1 điểm bởi GN⁺ 2023-09-26 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Công bố giải thể Boston Unity Group (BUG), nhóm người dùng Unity chính thức đầu tiên trên thế giới.
  • Được thành lập vào năm 2010, BUG đã là nền tảng để người dùng Unity kết nối, chia sẻ trăn trở và học hỏi trong suốt 13 năm.
  • BUG đã phát triển từ vài chục lên hàng nghìn thành viên, bao gồm nhà phát triển indie, nhà phát triển AAA, nhà nghiên cứu AI, nhà giáo dục và nhiều đối tượng khác.
  • Công cụ game Unity chiếm một phần quan trọng trong sự phát triển của BUG, cung cấp hỗ trợ hậu cần, tặng giấy phép và tổ chức workshop.
  • Tuy nhiên, sự dịch chuyển mối quan tâm gần đây của Unity trong ngành game và cộng đồng nhà phát triển đã gây ra sự bất mãn среди các thành viên BUG.
  • Các điều khoản dịch vụ mới và thay đổi về giá của Unity, vốn ảnh hưởng không công bằng đến các studio indie, đã bị chỉ trích rộng rãi.
  • Cuộc họp BUG cuối cùng dự kiến sẽ diễn ra vào ngày 27 tháng 9, và các thành viên được khuyến khích tham gia nhóm gặp gỡ các nhà phát triển game tại Boston.
  • Dù BUG giải thể, các nhà tổ chức vẫn khuyến khích cộng đồng tiếp tục hỗ trợ lẫn nhau và gắn kết với nhau theo những cách mới.

1 bình luận

 
GN⁺ 2023-09-26
Ý kiến trên Hacker News
  • Thông báo giải thể Boston Unity Group (BUG), cộng đồng lâu đời nhất của Unity.
  • Quyết định này là hệ quả của việc Unity chuyển hướng sang đặt lợi nhuận làm trung tâm trong ngành game và cộng đồng nhà phát triển.
  • Các quyết định kinh doanh gần đây của Unity, cùng điều khoản dịch vụ mang tính đối đầu và những thay đổi về giá, bị chỉ trích là đe dọa sinh kế của giới chuyên môn và tính bền vững của ngành.
  • Cũng có ý kiến cho rằng hành động của công ty đã làm tổn hại lòng tin của cộng đồng, và Unity không còn là một lựa chọn đáng tin cậy cho các nhà phát triển nhỏ nữa.
  • Một số bình luận đặt câu hỏi về quyết định đóng cửa BUG, đồng thời cho rằng những người vẫn tiếp tục sử dụng Unity có thể hưởng lợi từ một nhóm người dùng.
  • Những người khác chỉ trích chiến lược kinh doanh của Unity và so sánh điều này với các công ty khác đặt lợi nhuận lên trên nhu cầu của cộng đồng.
  • Những thay đổi tại Unity được xem là bài học cho ngành game, và cũng có đề xuất rằng các game engine cốt lõi nên là mã nguồn mở.
  • Việc BUG giải thể được xem là một sự kiện quan trọng, thậm chí có ý kiến cho rằng tương lai sẽ được nghiên cứu trong các trường kinh doanh.
  • Một số bình luận chia sẻ trải nghiệm cá nhân về sự chuyển hướng trọng tâm của Unity, bày tỏ những tương tác tiêu cực tại các triển lãm và sự bất mãn với các công cụ của công ty.