2 điểm bởi GN⁺ 2023-08-14 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Xem xét các hiện tượng chính của tâm âm học qua ví dụ từ các ca khúc của Daft Punk, cho thấy âm thanh chúng ta nghe không chỉ được quyết định bởi tín hiệu vật lý
  • Trải nghiệm thính giác đi qua cấu trúc của tai và quá trình xử lý của não, nhưng trong các điều kiện như chênh lệch thời gian rất ngắn hoặc nhiễu, ảo giác tâm lý dễ dàng xen vào
  • Hiệu ứng liên tục và hiệu ứng phục hồi âm vị là hiện tượng não hiệu chỉnh âm thanh bị ngắt quãng như thể nó vẫn liền mạch, liên quan đến cách xử lý cắt trong “Harder, Better, Faster, Stronger”
  • Ảo giác quãng tám của Deutsch xảy ra khi hai nốt cách nhau một quãng tám được phát luân phiên vào hai tai; vị trí của âm có thể được cảm nhận khác nhau tùy theo xu hướng thuận tay
  • Như các hợp âm guitar trong “Robot Rock”, nhạc cụ cũng có thể nghe như giọng nói; việc nghe nhạc là một trải nghiệm trong đó cảm xúc và tri giác cùng vận hành, vượt ra ngoài thính giác vật lý

Tri giác thính giác mà tâm âm học nghiên cứu

  • Tâm âm học là lĩnh vực bao gồm tri giác âm thanh và thính học, nghiên cứu phản ứng tâm lý của con người đối với các sự kiện thính giác
  • Âm học, tâm lý học, kỹ thuật âm thanh và điện tử, vật lý học, sinh học đan xen với nhau, nên khó giải thích chỉ bằng phân tích sóng âm đơn giản
  • Hệ thống thính giác của con người bắt đầu từ vành tai, đi qua ống tai ngoài, màng nhĩ, chuỗi xương con, ốc tai, lateral superior olive, medial superior olivary, rồi đến quá trình não diễn giải dao động của không khí
  • Trải nghiệm thính giác được hình thành trong thời gian xử lý tính bằng mili giây, và trong quá trình này có thể xuất hiện những ảo giác được gợi ra về mặt tâm lý
  • Thính giác cũng chịu ảnh hưởng văn hóa, nên cùng một âm thanh có thể được nghe khác nhau ở các nền văn hóa khác nhau

Những ảo giác có thể nghe thấy trong các ca khúc của Daft Punk

  • Hiệu ứng liên tục và hiệu ứng phục hồi âm vị

    • Hiệu ứng liên tục là hiện tượng khi âm thanh bị che bởi tiếng nhiễu đủ lớn trong một khoảng ngắn, người nghe vẫn nghe như thể âm thanh tiếp tục liền mạch dù thực tế đã bị ngắt
    • Nếu tạo một khoảng trống dưới 200ms trong một âm và lấp khoảng trống đó bằng một loại nhiễu nhất định, não dễ che đi sự ngắt quãng và tiếp nhận nó như một tín hiệu âm thanh liên tục
    • Hiệu ứng phục hồi âm vị hoạt động bằng cách để não bù đắp thông tin âm thanh bị thiếu, giúp nghe lời nói hoặc âm thanh rõ hơn ngay cả khi thông tin không đầy đủ
    • Trong “Harder, Better, Faster, Stronger” của Daft Punk, có thể nghe nhiều đoạn cắt khác nhau từ khoảng 2:20, đặc biệt nổi bật quanh 2:50
  • Ảo giác quãng tám của Deutsch

    • Ảo giác quãng tám là một ảo giác tâm âm học được Diana Deutsch phát hiện lần đầu vào năm 1973
    • Khi âm cao và âm thấp được phát luân phiên vào hai tai, và hai âm cách nhau một quãng tám, nếu việc chuyển đổi đủ ngắn thì âm cao có thể được nghe ở một tai, còn âm thấp ở tai kia
    • Xu hướng thuận tay cũng ảnh hưởng đến tri giác; người thuận tay phải có xu hướng nghe âm cao ở tai phải
    • Người thuận tay trái hoặc thuận cả hai tay có thể nghe khác đi ngay cả trong cùng điều kiện
    • Trong “Aerodynamic” của Daft Punk, có thể nghe ví dụ này từ đoạn 2:28
  • Piano biết nói và tiếng nói của nhạc cụ

