6 điểm bởi xguru 2022-09-26 | Chưa có bình luận nào. | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Lên kế hoạch tạo ra một "giải pháp thay thế không thu phí bản quyền" cho Dolby Atmos và Dolby Vision dưới tên dự án Caviar
  • Hỗ trợ âm thanh 3D và video HDR
  • Đã từng được giới thiệu trong các cuộc họp kín với các nhà sản xuất phần cứng vào đầu năm nay
  • Mục tiêu trọng tâm là YouTube: hiện YouTube chưa hỗ trợ Dolby Atmos/Vision
  • Google đã mua lại hãng sản xuất codec video On2 vào năm 2009 và từ đó dẫn dắt AV1, codec video không thu phí bản quyền
  • Caviar không chỉ nhắm đến một codec đơn lẻ mà hướng tới việc tạo ra định dạng âm thanh 3D/video HDR sử dụng các codec hiện có
  • Dolby thu phí bản quyền Dolby Vision từ các nhà sản xuất TV ở mức $2~3
    Phí bản quyền Atmos chưa từng được công bố rộng rãi, nhưng trên máy chơi game Xbox, Dolby đang thu $15 cho mỗi giấy phép người dùng (với các nhà sản xuất phần cứng thì có lẽ thấp hơn rất nhiều)
  • Trong những thị trường có biên lợi nhuận mỏng, ngay cả khoản chi phí này cũng có thể là gánh nặng
  • Đây không phải là nỗ lực đầu tiên
    • Samsung từng cùng phát triển "HDR10+" như một giải pháp thay thế không thu phí bản quyền để đối đầu Dolby Vision, và vì vậy đến nay TV của họ vẫn chưa hỗ trợ Dolby Vision
    • Tuy nhiên, do sức mạnh thương hiệu và chiến lược cấp phép của Dolby, nỗ lực mở rộng thị trường đã không thành công
    • Dolby Vision hiện được hỗ trợ trên Netflix, Disney+, HBO Max và các dịch vụ khác
    • Dolby cũng dự định lặp lại câu chuyện thành công của Dolby Vision thông qua hỗ trợ Atmos trên Apple Music
    • Một số công ty trong Alliance for Open Media đang phát triển một định dạng âm thanh mới có tên Immersive Audio Container để mang lại trải nghiệm 3D bằng codec mở
  • Google muốn bổ sung nhiều tính năng hơn những gì Dolby Atmos và Vision đang cung cấp để làm cho nó hấp dẫn đối với cả nhà sản xuất thiết bị lẫn người tiêu dùng

Chưa có bình luận nào.

Chưa có bình luận nào.