với đa số mọi người
  • Theo một liên kết phân tích dữ liệu Lichess, trong nhiều năm chỉ khoảng 10% người chơi tăng hơn 100 điểm rating, và khoảng 1% tăng hơn 200 điểm

Luyện cái gì: độ trôi chảy chiến thuật

  • Ở trình độ thấp, cờ vua thường được quyết định bởi các mẫu chiến thuật ngắn hơn là chiến lược dài hạn
  • Chiến thuật là những chuỗi nước ngắn biến một thế cờ tương tự thành thế cờ cực kỳ có lợi cho một bên, còn blunder là nước đi tạo ra cơ hội như vậy
  • GM Axel Smith và Hans Tikkanen trong The Woodpecker Method ước tính tỷ lệ ván cờ được quyết định bởi sai lầm chiến thuật theo từng mức rating
    • Grandmaster: 42%
    • 2200~2400: 44%
    • 2000~2200: 63%
    • 1800~2000: 72%
    • 300~500: theo ước tính của tác giả là 100%
  • Năng lực chiến thuật là kỹ năng nền tảng của cờ vua, và người chơi mạnh nhận diện mẫu theo cụm (chunk) thay vì nhìn từng quân riêng lẻ
  • Một nghiên cứu cho thấy ở các thế cờ có cơ hội chiến thuật, nước đầu tiên mà người chơi 2500 nghĩ ra có sức mạnh tương đương nước mà người chơi 1548 phải mất 5 phút mới tìm được
  • Khi có thêm thời gian, cả người chơi mạnh lẫn yếu đều cải thiện quyết định với tốc độ tương tự, nhưng người mạnh có nước ứng viên đầu tiên tốt hơn

Các nguyên lý học tạo ra độ trôi chảy chiến thuật

  • Để tăng độ chính xác, cần nhớ lại chủ động (active recall) bằng cách tự nghĩ ra đáp án; cách này hiệu quả hơn việc chỉ nhìn thụ động
  • Để tăng tốc độ, nên bắt đầu từ đầu vào dễ hiểu ở mức bạn có thể tự suy ra độc lập
  • Cần đo thời gian phản hồi để rèn khả năng nhận diện mẫu tự động và chunking, tránh việc chỉ tăng năng lực tính toán hay kiến thức
  • Muốn nhận ra một mẫu trong nhiều thế cờ khác nhau, trước tiên phải học theo nhóm
    • Ví dụ: học mẫu “chiếu hết bằng hậu trong 1 nước” qua nhiều ví dụ liên tiếp kèm giải thích
    • Sau đó làm bài ở thứ tự ngẫu nhiên để tìm các mẫu quen thuộc trong thế cờ mới và phức tạp hơn
  • Muốn duy trì được nhiều mẫu hơn, cần lặp lại ngắt quãng (spaced repetition) để kéo dài dần khoảng cách giữa các lần kiểm tra cùng một nội dung
  • Khi có thể phát hiện một mẫu chính xác, nhanh và trong gần như mọi bối cảnh, có thể xem là đã thành thạo chiến thuật đó

Cách bắt đầu đơn giản nhất

  • Blitz puzzles Easy mode của Chess Tempo chấm điểm dựa trên cả độ đúng lẫn tốc độ so với người giải trung bình
    • Nhanh hơn mức trung bình thì được nhiều điểm hơn, chậm hơn nhiều có thể bị trừ điểm
    • Giải sai bị mất điểm nhiều hơn
    • Có khâu tuyển chọn bài tốt và nhiều lời giải thích từ người dùng
  • Thiết lập very easy của puzzle trên Lichess cũng là một lựa chọn khác
    • Cung cấp các bài đơn giản có thể giải nhanh
    • Nếu mắc lỗi, rating puzzle sẽ giảm mạnh và bài tiếp theo sẽ dễ hơn nhiều
    • Vì cả lỗi đơn giản cũng dẫn tới bài dễ hơn, nó phù hợp để luyện nhận diện mẫu
  • Cả hai lựa chọn đều miễn phí hoặc gần như miễn phí, và rất dễ bắt đầu

Thói quen tập trung vào Chessable

  • Chessable là một nền tảng lặp lại ngắt quãng cho cờ vua, khi giải đúng chiến thuật thì sau này sẽ hiện lại dưới dạng bài ôn tập
  • Có thể đặt giới hạn thời gian nên phù hợp để kiểm tra cả độ chính xác lẫn tốc độ
  • Cần hai loại khóa học
    • Khóa học theo nhóm để giải thích và gom các mẫu chiến thuật
    • Khóa học chiến thuật ngẫu nhiên để trộn các mẫu lại với nhau
  • Với mẫu theo nhóm và giải thích, loạt Learn Chess The Right Way của GM Susan Polgar rất tốt, đặc biệt tác giả đánh giá cao các chiến thuật phòng thủ trong Book 3
  • Với chiến thuật ngẫu nhiên, tác giả dùng Tactics Time
  • Các khóa học được độc giả gợi ý gồm Common Chess PatternsImprove Your Chess Tactics

Cốt lõi trong thiết lập Chessable

  • Thiết lập khóa học được tối ưu theo hướng buộc người học giải được nhiều bài dễ hiểu một cách nhanh chóng
  • Thiết lập khuyến nghị yêu cầu tài khoản Chessable Pro
  • Các thiết lập chính của khóa học
    • Study: Key Moves — không kiểm tra đến tận cuối những biến dài ít mang tính bắt buộc
    • Review: Whole Variation — kiểm tra toàn bộ chiến thuật từ đầu đến cuối thay vì từng nước riêng lẻ
    • Reps: 1 — khi xem đáp án chỉ hiện một lần, tập trung vào việc tìm ra lời giải hơn là drill lặp lại
    • Depth: Full Depth — chiến thuật dài bao nhiêu nước cũng không cắt giữa chừng
    • Soft fail: Retry on alternative good move — nếu có nhiều cách chiếu hết mà chọn một nước tốt khác thì không bị tính là sai
    • Time: 8 seconds — phải giải gần như ngay lập tức mới được tính là đúng
    • Tactics: Solve problem — không xem đáp án trước, phải tự giải hoặc thất bại trước đã
  • Giới hạn 8 giây đủ để nhìn thế cờ và hình dung chiến thuật từ nước trực giác đầu tiên đến hết, nhưng gần như không đủ thời gian để tìm một nước khác nếu trực giác ban đầu sai