    • Talking Piano là hiệu ứng khiến piano hoặc nhạc cụ khác nghe như đang nói
    • Sau khi chuyển giọng nói của con người thành tần số cơ bản rồi chơi bằng các nốt piano, có thể tái cấu trúc những chi tiết nhỏ của lời nói bằng âm thanh nhạc cụ
    • Có thể xem ví dụ liên quan tại đây
    • Dù tên gọi là piano biết nói, các nhạc cụ khác cũng có thể tạo ra hiệu ứng tương tự
    • Trong “Robot Rock” của Daft Punk, các hợp âm guitar nghe như đang nói, như thể hát phần lời “Robot Rock”

Câu hỏi mà việc nghe nhạc để lại

  • Ảo giác thính giác nhiều hơn rất nhiều so với ba loại này, và có thể có hơn 40 loại
  • Daft Punk có thể đã tạo ra các ca khúc chứa những ảo giác như vậy; thính giác không chỉ là một hiện tượng vật lý đơn thuần mà còn là hiện tượng tâm lý
  • Những ca khúc tác động mạnh đến cảm xúc như “Instant Crush”, “Veridis Quo”, “Something About Us” cũng khiến ta nghĩ đến mối liên hệ giữa âm nhạc và cảm xúc

1 bình luận

 
GN⁺ 2023-08-14
Các ý kiến trên Hacker News
  • Hơi lạc đề một chút, nhưng trong vài năm qua tôi đã sưu tầm các clip audio trong bài hát, phim và TV nơi âm thanh môi trường (giọng nói, tiếng ồn, v.v.) chuyển thành âm nhạc, hoặc ngược lại
    Thuật ngữ gần nhất tôi tìm thấy trên web là “diegetic switch”, nhưng cũng chưa thật khớp
    Ví dụ là cảnh trong The Defenders ở https://youtu.be/9j9bVl3rfNk?t=29 khi tiếng piano lặp lại chuyển thành nhạc nền, The Great American Nightmare - Rob Zombie ở https://youtu.be/isZyX1xd1VQ?t=159, Out of Control - Miraculix ở https://youtu.be/pU_mZ1X69Ho?t=364, và cảnh trong phim Justice League khi “Everybody Knows” chuyển thành tiếng còi xe cứu thương, nhưng tôi không tìm được video

