Có lẽ là vì máy chủ cũng chạy bên trong trình duyệt. Nếu muốn nhiều người cùng chơi thì có vẻ những người chơi cần trao đổi thông tin với nhau và kết nối với nhau qua WebSocket.
Đây là danh sách những gì Anthropic đã công bố trong năm 2026
Tính đến cả Auto Mode được công bố hôm nay
01/12: Claude Cowork (ra mắt cho Mac)
01/30: Cowork Plugin
02/05: Opus 4.6 ra mắt
02/05: Claude trong PowerPoint
02/05: Claude trong Excel
02/10: Cowork (ra mắt cho Windows)
02/17: Sonnet 4.6
02/20: Claude Code Security (phân tích bảo mật)
02/24: Cowork Enterprise
02/25: Claude Code Remote Control (truy cập cục bộ từ di động/web)
02/25: Cowork Scheduled Tasks (tác vụ theo lịch)
03/02: Claude Memory
03/06: Claude Marketplace
03/07: Khởi động chương trình Claude Community Ambassadors
03/09: Claude Code Review
03/11: Cập nhật kỹ năng Excel & PowerPoint
03/13: Trực quan hóa biểu đồ·sơ đồ ngay trong chat
03/14: Cửa sổ ngữ cảnh 1M token chuyển sang GA
03/17: Ra mắt Dispatch (điều khiển từ xa cho Cowork)
03/20: Đưa Projects vào Cowork
03/21: Claude Code Channel (Discord/Telegram)
03/23: Claude Computer Use (điều khiển chuột/bàn phím)
03/24: Claude Code Auto Mode (tự động đánh giá quyền hạn)
"Trong Thế chiến II, thực tế chỉ có 15~20% binh sĩ nổ súng"
Các nghiên cứu và bài luận tiếp theo phản biện trực diện và phân tích tuyên bố "tỷ lệ nổ súng 15~20%" của Marshall đã được giới sử học quân sự xem xét với trọng lượng khá lớn. Từ sau thập niên 1980, khi nhiều sử gia và chuyên gia quân sự lần theo hồ sơ nghiên cứu của Marshall, họ đi đến kết luận rằng con số này trên thực tế либо bị ngụy tạo, либо bị phóng đại một cách nghiêm trọng.
Robert Engen (2010) đã phân tích khảo sát và hồ sơ tác chiến của các sĩ quan bộ binh Canada trong Thế chiến II, những người chiến đấu trong môi trường tương tự quân đội Mỹ. Ông chứng minh rằng tỷ lệ nổ súng thực tế của quân Canada cao vượt trội so với mức 15~20% mà Marshall đưa ra, và phản bác rằng lập luận của Marshall là một lỗi khái quát hóa nghiêm trọng, không thể áp dụng cho toàn bộ lực lượng Đồng Minh phương Tây.
Ngay từ đoạn đầu đã thấy có gì đó không ổn nên tôi thử tìm hiểu, và có vẻ đây là một thông tin bị truyền sai. Những gì người ta nói trong phần bình luận trên Hacker News bên dưới cũng vậy.
Thay vì cứ khăng khăng cắt giảm bằng được, tốt hơn là điều chuyển số nhân lực đó sang hướng khác để giao những công việc mới hoặc những việc trước giờ chưa làm được. Cắt giảm đột ngột như vậy thì quá thiển cận.
Chỉ cần 1 + 1 = 1.1 thôi thì dù một cá nhân có năng suất cao đến đâu cũng không thể tạo ra đầu ra lớn hơn 1.000 người làm việc kém hiệu quả.
Bởi phát triển phần mềm vừa mang khía cạnh tinh thần thủ công của người thợ lành nghề, vừa mang khía cạnh của sản phẩm được sản xuất trong nhà máy.
Nhưng mà... mỗi tháng lại có một thứ gì đó thú vị, kỳ lạ và tuyệt vời xuất hiện thì biết làm sao... Có lẽ đến lúc tốc độ phát triển của AI chậm lại đôi chút, chúng ta sẽ lại quay về nói nhiều hơn về sản phẩm trong một cộng đồng đã trưởng thành hơn..