Lịch lặp lại ngắt quãng quyết liệt

  • Lịch Chessable tác giả dùng quyết liệt hơn mặc định, với khoảng đầu dài hơn và sau mỗi lần đúng thì khoảng cách tăng khoảng 2,1 lần
  • Khoảng cách theo từng cấp
    • Level 1: 1 ngày 16 giờ
    • Level 2: 4 ngày 16 giờ
    • Level 3: 10 ngày 16 giờ
    • Level 4: 24 ngày 16 giờ
    • Level 5: 56 ngày 16 giờ
    • Level 6: 128 ngày 16 giờ
    • Level 7: 296 ngày 16 giờ
    • Level 8: 681 ngày 16 giờ
  • Khoảng cách dài trong ngắn hạn khuyến khích hiểu hơn là chỉ ghi nhớ máy móc
  • Về dài hạn, nó giảm gánh nặng ôn tập cho mỗi chiến thuật, nhờ đó có thể duy trì nhiều chiến thuật hơn
  • Nếu trung bình mất 12 giây và đang ở khoảng Level 6, tính ra chỉ với 20 phút mỗi ngày có thể duy trì 12.800 chiến thuật
  • Khóa học 498 thế chiếu hết, ở mức khoảng cách trung bình 142 ngày, chỉ cần ôn 3–4 lần mỗi ngày và mất khoảng 45 giây
  • “16 giờ” là giá trị được chọn để bảo đảm bài đến hạn trước lần ôn tiếp theo, vì Chessable không làm mọi mục hết hạn theo đúng đơn vị ngày

Thiết lập MoveTrainer

  • Time up action: stop timer — khi quá 8 giây, dù sau đó đi đúng vẫn bị tính là sai, nhưng vẫn được cho thời gian không giới hạn để tìm đáp án
  • Vì không hiện lời giải ngay khi hết giờ, thiết lập này buộc người học phải hiểu chiến thuật đến cùng
  • Enable retry: on — cho phép thử lại sau khi trả lời sai
  • Max retries for a mistake: 1 — tránh việc đoán mò nhiều lần cho đến khi đúng
  • Retry action: stop timer, Time up action for retry: stop timer — sau khi sai cũng vẫn có thời gian không giới hạn để hiểu bài
  • Highlight legal moves: off — trong thi đấu OTB thực tế không có tô sáng nước đi hợp lệ nên nên tắt đi

Thói quen hằng ngày và quản lý ôn tập

  • Hãy xác định lượng thời gian có thể duy trì mỗi ngày và chia nó giữa học chiến thuật theo nhóm và học chiến thuật ngẫu nhiên
  • Thói quen cơ bản tác giả dùng
    • Bật hẹn giờ 10 phút và ôn khóa chiến thuật theo nhóm của Polgar từ dễ đến khó
    • Nếu ôn xong trong 10 phút thì học thêm chiến thuật theo nhóm mới
    • 10 phút tiếp theo dùng để ôn chiến thuật ngẫu nhiên trong Tactics Time
    • Nếu ôn xong thì học thêm chiến thuật ngẫu nhiên mới
  • Tổng thời gian khoảng 20–30 phút mỗi ngày, có thể tăng hoặc giảm tùy hoàn cảnh
  • Lặp lại ngắt quãng phạt rất nặng sự thiếu đều đặn nên dễ dồn ứ bài ôn
  • Nên dành cho Chessable ít thời gian hơn mức tối đa bạn có thể dùng mỗi ngày để nếu lỡ nghỉ một hôm vẫn xử lý được backlog ôn tập
  • Ngay cả khi có ngày rảnh hơn, nếu vài ngày sau không gánh nổi thời gian ôn phát sinh thì cũng không nên tăng khối lượng học trên Chessable

Khai cuộc, chiến lược và chơi ván cờ

  • Tác giả học khai cuộc với quân Trắng trên Chessable khoảng 6 tháng, nhưng lại thắng nhiều ván hơn khi cầm quân Đen dù không học gì bên đó
  • Ngay cả khi đổi hẳn khai cuộc, rating cũng gần như không bị ảnh hưởng, và đà tiến bộ vẫn tiếp tục
  • Khi tính bằng cơ sở dữ liệu Lichess, ngoài cấp GM thì sau nước thứ 8, ngay cả nhánh phổ biến nhất cũng xuất hiện dưới 0,5%
  • Kết luận gần như là dù có nhớ 100% biến khai cuộc thì việc học thuộc các line cũng hầu như vô dụng
  • Dù vậy, tác giả vẫn duy trì vài phút mỗi ngày với khai cuộc nông vì nó mang lại cảm giác an tâm kiểu “mình biết mình đang làm gì” và cũng vui
  • Khi được hỏi về cấu trúc tốt hay chiến lược, tác giả trả lời là không biết

Nên chơi loại ván nào

  • Chơi cờ thì vui, nhưng khó nói là rõ ràng tốt cho việc cải thiện trình độ
  • Trong năm đó, tác giả chơi online Rapid trung bình khoảng 1 ván mỗi ngày
  • Các ván giải OTB đem lại cảm giác khác hẳn và đáng nhớ hơn nên xét về học tập thì được ưu tiên cao hơn
  • Ban đầu tác giả hầu như chỉ chơi Blitz, nhưng lời khuyên chung từ các HLV như Dan Heisman là người học nên chơi các ván dài hơn
  • Rủi ro của Blitz và Bullet là lặp đi lặp lại trực giác sai mà không có phản hồi sửa lỗi hay sự hiểu biết đi kèm
  • Ván quá dài thì không chơi được nhiều, và ở nhiều thế cờ, thêm thời gian suy nghĩ cũng chỉ cải thiện chất lượng đến một mức nhất định
  • Ván không có increment có thể dẫn tới cảnh dùng hết thời gian rồi phải chơi tàn cuộc như Bullet
  • Với tác giả, Rapid + increment là điểm cân bằng tốt

