2 điểm bởi GN⁺ 2023-08-02 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Pixar, Adobe, Apple, Autodesk và NVIDIA đã thành lập Alliance for OpenUSD nhằm thúc đẩy việc tiêu chuẩn hóa và phát triển công nghệ Universal Scene Description (USD) của Pixar
  • Mục tiêu là chuẩn hóa hệ sinh thái 3D bằng cách phát triển các khả năng của OpenUSD và tăng cường khả năng tương tác giữa các công cụ và dữ liệu 3D
  • OpenUSD do Pixar Animation Studios tạo ra là công nghệ mô tả cảnh 3D hiệu năng cao, cung cấp khả năng tương tác ổn định bất kể loại công cụ, dữ liệu hay quy trình làm việc
  • Liên minh dự kiến sẽ phát triển một đặc tả bằng văn bản để OpenUSD có khả năng tương thích cao hơn và được sử dụng rộng rãi hơn
  • Joint Development Foundation (JDF), một tổ chức liên kết của Linux Foundation, sẽ phụ trách dự án này và cũng sẽ chịu trách nhiệm cho quá trình đạt chứng nhận thông qua Tổ chức Tiêu chuẩn hóa Quốc tế (ISO)
  • AOUSD mời nhiều công ty và tổ chức khác cùng tham gia
  • Pixar đã phát hành OpenUSD dưới dạng mã nguồn mở vào năm 2016 và công nghệ này đã được sử dụng rộng rãi trong điện ảnh, hiệu ứng hình ảnh và hoạt hình; liên minh này đặt mục tiêu mở rộng sang các ngành khác phụ thuộc vào dữ liệu 3D
  • Apple đang tích cực đóng góp vào sự phát triển của USD và xem đây là công nghệ thiết yếu cho nền tảng visionOS cũng như công cụ dành cho nhà phát triển Reality Composer Pro
  • Liên minh này sẽ thúc đẩy nhanh hơn sự hợp tác toàn cầu quanh OpenUSD và thiết lập các tiêu chuẩn chính thức giữa các ngành và các sáng kiến

1 bình luận

 
GN⁺ 2023-08-02
Ý kiến trên Hacker News
  • Pixar, Adobe, Apple, Autodesk và NVIDIA đã thành lập một liên minh cho OpenUSD.
  • Mục tiêu của OpenUSD là tiêu chuẩn hóa công nghệ 3D và giúp việc xây dựng các kỹ thuật dựng hình hiệu năng cao cho nhiều ứng dụng khác nhau trở nên dễ dàng hơn.
  • Với sự tham gia của những tên tuổi lớn trong ngành, việc áp dụng tiêu chuẩn này được kỳ vọng sẽ được thúc đẩy.
  • OpenUSD có những điểm tương đồng với X3D, một khái niệm từ 20 năm trước.
  • USD có tiềm năng mang lại lợi ích cho công nghệ AI trong lĩnh vực hoạt hình và nghệ thuật 3D.
  • OpenUSD không liên quan đến stablecoin neo theo đô la Mỹ.
  • Việc áp dụng USD trong phát triển game có vẻ còn hạn chế, và nó phổ biến hơn trong VFX.
  • Chưa rõ liệu dự án Blender có tham gia OpenUSD hay không.
  • SideFX, công ty phát triển Houdini, có mức độ tích hợp chặt chẽ với Pixar và USD, nhưng không phải là một phần của liên minh.
  • Chưa chắc OpenUSD có thể áp dụng cho các hiện vật kỹ thuật 3D hay thiết kế mô hình dành cho máy in 3D hay không.
  • OpenUSD cung cấp một định dạng tiêu chuẩn hóa cho tài sản 3D, tương tự như cách MIDI là tiêu chuẩn cho âm thanh.