Một số ít người thông minh sắp xếp mọi thứ thật tốt để ngay cả bọn ngốc cũng có thể hiểu và hành động cho đúng. Bọn ngốc lại ảo tưởng rằng đó là do chính họ đang cộng tác với nhau, haha
Trừ khi là thiên tài siêu hạng thực sự, dù giỏi đến đâu thì cũng không thể làm việc một mình. Cho dù 80% còn lại chỉ đóng vai trò cổ vũ đi nữa, chỉ cần ở bên động viên thôi cũng đã tương đương nửa người; rồi các ace gánh khối lượng công việc của 2~3 người thì công ty mới vận hành được. Làm việc một mình thì cũng không có cảm giác được công nhận, và vì cô đơn nên không thể chịu đựng nổi.
Đặc biệt là thay vì sản phẩm tạo ra, người ta cứ thao thao bất tuyệt chỉ về những hoạt động nhằm tạo ra tính hiển thị và minh bạch trong các công cụ cộng tác...
Nhìn những PM để lại đủ thứ ghi chú chỉ để bớt trách nhiệm của bản thân, với tư cách là developer tôi chỉ thấy tụt mood.
Trông như một học sinh trung học lần đầu phát hiện ra sự kiểu cách, hình thức của người lớn và bắt đầu nổi giận. Không hiểu sao thấy tác giả có lẽ sẽ thích Holden Caulfield trong The Catcher in the Rye...
Với tư cách là người review, khi thấy PR Description do máy viết thì trải nghiệm của tôi thực sự không mấy tốt. Cũng có lúc tôi nghĩ không biết chỉ cần tinh chỉnh prompt cho tốt là được hay không..
Hả? Sau này TypeScript sẽ chuyển sang native dựa trên Go à?
Có lẽ là vì máy chủ cũng chạy bên trong trình duyệt. Nếu muốn nhiều người cùng chơi thì có vẻ những người chơi cần trao đổi thông tin với nhau và kết nối với nhau qua WebSocket.
Đây là danh sách những gì Anthropic đã công bố trong năm 2026
Tính đến cả Auto Mode được công bố hôm nay
01/12: Claude Cowork (ra mắt cho Mac)
01/30: Cowork Plugin
02/05: Opus 4.6 ra mắt
02/05: Claude trong PowerPoint
02/05: Claude trong Excel
02/10: Cowork (ra mắt cho Windows)
02/17: Sonnet 4.6
02/20: Claude Code Security (phân tích bảo mật)
02/24: Cowork Enterprise
02/25: Claude Code Remote Control (truy cập cục bộ từ di động/web)
02/25: Cowork Scheduled Tasks (tác vụ theo lịch)
03/02: Claude Memory
03/06: Claude Marketplace
03/07: Khởi động chương trình Claude Community Ambassadors
03/09: Claude Code Review
03/11: Cập nhật kỹ năng Excel & PowerPoint
03/13: Trực quan hóa biểu đồ·sơ đồ ngay trong chat
03/14: Cửa sổ ngữ cảnh 1M token chuyển sang GA
03/17: Ra mắt Dispatch (điều khiển từ xa cho Cowork)
03/20: Đưa Projects vào Cowork
03/21: Claude Code Channel (Discord/Telegram)
03/23: Claude Computer Use (điều khiển chuột/bàn phím)
03/24: Claude Code Auto Mode (tự động đánh giá quyền hạn)
"Trong Thế chiến II, thực tế chỉ có 15~20% binh sĩ nổ súng"
Các nghiên cứu và bài luận tiếp theo phản biện trực diện và phân tích tuyên bố "tỷ lệ nổ súng 15~20%" của Marshall đã được giới sử học quân sự xem xét với trọng lượng khá lớn. Từ sau thập niên 1980, khi nhiều sử gia và chuyên gia quân sự lần theo hồ sơ nghiên cứu của Marshall, họ đi đến kết luận rằng con số này trên thực tế либо bị ngụy tạo, либо bị phóng đại một cách nghiêm trọng.
Robert Engen (2010) đã phân tích khảo sát và hồ sơ tác chiến của các sĩ quan bộ binh Canada trong Thế chiến II, những người chiến đấu trong môi trường tương tự quân đội Mỹ. Ông chứng minh rằng tỷ lệ nổ súng thực tế của quân Canada cao vượt trội so với mức 15~20% mà Marshall đưa ra, và phản bác rằng lập luận của Marshall là một lỗi khái quát hóa nghiêm trọng, không thể áp dụng cho toàn bộ lực lượng Đồng Minh phương Tây.