Môi trường chơi và vấn đề 2D/3D

  • Chess.comLichess đều được đánh giá là các trang chơi cờ tốt
  • Ở giải OTB đầu tiên, vì trước đó chỉ học bằng bàn cờ và quân cờ 2D, độ trôi chảy chiến thuật giảm mạnh trong môi trường 3D thật
  • Một trong các lý do sau này tác giả dùng Lichess là vì web di động có bàn cờ 3D khá giống bộ cờ nhựa dùng trong giải OTB
  • Tác giả cho rằng nếu Chessable cũng có các quân 3D tương tự thì độ hữu ích sẽ tăng lên nhiều
  • Vì OTB không có tô sáng nước đi hợp lệ nên nên tắt tính năng này

Các công cụ khác và nội dung cờ vua

  • Puzzle Rush và Tactics Trainer có thể tốt để benchmark, nhưng tác giả không rõ chúng có vượt trội như công cụ luyện độ trôi chảy chiến thuật hay không
  • Các công cụ này có xu hướng ép mạnh về một phía: tốc độ hoặc mức độ hiểu
  • Puzzle Rush không có cách thúc đẩy hiểu sâu, còn Tactics Trainer lại dễ đưa ra các puzzle vượt quá phạm vi đầu vào dễ hiểu
  • Tác giả cũng từng giải chiến thuật trên Lichess hoặc Chess.com bằng điện thoại trong lúc xem TV
    • Không quá tập trung và dành bao nhiêu thời gian tùy thích
    • Trên cả hai ứng dụng, tactical rating đều khoảng 2200
  • Về nội dung cờ vua, tác giả thích xem Gotham Recap và nội dung của GM Simon Williams

Phương pháp được chỉnh sửa sau 1 năm

  • Tăng giới hạn thời gian giải lên 10 giây, nhưng ẩn đồng hồ trên màn hình
  • Mục tiêu là giải nhanh hơn, chứ không phải đoán nhanh hơn dưới áp lực thời gian
  • Thay vì chỉ đi nước tốt nhất đầu tiên trong thời gian cho phép, tác giả tập trung hình dung trọn vẹn line chính của puzzle đến vị trí cuối cùng
  • Nếu là thế chiếu hết, không chỉ nhìn số nước chiếu hết mà còn phải thấy rằng vua không còn ô thoát nào
  • Loại bỏ các tuyển tập chiến thuật ngẫu nhiên như Tactics Time, chỉ giữ các bộ tập trung vào mẫu cụ thể như Learn Chess The Right Way
  • Ban đầu học các nhóm mẫu tổng quát theo cách dễ hấp thụ, sau đó để lặp lại ngắt quãng đảm nhiệm phần tự động hóa
  • Không còn ôn riêng chiến thuật có cấu trúc và chiến thuật trộn; chỉ dùng review all
  • Theo thời gian, các bài sai và các bài đến hạn tự nhiên sẽ trộn vào nhau
  • Khoảng đầu được kéo dài tối đa lên 7 ngày hoặc 30 ngày, rồi tăng theo tỷ lệ 2~2,5 lần
  • Theo dữ liệu từ SuperMemo, khoảng đầu hiệu quả nhất là 4 ngày, nhưng với cờ vua mục tiêu không phải tối ưu cho một puzzle cụ thể nên tác giả cảm thấy khoảng dài hơn vẫn hiệu quả

Cập nhật sau 2 năm

  • Bài viết này trở thành một kết quả hàng đầu trên Google cho từ khóa “how to learn chess”
  • Tác giả gần như giữ nguyên phương pháp, chỉ thêm một ít luyện tính toán và đã đạt 2000 trên Chess.com
  • OTB vẫn là một lĩnh vực riêng biệt

1 bình luận

 
GN⁺ 2023-12-19
Các ý kiến trên Hacker News
  • Bài viết hay. Gần đây tôi mới bắt đầu chơi cờ vua, và có thể giới thiệu ứng dụng Learn Chess with Dr. Wolf
    https://apps.apple.com/us/app/learn-chess-with-dr-wolf/id135...
    UI đẹp, giống như một gia sư cờ vua tương tác, dạy từ nền tảng, chiến thuật đến chiến lược nâng cao; khi chơi cùng, ứng dụng chỉ ra các sai lầm và blunder để sau đó có thể ôn lại. Với người đã chơi vài trăm ván thì có thể quá cơ bản, nhưng nếu hoàn toàn không biết cờ vua thì rất phù hợp để nhập môn. Như tác giả nói, cờ vua ở trình độ thấp là học mẫu hình và các chiến lược ngắn hạn, chẳng hạn học phải làm gì trong khai cuộc hay cách chiếu hết bằng xe, và ứng dụng này dạy những thứ đó một cách từng bước. Tôi không liên quan gì đến bên làm ứng dụng, chỉ là một người dùng hài lòng nên đã trả phí

