<p>Có vẻ họ đang đi theo hướng tận dụng tốt rồi kế thừa trải nghiệm của Oculus Quest 2. Dù vậy vẫn còn câu hỏi là: trải nghiệm của OQ2 vốn không tệ so với tầm giá, vậy có thực sự cần một VROS được làm lại hoàn toàn từ đầu không? Nhưng đằng nào cũng không có dịch vụ Google được tích hợp, nên có lẽ phớt lờ điều khoản chống phân mảnh và chuyển số nhân lực đó sang phía tăng cường VROS hiện tại mới là hướng đúng.</p>
<p>Dự án XROS được bắt đầu từ năm 2017, với 300 người đang làm việc trên dự án này, nhưng việc phát triển đã bị hủy bỏ.<br />
Thay vào đó, hiện tại Oculus Quest 2 đang dùng VROS dựa trên AOSP Android, và có vẻ họ sẽ giữ nguyên nền tảng đó rồi tiếp tục chỉnh sửa, cải tiến thêm.<br />
Có lẽ họ đã đánh giá rằng thay vì tạo ra một hệ điều hành mới, thì cứ sửa đổi trên nền tảng Android sẽ tốt hơn.<br />
<br />
Có lẽ Apple sẽ công bố API liên quan đến VR và một hệ điều hành chuyên dụng tại WWDC tháng 6 năm nay để các nhà phát triển chuẩn bị trước, rồi đến khoảng cuối năm mới ra mắt thiết bị...<br />
Liệu trong thị trường AR/VR này, Facebook có thật sự giành được ưu thế so với Apple không? (Dù khá tiếc, nhưng có vẻ Apple tuy tham gia muộn vẫn lại sẽ làm tốt điều gì đó... )<br />
<br />
</p>
2 bình luận