- Bài viết về sự suy giảm tính khả dụng trong thiết kế giao diện người dùng (UI), đặc biệt là ở các ứng dụng desktop
- Tác giả cho rằng từ năm 1994 đến 2012, phần lớn các hệ điều hành có nhiều điểm tương đồng hơn là khác biệt, nên người dùng có thể dễ dàng làm quen với các hệ thống khác
- Tuy nhiên, trong vài năm gần đây, tác giả tin rằng tính khả dụng hay "độ thân thiện với người dùng" đang suy giảm, và những khái niệm tiêu chuẩn cơ bản đang dần lỗi thời
- Tác giả chỉ trích xu hướng áp dụng mô hình smartphone vào các ứng dụng desktop, cho rằng điều này kém hiệu quả và không cần thiết đối với việc sử dụng trên desktop
- Tác giả cũng chỉ trích xu hướng thiết kế phẳng, cho rằng nó khiến việc tìm ra các thành phần UI và phân biệt chúng với các thành phần không tương tác trở nên khó khăn hơn
- Tác giả đưa ra các ví dụ phổ biến trong ứng dụng Windows 10 để minh họa cho lập luận của mình, nhấn mạnh các vấn đề như quản lý cửa sổ, trình duyệt, thanh cuộn và thanh menu bị thiếu
- Tác giả cho rằng những thay đổi này không phải là cải tiến mà là các thay đổi không cần thiết, phá vỡ các khái niệm nền tảng của thiết kế UI desktop
- Tác giả cũng đề cập đến các phản biện như tiến bộ công nghệ, nhu cầu tiết kiệm không gian màn hình và độ khó của thiết kế UI
- Tác giả kết luận bằng lời kêu gọi quay trở lại với tính nhất quán và các tiêu chuẩn ngành trong thiết kế UI
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News