    • Tôi tò mò không biết có thể giới thiệu ứng dụng hay trang web tương tự để học cờ vây không. Học thì cảm thấy thật sự khó, nhưng rất thú vị, và các ván đấu thật sự có cảm giác như một cuộc đối thoại
    • https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chess.ches...
    • Ứng dụng ổn, nhưng có quá nhiều lỗi để tôi gia hạn đăng ký. Đôi khi nó đưa ra nước đi gợi ý hoàn toàn sai; tôi đã gửi phản hồi vài trường hợp và phía phát triển cũng thừa nhận đó là bug
    • Hay. Chạy được cả ngoại tuyến, nên tôi đã thử ngay 30 phút trên tàu điện ngầm London
    • Sau khi đọc bình luận này, hôm qua tôi đã tải Learn Chess with Dr Wolf và hoàn toàn bị cuốn vào. Đây là một công cụ học tập được thiết kế tốt và chu đáo đến ngạc nhiên, làm tôi hứng thú trở lại với cờ vua
  • Câu “sau vài năm, chỉ khoảng 10% người chơi tăng hơn 100 điểm, và chỉ khoảng 1% tăng hơn 200 điểm” nghe khá cực đoan
    Trên chess.com, tôi đã tăng từ 500 lên khoảng 1050 chỉ trong vài tháng mà không học hành gì đặc biệt, ngoài việc xem YouTube nhẹ nhàng. Từ 500→800 chỉ cần học vài khai cuộc và không để mất quân miễn phí là đủ; từ 800→1050 thì có cảm giác là nhờ học các mẫu hình thường xuất hiện trong những khai cuộc đó và hiểu các thế lợi/bất lợi. Phần lớn tôi học bằng cách xem lại ván của mình và cố hiểu vì sao sai lầm lại là sai lầm.
    Tôi không rõ làm sao có thể học được khi cứ chơi blitz/bullet. Giới hạn thời gian quá gắt nên khó nghĩ xem nước nào tốt hay xấu; tôi tưởng đó là sở thích của người trẻ, nhưng tác giả cũng chơi các thể thức nhanh

    • Nếu xem liên kết phân tích dữ liệu [1], nhận định đó dựa trên người chơi rating cao. Người chơi rating thấp có độ biến động rating lớn hơn nhiều, và chỉ cần học cách giảm blunder cũng có thể cải thiện khá nhiều. Tình huống hiện tại của bạn gần với trường hợp đó
      Đạt tới rating 2000 sẽ là một ngọn núi khá lớn, trừ khi bạn còn rất nhỏ tuổi
      [1] https://github.com/jcw024/lichess_database_ETL/blob/main/REA...
    • Tôi đã biết người này vài năm. Hơn 15 năm trước, khi tôi gặp anh ấy lần đầu, anh ấy chơi cờ vây nhỉnh hơn tôi một chút, và cả hai đều là nghiệp dư mức trung bình. Các sách cờ vây nói rằng muốn trở thành kỳ thủ chuyên nghiệp thì phải bắt đầu từ nhỏ
      Nhưng anh ấy vẫn tiếp tục học, và lần cuối tôi biết thì anh ấy đã là 3 dan. Mức đó là điểm mà “nếu cố gắng hơn nữa thì có thể nghĩ đến chuyện lên chuyên nghiệp”. Trẻ em có nhiều thời gian hơn rất nhiều để dồn vào một việc. Lời cảnh báo rằng người lớn khó chạm tới một số thứ không phải là quy luật nghiêm ngặt, mà chỉ là một kinh nghiệm khá đúng. Nếu có thể tạo ra thời gian thì không phải là bất khả thi. Tôi nghĩ cờ vua cũng không khác. Những cải thiện nhỏ có thể cho ta kỳ vọng thực tế, nhưng cũng có những người vượt xa mức đó
    • Tôi 47 tuổi và bắt đầu chơi khoảng 5 năm trước. Vì thấy vui nên tôi chỉ chơi Blitz và Bullet. Trong 2 năm đầu, trên lichess tôi tăng từ khoảng 1000 lên khoảng 1700, rồi từ đó đến nay quanh quẩn ở 1700±100
      Tôi biết nếu làm puzzle, chơi thời gian kiểu classical, học và phân tích thì có thể tiến bộ hơn, nhưng tôi không quan tâm. Tôi chơi game để giải trí. Tăng trình thì tốt, không tăng cũng không sao. Nó giống như mở Tetris ra chơi một ván 5 phút vậy
    • Tôi tò mò rating chess.com có tương tự rating lichess không. Bài viết nói 1%, nhưng lichess chẳng phải bắt đầu từ 1500 sao? Nếu thua nhiều thì sẽ tụt nhanh, nhưng nếu thắng thua ngang nhau thì vẫn ở 1500
      Như trong bài, luyện tốc độ giúp nhận diện mẫu hình và phản ứng. Ban đầu có vẻ không thể đi được nước có ý nghĩa trong thời gian ngắn như vậy, nhưng cứ thử thì sẽ sớm thích nghi. Tôi khuyên bắt đầu với blitz 3+2, rồi sau đó là bullet 2+1. Cũng có các giải 1+0 hoặc ngắn hơn nữa, nhưng 30 giây thì thật sự điên rồ
    • Một số người chỉ muốn chơi cho vui, và vì thế mới có blitz. Tôi không hiểu vì sao cứ nói đến cờ vua là mọi người lại ám ảnh với chuyện nâng cao trình độ như vậy. Nếu là game khác thì thảo luận đã không xoay quanh cải thiện kỹ năng đến mức này. Có vẻ vì cờ vua mang bầu không khí kiểu “trò chơi của người biết suy nghĩ”, nhưng thực ra nó không xứng đáng với điều đó lắm. Nó chỉ là một trò chơi như các trò chơi khác
  • Tôi đã chơi cờ vua đều đặn khoảng 30 năm qua. Sau khi xem The Queen's Gambit, rating lichess của tôi tăng khoảng 100~200 điểm
    Ban đầu tôi ở khoảng 1800~1900, nhưng ngay sau khi xem phim, lần đầu tiên tôi vượt 2000. Đúng là bộ phim khiến tôi học thêm một chút, nhưng nhiều khả năng sự tăng trình đó là nhờ có nhiều người chơi yếu mới tham gia sau khi xem phim hơn là do kỹ năng của tôi cải thiện. Dù vậy, tôi vẫn nói đùa rằng bộ phim đó đã nâng rating của tôi

