Apple công bố Game Porting Toolkit tương tự Proton
(arstechnica.com)- Sẽ có thể port thêm nhiều game Windows sang Mac dùng Apple Silicon
- Trong phiên "Bring your game to Mac" tại WWDC, Apple đã giới thiệu Game Porting Toolkit và Metal Shader Converter
- Có vẻ Apple đã vá nhẹ một phiên bản fork của Wine từ Codeweavers và bổ sung các phần mở rộng để tương thích với DirectX
- Điều thú vị là Apple đang phân phối nó dưới dạng thư viện Homebrew
- Để tương thích DirectX, có
D3DMetal.framework, nên có vẻ Apple đang hỗ trợ trực tiếp việc chuyển dịch từ Direct3D sang Metal- Không phải mã nguồn mở
5 bình luận
Nội dung được tổng hợp rất gọn gàng ở đây
https://www.applegamingwiki.com/wiki/Game_Porting_Toolkit
Tôi nhớ hồi chơi WoW trên Mac ở chế độ opengl, từ thời Classic à? Hay TBC? vẫn chạy ổn không vấn đề gì; nếu Apple thực sự muốn biến Mac thành một nền tảng gaming nghiêm túc thì có lẽ tiêu chuẩn chất lượng tối thiểu ít nhất cũng phải đặt ngang hoặc cao hơn mức WoW thời đó.
Nhưng lựa chọn lại là CrossOver thì đúng là khiến người ta phải nghiêng đầu khó hiểu.
Cuối cùng điều mong mỏi bấy lâu cũng đã thành hiện thực, thật tuyệt vời
Repo Homebrew-apple của Apple: https://github.com/apple/homebrew-apple/tree/main/Formula
Phần giải thích bổ sung sau đoạn về Codeweavers ở trên được lấy từ bình luận trên HN: https://news.ycombinator.com/item?id=36224597
Cũng đã có video cho thấy Cyberpunk 2077 chạy trên MacBook Pro M1 bằng bộ công cụ Game Porting Toolkit này.
https://twitter.com/isaacmarovitz/status/1666209780031971341
Apple công bố Game Porting Toolkit tương tự Proton
Chạy Diablo 4 trên MacBook Pro M1 Max https://reddit.com/r/macgaming/…
Chạy Hogwarts Legacy trên M2 Max
https://reddit.com/r/macgaming/…
Dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, nhưng cuối cùng có lẽ game cũng sẽ chơi được trên Mac?
Tôi nghĩ có thể đây là bước chuẩn bị trước để hỗ trợ game trên Vision Pro.