    • Tôi cũng nghĩ đến “Worthless” trong The Brave Little Toaster https://www.youtube.com/watch?v=-UfsEj7AOGI và tiếng hô trong The Dark Knight Rises https://www.youtube.com/watch?v=KXxw-zXRqOs&t=130s
      Nhạc kịch chắc có nhiều biến thể, nhưng phần lớn có lẽ khá bình thường
    • Không biết cái này có đúng loại không, nhưng một trong những ví dụ tôi thích nhất là Wish You Were Here của Pink Floyd https://youtu.be/IXdNnw99-Ic
    • Có lẽ bạn sẽ thích Chassol
      Ông ấy là một nhà soạn nhạc người Pháp, xây dựng toàn bộ tác phẩm quanh đường nét của âm thanh môi trường
      Hãy bắt đầu với album Big Sun, rồi nghe ‘Birds, Pt. 1’ là sẽ hiểu ngay
      Ông ấy còn làm “ultrascores”, tức sáng tác khớp với các cảnh TV; một ví dụ ông làm cho The Wire có ở https://m.youtube.com/watch?v=bV1lY1UsEng&pp=ygUQQ2hhc3NvbCB...
    • Dù là trò chơi điện tử, màn hình tiêu đề của Yoshi's Island (https://www.youtube.com/watch?v=ZkbxyPl83yI) có cấu trúc trong đó hiệu ứng âm thanh dần tan vào chủ đề âm nhạc
      Sau khi tiếng ồn dừng lại thì nhạc cụ được thêm vào; có vẻ đây là cách sắp xếp rất khéo trong giới hạn 8 kênh âm thanh của SNES, vốn có thể đã không thể phát đồng thời tiếng sóng biển bắn lên, tiếng chim và các lớp xylophone/dòng giai điệu chồng nhau
    • Tôi nghĩ đến Pink Floyd - Alan's Psychedelic Breakfast (1970) https://www.youtube.com/watch?v=_7pkOZ5n6PQ và John Cage - 4'33" https://www.youtube.com/watch?v=JTEFKFiXSx4
  • Tôi không rõ họ đang nói đến nốt nào ở đoạn 2:28 của Aerodynamic
    Trong đoạn đó có vài cặp âm cao/thấp chồng lên nhau, và không rõ bên nào là quãng tám hay tần số tương ứng
    Một âm thì nghe như âm cao nằm lệch sang trái hơn, nhưng rõ ràng đi theo loa trái của tai nghe; các âm khác thì dù tôi khá thuận tay phải vẫn nghe như lắc qua lắc lại
    Đọc https://en.wikipedia.org/wiki/Octave_illusion rồi nghe thử, tôi vẫn hoàn toàn bối rối không biết bài viết hay Wikipedia đang mô tả điều gì
    Không biết mọi người nghe theo kiểu tai trái có âm cao, tai phải không có gì, rồi tiếp theo là âm thấp… hay là kiểu khác
    Tôi thường nghe thành cao/thấp/thấp ở trái/giữa/phải, rồi thấp/thấp/cao lặp lại; và ngay cả khi nghe âm cao ở phía đối diện thì âm thấp vẫn đi kèm
    Về cơ bản tôi có cảm giác luôn có một âm trầm ở giữa làm nền, còn âm cao thì di chuyển rõ rệt giữa hai bên
    Tôi đã kiểm tra thính lực trong vòng một năm qua và gần như cân bằng hoàn toàn, nên có lẽ không phải vấn đề lệch khả năng nhận cao độ ở một bên gây ra mất cân bằng tiếp nhận
    Tôi tự hỏi liệu ảo giác này đơn giản có thể do tổn thương thính lực hay không; khác biệt giữa người thuận tay phải/trái cũng có thể đi kèm mức độ một bên tai bị phơi nhiễm với môi trường ồn hơn hoặc ít được bảo vệ hơn
    Việc người thuận tay trái buộc phải dùng hai bên cân bằng hơn vì các công cụ chỉ dành cho tay phải cũng có thể giải thích vì sao độ thiên lệch yếu hơn

    • Phía sau âm thật có hiệu ứng Shepard tone chạy vòng, tạo ra một ảo giác nhẹ rằng âm đang đi lên, nhưng thực tế thì không
      Dù vậy cao độ vẫn có chuyển động lên xuống, nên đây không phải ví dụ quá hay
      Có vẻ tác giả đã lẫn lộn vài thứ trong bài viết ngắn, và hiệu ứng “talking piano” cũng chỉ là vocoding tiêu chuẩn, nên có lẽ họ còn khá mới trong lĩnh vực này chứ chưa phải chuyên gia
      Talking piano thật sự là https://youtu.be/muCPjK4nGY4
    • Tôi cũng vậy, chỉ nghe thấy âm cao nhảy qua lại
      Video này là minh họa tốt hơn cho ảo giác đó: https://www.youtube.com/watch?v=IMMsK9rjBWo
      Tôi từng nghe nói về hiệu ứng não tổng hợp âm thấp từ các họa âm cao, nên tự hỏi có phải vì vậy mà âm trầm được nghe thấy đồng thời ở cả hai tai hay không
    • Thứ mọi người nghe là hai âm vang lên đồng thời: một thấp và một cao, trong đó âm thấp ở bên trái, âm cao ở bên phải
      Đó không phải là panning từng âm một sang trái/phải, mà được nghe cùng lúc, hoặc khi trộn với kỹ thuật khác thì cách nhau trong phạm vi vài mili-giây
      Khi hiểu điều này, khái niệm đảo trái/phải cũng hợp lý hơn, rồi từ đó có thể mở rộng bằng cách sáng tạo trộn cao/thấp và trái/phải với nhau
  • Ảo giác quãng tám thì video này là phần minh họa tốt hơn
    Tôi hoàn toàn không hiểu bài viết đang nói gì, nhưng nghe cái này xong thì hiểu: https://www.youtube.com/watch?v=IMMsK9rjBWo
    Tuy nhiên với tôi thì âm thấp nghe như ở giữa đầu, còn âm cao thì nhảy qua lại trái phải, chứ không phải kiểu “một bên là âm trầm, bên kia là âm cao” như bài viết nói
    Việc cùng nghe một bài mà mỗi người có thể nghe hoàn toàn khác nhau khá thú vị