Ngay từ đoạn đầu đã thấy có gì đó không ổn nên tôi thử tìm hiểu, và có vẻ đây là một thông tin bị truyền sai. Những gì người ta nói trong phần bình luận trên Hacker News bên dưới cũng vậy.
Chỉ cần GitHub đừng gặp sự cố nữa thì cứ như hiện tại là ổn rồi
Thay vì cứ khăng khăng cắt giảm bằng được, tốt hơn là điều chuyển số nhân lực đó sang hướng khác để giao những công việc mới hoặc những việc trước giờ chưa làm được. Cắt giảm đột ngột như vậy thì quá thiển cận.
GeekNews không có tính năng ảnh meme, nhưng... cứ hiểu là meme Park Ji-sung thôi
https://x.com/xguru/status/2036640530457870422?s=20
"Không đâu. Mỗi khoảnh khắc đều rất thú vị"
Đây là một trò chơi tôi đã cực kỳ yêu thích, cảm ơn vì đã hồi sinh nó.
Nhưng mà không có người vào nhỉ
Người Hàn Quốc thật sự rất nghiêm túc với chuyện ăn uống....
Chỉ cần
1 + 1 = 1.1thôi thì dù một cá nhân có năng suất cao đến đâu cũng không thể tạo ra đầu ra lớn hơn 1.000 người làm việc kém hiệu quả.Bởi phát triển phần mềm vừa mang khía cạnh tinh thần thủ công của người thợ lành nghề, vừa mang khía cạnh của sản phẩm được sản xuất trong nhà máy.
Nhưng mà... mỗi tháng lại có một thứ gì đó thú vị, kỳ lạ và tuyệt vời xuất hiện thì biết làm sao... Có lẽ đến lúc tốc độ phát triển của AI chậm lại đôi chút, chúng ta sẽ lại quay về nói nhiều hơn về sản phẩm trong một cộng đồng đã trưởng thành hơn..
Thật tuyệt vời, đúng là một cách tận dụng AI đích thực.
Nhưng ngầu mà?
Nếu nói vậy thì đúng là cũng ngầu thật. haha
Cảm giác như đang nhìn viên hạ sĩ quan khoe chiếc tua vít điện Bosch mới ra.
Một số ít người thông minh sắp xếp mọi thứ thật tốt để ngay cả bọn ngốc cũng có thể hiểu và hành động cho đúng. Bọn ngốc lại ảo tưởng rằng đó là do chính họ đang cộng tác với nhau, haha
Đúng là sự hợp tác phần lớn đều thất bại, nhưng mọi việc vĩ đại, bao gồm cả sự ra đời của sự sống, đều đến từ hợp tác.
Trừ khi là thiên tài siêu hạng thực sự, dù giỏi đến đâu thì cũng không thể làm việc một mình. Cho dù 80% còn lại chỉ đóng vai trò cổ vũ đi nữa, chỉ cần ở bên động viên thôi cũng đã tương đương nửa người; rồi các ace gánh khối lượng công việc của 2~3 người thì công ty mới vận hành được. Làm việc một mình thì cũng không có cảm giác được công nhận, và vì cô đơn nên không thể chịu đựng nổi.
Rất đồng cảm.
Đặc biệt là thay vì sản phẩm tạo ra, người ta cứ thao thao bất tuyệt chỉ về những hoạt động nhằm tạo ra tính hiển thị và minh bạch trong các công cụ cộng tác...
Nhìn những PM để lại đủ thứ ghi chú chỉ để bớt trách nhiệm của bản thân, với tư cách là developer tôi chỉ thấy tụt mood.
Trông như một học sinh trung học lần đầu phát hiện ra sự kiểu cách, hình thức của người lớn và bắt đầu nổi giận. Không hiểu sao thấy tác giả có lẽ sẽ thích Holden Caulfield trong The Catcher in the Rye...
Với tư cách là người review, khi thấy PR Description do máy viết thì trải nghiệm của tôi thực sự không mấy tốt. Cũng có lúc tôi nghĩ không biết chỉ cần tinh chỉnh prompt cho tốt là được hay không..