  • Rất vui khi thấy GM Axel Smith được nhắc đến. Hồi ông ấy còn là IM, tôi từng là học trò của ông khi còn ở tuổi thiếu niên. Ông là một người thầy xuất sắc và nhìn chung là một người thực sự tốt. Dù đó là điều tôi đã thực hành khi còn teen, tôi vẫn tin vào phương pháp luận của ông ấy.
    Bài này viết rất tốt về cách một người mới có thể cải thiện trình độ cờ vua, từ góc nhìn của một cựu người mới. Nhận diện mẫu cơ bản là nền tảng của tính toán chiến thuật, và tập trung vào các bài có thể giải nhanh là một chiến lược tốt để xây nền tảng đó.
    Tuy vậy, tôi cũng muốn bênh vực các bài khó hơn. Tính toán còn nhiều thứ hơn là nhận diện mẫu, và từ mức trên 1500 khá ấn tượng mà tác giả đạt tới, nó ngày càng trở nên quan trọng. Tính toán là một quá trình tinh thần có ý thức cần được luyện riêng. Nó bao gồm khả năng hình dung trạng thái bàn cờ, ghi nhớ vị trí hiện tại trong cây biến, liệt kê các nước ứng viên, nước bắt buộc và mối đe dọa, cũng như dùng các heuristic như phương pháp loại trừ. Những thứ này không được rèn bằng các bài đơn giản; phải dành thời gian áp dụng chậm rãi mới học được. Vì vậy blitz không chuyển hóa tốt thành cải thiện năng lực nền tảng. Nếu muốn phát triển khả năng vượt khỏi việc nhận ra ngay lập tức, bạn phải vật lộn với những thế cờ không giải được trong 8 phút, chứ đừng nói 8 giây. Chơi với thời gian dài và thực sự dùng thời gian đó thì khả năng ấy sẽ tự nhiên hình thành. Đến câu lạc bộ cờ vua địa phương và giải bài dưới sự hướng dẫn của người mạnh hơn cũng rất hữu ích, và với đa số người thì còn vui hơn nhiều.
    Học cờ vua không nhất thiết chỉ là luyện tập lặp đi lặp lại kiểu học thuộc. Bạn cũng có thể đọc sách về cờ thế trận, cấu trúc tốt, tàn cuộc, khai cuộc. Dù chúng không trực tiếp quyết định thắng thua như sai lầm chiến thuật, chúng ảnh hưởng sâu sắc đến ván đấu, dù người chơi có nhận ra hay không. Một cách tiếp cận toàn diện hơn có thể cũng tốt hơn cho động lực.

    • Tôi nghe nói trong cờ vây, người mới tiến bộ nhanh nhất khi tập trung vào các bài buộc họ phải tính sâu hơn 1–3 nước so với vùng thoải mái của mình. Những bài như vậy vẫn dựa mạnh vào nhận diện mẫu, nhưng cũng buộc người chơi đi theo cây biến một chút. Trong cờ vây, chỉ 1–3 nước thôi cũng đã là một cây biến khá nặng với người mới.
      Luyện tính toán là tốt, nhưng tốn nhiều thời gian. Trong lúc một người mới giải một bài tính toán rất sâu, họ có thể giải 40 bài nhận diện mẫu, và có lẽ cách đó có ích hơn. Vì thế cần cân bằng giữa tính toán và nhận diện mẫu, và mức lệch khỏi vùng thoải mái vài nước chính là điểm cân bằng đó.
  • Tôi thích cờ vua casual. Ngay khi nó chuyển sang blitz hoặc học khai cuộc/mẫu hình, tôi mất hứng. Nghe như công việc chứ không còn là niềm vui.
    Cảm giác như nghiên cứu meta hơn là thực sự chơi.