    • Lạ là tôi hoàn toàn không nghe thấy ảo giác nào, và cảm nhận rất rõ là hai bên đang thay phiên nhau phát
  • Có một thứ các kỹ sư mix dùng rất nhiều nhưng bài viết bỏ sót, đó là hiệu ứng Haas
    Đây là kỹ thuật thêm một độ trễ rất ngắn giữa kênh trái và kênh phải để tạo cảm giác stereo cho một nguồn âm đơn

  • Tôi thật sự rất thích Daft Punk và đã nghe những bài này vô số lần, nhưng phần giải thích này khó thuyết phục
    Tôi biết hiệu ứng talking piano, nhưng ngay cả trang wiki [0] cũng nói đây là vocoder, mà đó là một thứ hoàn toàn khác
    Giống như một bình luận khác [1], tôi cũng không nghe thấy mẫu âm được mô tả trong hiệu ứng quãng tám
    [0] https://en.m.wikipedia.org/wiki/Robot_Rock_(song)https://en....
    [1] https://news.ycombinator.com/item?id=37104083

    • Khi Switched on Pop nói về Daft Punk[1], họ xác định chắc chắn giọng robot của Daft Punk là vocoder
      Thực tế thì phần lớn giọng robot cũng là như vậy
      [1] https://open.spotify.com/episode/52t5WCspFuFkow374P88wA, và tập 1 với tập 3 cũng có liên quan
    • Không phải vocoder đâu; thứ nghe giống Robot Rock là riff guitar
  • Những người đã dành hàng nghìn giờ trước synthesizer hoặc làm nhạc điện tử/beat chắc đã tìm ra rất nhiều ảo giác tương tự, nhưng có lẽ họ không nhất thiết xem chúng là “thú vị”
    Họ thường tiếp nhận kiểu “à, làm thế này thì nghe hơi giống thế kia”, và có lẽ sẽ có hẳn một danh sách kỹ thuật

    • Chuyện này xảy ra suốt
      Trường hợp phổ biến nhất với tôi là khi tạo patch trên synthesizer rồi tình cờ bắt được tần số khớp với formant, khá giống hiệu ứng Robot Rock mà bài viết nói
      Hôm qua tôi đang làm một beat bass drum, rồi thêm synthesizer lên trên, sau đó bắt đầu nghe thấy echo trên bass drum
      Ban đầu tôi tưởng mình đã lỡ bật nhầm reverb hoặc echo khi chỉnh synthesizer, nhưng kiểm tra thì không phải, và dù tách track ra thì bass drum vẫn đúng như dự định
      Cuối cùng tôi cho rằng một ảo giác kỳ lạ giữa synthesizer và drum đã khiến nó nghe như có echo; dù biết thực ra không có, một khi đã nghe thấy thì không thể xóa khỏi đầu được
      Trong trường hợp này, tôi quay lại thêm một chút echo vào drum để cố ý tạo hiệu ứng đó và kết quả khá tốt, nhưng cũng có lúc dù cố biến ảo giác thành thật thì vẫn không ra cùng hiệu ứng
    • Năm 14 tuổi, tôi nhận ra rằng sóng răng cưa thuần có thể làm các âm chuyển tiếp nhanh nghe như tiếng “vút”
      Nếu phát thật to âm sóng răng cưa thuần trong vài giây (dùng tai nghe), rồi gõ phím bàn phím, búng tay hoặc tạo bất kỳ âm thanh nào có transient nhanh, nó không còn nghe như tiếng tắt gọn nữa mà lướt qua kiểu “vút”
      Khó giải thích, nhưng có cảm giác như một dạng hiệu ứng flanger
      Hiện tượng này chắc cũng có tên khoa học, nhưng tôi không biết
    • Có hẳn sách, bài blog và kênh YouTube nói về những nội dung như thế này
      Sản xuất âm nhạc rốt cuộc là tạo ra không gian, và phần lớn công việc của producer là tạo ảo giác rằng âm thanh phát ra từ một vị trí nhất định hoặc từ một nguồn “lớn”
      Một kỹ thuật phổ biến là pan synthesizer sang một bên, rồi đặt một độ trễ cực ngắn vài mili-giây ở bên đối diện, khiến nó nghe như một âm thanh rất lớn phát ra từ xa
      Ngoài ra, nếu chồng nhiều oscillator hơi detune so với nhau, âm thanh sẽ “to” hơn vì nghe như nhiều nguồn cùng chơi thay vì một nguồn duy nhất
      Chỉ dùng reverb thôi cũng là tạo ra ảo giác như đang ở trong một không gian lớn và vang vọng
      Tuy nhiên, đa số producer có lẽ nghĩ đó là tạo âm thanh “hay” hơn là tạo ảo giác
  • Ước gì ai đó tweet cho tác giả biết rằng có thể thêm số giây mong muốn vào URL YouTube bằng &t=0s để video bắt đầu từ một thời điểm cụ thể
    Tôi không muốn tạo tài khoản Twitter mới chỉ để liên hệ với một người mà cách liên lạc duy nhất trên blog là “Contact Follow me at Twitter: @ugu_rs”