    • Tôi cũng cảm thấy vậy. Tôi từng học một chút, nhưng nó không chỉ giống như chạy trên máy chạy bộ, mà càng học tôi lại càng cảm thấy mình dùng ít tư duy phản biện hơn. Học thuộc khai cuộc, học thuộc nước đi tốt nhất mà engine cờ gợi ý trong tình huống nhất định, hay việc các đại kiện tướng ghi nhớ cả ván đấu dường như khá phổ biến. Tôi không thấy lý do gì phải bỏ công sức để rồi ít tận hưởng trò chơi hơn.
      Tất nhiên có nhiều người thích các trò chơi nặng về ghi nhớ. Nhưng với tôi, nó có vẻ phá hỏng phần thú vị của trò chơi.
    • Bobby Fischer cũng nghĩ như vậy.
      https://en.wikipedia.org/wiki/Fischer_random_chess
    • Tôi thích chơi Scrabble với những người biết trò này. Chơi cạnh tranh, nhưng dùng những từ mình biết rồi chia sẻ nghĩa sau ván thì vừa vui vừa học được.
      Tôi nghe nói các nhà vô địch Scrabble ghi nhớ chính tả chứ không phải nghĩa. Dĩ nhiên họ cũng biết rất nhiều nghĩa, nhưng tôi nghĩ trọng tâm vẫn là vậy.
    • Tôi nghĩ y hệt, và vì thế tôi chuyển sang chơi cờ vây. Khó giải thích rõ, nhưng tôi có cảm giác cờ vây hợp với các ván casual hơn.
    • Tôi cũng cảm thấy vậy, nên thay vào đó tôi chuyển sang backgammon. Vui hơn nhiều, để chơi cạnh tranh thì có ít thứ phải học thuộc hơn hẳn, và xúc xắc tạo ra cả phấn khích lẫn tức giận cùng lúc.
  • Câu “đặc biệt ở trình độ thấp, cờ vua là trò chơi của các mẫu hình ngắn hạn chứ không phải chiến lược dài hạn” thực ra là sai.
    Các mẫu hình ngắn hạn sẽ giúp bạn cải thiện cờ vua trong ngắn hạn, nhưng bạn sẽ sớm chạm ngưỡng. Chúng không dạy bạn cách chơi cờ tốt hơn. Nó giống như sao chép mã trên Internet rồi dán vào mà không thật sự hiểu cách nó hoạt động.
    Trong cờ vua, kế hoạch dài hạn là điều bắt buộc. Đặc biệt ở trình độ thấp, trong phần lớn trường hợp, mục tiêu cuối cùng nên là tấn công vua. Engine phải được dùng một cách thông minh. Engine cho bạn biết nước đi khách quan là tốt nhất, nhưng không cho bạn biết nước nào là tốt nhất ở trình độ của bạn. Ở mỗi trình độ, nước tốt nhất lại khác nhau.
    Luyện chiến thuật là quan trọng, nhưng không nên chỉ làm bằng puzzle. Puzzle mô hình hóa những tình huống bị tách khỏi ngữ cảnh. Nó giống như chỉ luyện động tác bơi mà không xuống nước. Có thể không có hại, nhưng cũng không đặc biệt hữu ích. Thay vào đó, bạn cần gặp “puzzle” trong ngữ cảnh của ván đấu thật, và phải nhìn bức tranh lớn hơn.
    Dĩ nhiên là phải chơi. Không thực sự chơi cờ vua thì làm sao kỳ vọng trình độ cờ vua tăng lên được? Hơn nữa, chơi ván đấu và nhận phản hồi nên là phần lớn của quá trình luyện tập. Việc học diễn ra qua thử và sai. Tôi nghĩ cách tiếp cận đã được kiểm chứng để chơi cờ tốt ở bất kỳ trình độ và độ tuổi nào là như sau. 1) Hãy làm như một đứa trẻ. Đừng nghĩ quá nhiều. Dù sao cũng là trò chơi, hãy cảm nhận nó. 2) Chơi nhiều nhất có thể. Bullet và blitz giúp nhanh chóng tích lũy đủ số ván. 3) Nhận phản hồi. Phần lớn thời gian, bạn cũng có thể tự đưa ra phản hồi khá ổn. Hãy phân tích nhanh ván của mình, hoặc kiểm tra với người có thể cho bạn biết bạn đã mắc lỗi gì ở trình độ của mình. Sau đó mới so với gợi ý của engine. Tùy trình độ, hãy chú ý các nước làm tụt đánh giá 1, 2, 3, 4 điểm trở lên.
    Tất nhiên đây không phải quy tắc tuyệt đối, nhưng là một nền tảng vững chắc để thành công. Nhân tiện, rating FIDE của tôi là 2423.

    • Điều đó đi đúng cùng hướng với bài gốc. Vì nó có nghĩa là “đặc biệt ở trình độ thấp, cờ vua là trò chơi của các mẫu hình ngắn hạn chứ không phải chiến lược dài hạn”.
      Nếu là người mới, bạn cần học vài khai cuộc và các mẫu hình nhỏ để vượt khỏi mức mới bắt đầu. Rồi bạn sẽ chạm một ngưỡng mới, nhưng lúc đó đã hiểu các nền tảng và có một lối chơi kiểu “đai trắng vạch đầu tiên”. Sau đó, dĩ nhiên bạn phải tìm cách vượt qua ngưỡng tiếp theo.
    • Tôi đã thử học chiến lược nhiều hơn chiến thuật, nhưng nó khó học và khó dùng hơn nhiều. Ví dụ tôi đã học khá nhiều về mất cân bằng, nhưng khi bắt đầu một ván, toàn bộ kiến thức đó bay sạch.
  • Ghét thua và lúc nào cũng muốn thắng. Vì vậy nên không chơi cờ vua
    Dạo này tôi vẫn nghĩ có lẽ phải chơi thì mới thoát khỏi trạng thái này. Có mẹo nào không?

    • Thua thì đau thật, nhưng 1) sau khi thua, thay vì nghĩ “À, mình dở quá”, hãy bắt đầu nghĩ “đối thủ chơi hay”. Dù đối thủ thắng bằng cờ hết giờ từ một thế thua, hay thắng nhờ một premove tinh quái, thì dù sao họ cũng đã thắng. Cách tái diễn giải đơn giản này giúp ta nhìn nhận rằng mình đã gặp một đối thủ đánh bại mình trong ván đó, hơn là quy về việc bản thân thiếu năng lực. Tìm được đối thủ mạnh hơn là điều tốt, và ta học được nhiều hơn
      2) Hãy chủ động gắn thất bại với sự trưởng thành. Xem lại ván thua, tìm nước đi đã dẫn đến thất bại và lý do vì sao mình đi nước đó. Việc tìm ra lý do khó hơn nhưng quan trọng. Dùng thông tin đó để thay đổi quá trình suy nghĩ nhằm giảm sai lầm về sau. Ví dụ có thể là “mình quá mệt vì chơi blitz đến giờ thứ ba lúc 2 giờ sáng, nên sẽ dừng sau nửa đêm”, hoặc “mình hay bỏ sót đe dọa chiếu bí, nên sau khi đối thủ đi, mình sẽ luyện cách có hệ thống để tìm ý đồ nguy hiểm bằng cách tự nhẩm trong đầu: chiếu, bắt quân, đe dọa. Làm đến khi thành tự nhiên, và mỗi ngày giải 10 phút puzzle mate-in-one[1] hoặc mate-in-two[2] trên lichess để chúng trở nên hiển nhiên”.
      3) Nếu thua ba ván liên tiếp thì hãy tạm dừng. Nghỉ vài phút, vài giờ hay vài ngày, tùy cần bao lâu. Với những người mà thất bại ảnh hưởng mạnh đến tâm trạng, một chuỗi thua dài có thể khiến tinh thần tụt rất sâu. Hãy cắt vòng lặp đó từ sớm và làm việc khác một lúc.
      [1] https://lichess.org/training/mateIn1
      [2] https://lichess.org/training/mateIn2
    • Cần nhận ra rằng trong cờ vua có hai người chơi, và một trong hai sẽ thua. Đôi khi mình thua, đôi khi đối thủ thua. Để tiến bộ trong cờ vua, chỉ cần số ván thắng nhỉnh hơn số ván thua một chút là được. Về dài hạn, tỷ lệ thắng 50,5% cũng đã đủ
      Theo trải nghiệm cảm xúc của tôi với cờ vua, tôi khuyên nên bắt đầu bằng các ván nhanh như 3+2. “Đầu tư” về thời gian và cảm xúc thấp, nên thua cũng có thể ít bận tâm hơn. Chỉ việc bắt đầu ván tiếp theo và thử lại. Thua một ván classical đã chơi suốt 2 tuần là chuyện hoàn toàn khác
    • Tôi cũng vậy nhưng vẫn chưa thoát ra được. Tôi bực lên rồi cứ chơi trong trạng thái tức giận cho đến khi thắng, và điều đó không tốt cho đời sống xã hội
      Kỳ lạ là môn thể thao duy nhất mà tôi bình thản khi thua là tennis. Khi đó tôi nghĩ “tốt, đối thủ chơi thật sự hay”. Còn ở nơi khác, kể cả cờ vua, thì lại thành “sao lại làm thế với mình được”. Lần duy nhất tôi bình thản trong cờ vua là sau khi dùng MDMA, khi đó dù thua tôi cũng nghĩ “đối thủ chơi hay hơn và xứng đáng thắng”. Vài ngày sau cảm giác đó biến mất, và có lẽ sẽ không lặp lại trừ khi tôi dùng thêm MDMA
    • Tôi cứ tưởng chỉ mình tôi cảm thấy như vậy. Ngày xưa, hồi ICC là nơi duy nhất có thể chơi cờ vua online, tôi cũng y hệt. Tôi có thể chơi với bot nhưng không thể chơi với người. Thua bot thì ổn, nhưng thua một người khác ư? Tuyệt đối không
      Tôi đã viết về trải nghiệm chơi cờ online trong một lớp học khi đó, và có lẽ chính việc đó cuối cùng đã trở thành bước ngoặt. Sau đó, trong mọi lĩnh vực của cuộc sống, tôi bắt đầu chấp nhận thua và thất bại như một phần của quá trình học hỏi và trưởng thành. Vài năm sau tôi còn tham gia cả giải OTB. Đó là sự kiện cuối tuần, một ván có thể kéo dài 4 tiếng và một ngày có khi chơi hai hoặc ba ván, nên khá vất vả. Tất nhiên phải biết chấp nhận thất bại. Trải nghiệm một người lớn thua một đứa trẻ hoặc thiếu niên thật đáng kinh ngạc, và tôi cũng gặp hơn một lần. Ngược lại, vô địch một giải OTB cũng tuyệt vời không kém. Có lần tôi tham gia hạng dưới 2000 của một giải cuối tuần lớn, chơi 6 ván trong 3 ngày; khi đó rating của tôi ở mức 1600, nhưng kỳ lạ là tôi không thể thua. Ngay cả trong thế thua tôi cũng thắng, hoặc có một ván hòa. Cảm giác như đạn bắn không trúng, và như đang lơ lửng cách mặt đất 10 feet, rất tuyệt. Đó cũng là giải đấu duy nhất tôi từng nhận giải tiền mặt. Vì vậy hãy thử đi. Đừng để nỗi sợ thua ngăn bạn thử làm bất cứ điều gì trong đời
    • Thật ra tôi lại thích phía thua hơn. Sau khi thắng tôi hơi thất vọng
      Tôi đã học được điều gì đó từ mọi thất bại. Chẳng hạn cần mài giũa chiến thuật hơn, cần hiểu một cấu trúc nào đó hơn, hoặc cần thêm một line vào repertoire. Từ chiến thắng thì tôi không học được nhiều như vậy. Ngoài ra, uống bia cùng đối thủ sau khi họ thắng thường là trải nghiệm tốt hơn nhiều. Người ta thường cởi mở hơn và nói nhiều hơn sau khi thắng so với sau khi thua
  • Còn tôi thì ở đây đang vui vì sau 2 năm mới đạt 1000 trên chess.com. Từ đó đến nay cứ loanh quanh quanh mức đó. Người ta nói tri thức là sức mạnh, nhưng đến một lúc nào đó thì không gì thay thế được việc học nghiêm túc
    Tuy nhiên, các giới hạn thời gian dưới 15 phút với tôi giống như thuốc độc cho não. Não chuyển hẳn sang chế độ khớp mẫu, và tôi mất đi những phân tích chiến thuật thú vị mà nếu dành thêm chút thời gian thì có thể làm được. Vì vậy tôi đang xếp hàng các ván daily, thấy cũng ổn. Một ván mất cả tháng mới kết thúc, nhưng nếu cứ thêm vào hàng chờ thì tốt.
    Gần đây tôi rất đồng cảm với đoạn trong bài gốc rằng “trong khoảng 6 tháng tôi học rất nhiều khai cuộc bên trắng bằng Chessable, nhưng lại thắng nhiều hơn khi cầm đen, bên mà tôi chẳng học gì; và ngay cả khi đổi toàn bộ khai cuộc thì rating cũng không bị ảnh hưởng”. Tôi từng mê Evans gambit, và ngay cả khi đối thủ chấp nhận gambit rồi đi vào line tôi biết rõ, về sau tôi vẫn hoảng và thua. Dưới một trình độ nào đó, thật sự tất cả chỉ là “hãy blunder ít hơn đối thủ”