    • Cũng có thể dùng định dạng 1m2s
  • Trong ví dụ Robot Rock, tác giả lẽ ra nên nói rõ rằng phần nghe như vậy là hợp âm guitar, chứ không phải đoạn giọng thật sự rock. robot rock
    Nếu nhảy tới khoảng 1:50 trong video được liên kết, bạn có thể nghe giọng robot, rồi sau đó chỉ nghe các hợp âm guitar sau mốc 2:00 thì sẽ thấy chúng giống giọng robot nói rock. robot rock. đến mức nào

    • Tôi dám cá rằng trong đoạn đó còn có guitar đã được vocoding nằm dưới, thấp hơn guitar thường khoảng 18dB
      Nghe như cũng đã đi qua bộ lọc cộng hưởng, có lẽ là MS-20, và nó dường như giúp formant của guitar thường nghe giống lời nói hơn
    • Trong ví dụ cụ thể đó, có vẻ như không phải guitar tạo ra âm thanh giống giọng nói, mà là âm thanh được tạo bằng điện tử
      Cũng không rõ giọng nói có xuất phát từ âm guitar hay không; thực ra nó nghe giống một giọng nói bình thường đã qua hiệu ứng hơn
      Nó trái ngược với talking piano của Mark Rober
    • Đúng vậy
      Phần đó có vẻ hơi mơ hồ, tôi sẽ cập nhật
    • Và tác giả cũng lẽ ra nên nói rõ rằng bài Daft Punk này được lấy từ một đĩa đơn thập niên 1980: https://www.youtube.com/watch?v=5b0jWlPtP5o
  • https://youtu.be/1oD2DWf4CjQ
    Com Truise - Fairlight
    Tôi muốn gọi đây là một hiệu ứng thú vị hơn là một ảo giác
    Nếu đeo tai nghe tốt và nghe đoạn intro với âm lượng vừa đủ lớn, sẽ có cảm giác một âm vo vo nào đó cộng hưởng như thể phát ra trong đầu, hoặc thậm chí trong cổ họng

  • Ảo giác thính giác Brainstorm/Green-Needle nổi bật hơn: https://www.youtube.com/watch?v=g88BXUhR2a4

    • Khi hôn thê cho tôi xem cái này, tôi phải xem gần như hơn mười lần mới nghe được phía mà lúc đầu không nghe thấy
      Tôi không nhớ chắc ban đầu mình nghe phía nào, nhưng có lẽ tôi chỉ nghe thấy “green needle” với âm cao hơn; để chặn nó lại và tập trung vào âm thấp hơn nhằm nhận ra thứ gì đó giống tiếng nói thì cần khá nhiều tập trung
      Nếu tôi nhớ đúng thì việc tôi không nghe tốt âm thấp hơi mỉa mai một chút, vì tôi chơi bass và thường cố chỉ cho hôn thê những đoạn bass mà tôi thích
      Tuy nhiên, hôn thê tôi chưa từng được đào tạo âm nhạc, và trong những bài có nhiều track guitar và keyboard, lại có cả tiếng trống bass mạnh, đôi khi cô ấy không phân biệt rõ đâu là phần bass như tôi