    • Nghe ổn đấy. Rating là một cái máy chạy bộ. Khi mình khá lên thì đối thủ cũng khá lên, và mình luôn ở quanh tỷ lệ thắng khoảng 50%
      Thay vì ngày càng đổ nhiều năng lượng hơn để duy trì một mức cao hơn rồi mất vui, tôi nghĩ tốt hơn là có một mức rating ổn định theo thời gian ở trình độ mà mình có thể duy trì thoải mái. Có lẽ nó giống việc đạp nước để nổi hơn. Bạn có thể nâng cơ thể lên khỏi mặt nước nhiều hơn, nhưng mỗi inch lại làm công sức cần để duy trì tăng theo cấp số nhân.
      Dù vậy, có một thời gian tôi giải rất nhiều puzzle và cũng luyện các mẫu chiếu bí cơ bản trên lichess, và rating đã nhảy lên vài trăm điểm. Hóa ra tôi đã bỏ sót khá nhiều điều cơ bản. Giờ tôi loanh quanh 1500 ở blitz, cỡ trung bình của server, và khoảng 1700 ở rapid, hơi cao hơn một chút, và thấy rất ổn
    • Nếu đang ở mức đó thì nó không phải thuốc độc cho não đâu. Khớp mẫu rất quan trọng, và việc chơi nhiều ván để học điều đó cũng như tránh blunder có lẽ sẽ giúp ích rất nhiều
    • Tôi tò mò bạn đã thử kết hợp cờ daily với rapid và blitz chưa. Pha trộn việc luyện “làm cho đúng” và “làm cho nhanh” thường hiệu quả hơn chỉ làm một trong hai
  • Tôi bắt đầu làm quen với cờ vua bằng cách học vài bài trên ứng dụng Chess.com
    Sau khi học các nguyên tắc khai cuộc cơ bản, Italian là khai cuộc cơ bản cho bên trắng, Two Knights cho bên đen, và các giai đoạn của ván cờ, ván đấu trở nên rộng mở hơn nhiều.
    Chỉ cần biết những điều như đi E4/E5, chiếm trung tâm, phát triển quân, và trong khai cuộc cố gắng chỉ di chuyển cùng một quân một lần thôi, ván cờ đã cải thiện rất nhiều. Khi chưa biết những điều này, tôi đã đi rất nhiều nước cực tệ và trải nghiệm cũng kinh khủng. Kiến thức này không trực tiếp giúp tôi thắng, nhưng trải nghiệm chơi cờ vua đã tốt hơn rất nhiều

    • Đặc biệt cần học phát triển quân. Nếu không phát triển quân, bạn không thể thực hiện các chiến thuật hay. Khi nắm được khai cuộc cơ bản để phát triển nhẹ nhàng các quân nhẹ, nhập thành, và đặt xe vào vị trí hợp lý, bạn sẽ bắt đầu nhìn thấy chiến thuật
    • Sau khi đăng ký chess.com, tôi phát chán vì họ gửi quá nhiều spam. Tôi biết là họ gửi vì đã dùng một địa chỉ email dùng một lần tạo riêng cho họ. Dù đã hủy đăng ký nhận thư, họ vẫn tiếp tục gửi spam
  • Bài viết hay. Tuy nhiên khá nhiều bình luận ở đây đang đưa ra lời khuyên tệ, và thấy nhiều hiểu lầm phổ biến về cờ vua thì cũng không ngạc nhiên. Jeremy Silman thực ra đã viết vài cuốn sách về những gì thật sự quan trọng
    Với tôi, khi quay lại chơi trên chess.com ở tuổi 40, những thứ có hiệu quả có thể tóm tắt như sau. Tôi đã không chơi hơn 20 năm, và hồi 17 tuổi rating của tôi là 1450. Khi bắt đầu lại thì là 1200 và lúc đầu gần như không tăng. Rating khác nhau thì nhu cầu cũng có thể khác nhau. Nhắc lại, Silman xử lý phần này rất tốt.

    1. Hãy ăn. Nếu bắt đầu chơi vào buổi sáng thì ban đầu ổn, rồi tôi thua liên tiếp, và cuối cùng nhận ra đường huyết ảnh hưởng lớn đến Elo của mình. 2) Học chiến thuật. Chess Tempo rất tốt và cũng có nhiều sách chiến thuật. Đặc biệt hãy học cách nhận ra các mối đe dọa. 3) Học các nguyên tắc vị trí cơ bản. Những thứ như vị trí tốt để đặt xe và tượng, kiểm soát trung tâm. Dù vậy chiến thuật vẫn quan trọng hơn. 4) Đừng dành quá nhiều thời gian cho khai cuộc. Chỉ cần học phần cơ bản của vài khai cuộc phổ biến. Ván đấu thực tế sẽ nhanh chóng rời khỏi khai cuộc. Vì ván của GM phụ thuộc rất nhiều vào khai cuộc nên những người nghiệp dư như tôi dễ bị lệch quá nhiều về phía này. 5) Sau ván đấu, hãy đưa vào engine cờ vua để phân tích xem điều gì đã sai. Nếu bạn đã chơi hoàn hảo, hãy phân tích đối thủ đã sai ở đâu. Cho đến khoảng 2000, bên mắc ít sai lầm hơn thường thắng
    • Việc đặt hãy ăn ở mục đầu tiên thật thú vị
      Tôi không quá bận tâm đến rating, vì tôi chơi cờ để tránh stress chứ không phải tạo thêm stress. Dù vậy, trong vài năm qua khi chơi, rating lichess của tôi dao động giữa 1200~1400 dường như có tương quan rất mạnh với sức khỏe tinh thần của tôi. Nghĩ lại thì cũng hiển nhiên, nhưng việc có một chỉ số khá chính xác với dữ liệu quá khứ thì rất kỳ lạ. Tất nhiên nó chỉ hoạt động tốt khi tôi không chủ động học để nâng cao thực lực
    • Vấn đề là liệu có đáng để bắt đầu học cờ vua khi đã trưởng thành hay không. Tôi tò mò sức hấp dẫn của nó là gì, và so với những sở thích mang tính sản xuất hoặc kích thích tinh thần khác thì nó mang lại giá trị bổ sung nào
    • Tôi thắc mắc làm thế nào để đưa ván đấu vào engine cờ vua. Chơi ở đâu thì có thể xuất ván đấu ra? Và sau đó là tải lên một trang khác, hay dùng ứng dụng cục bộ trên laptop làm engine cờ vua?