Lịch sử của icon
(historyoficons.com)<p>- Thập niên 80: đen trắng, lưới, phép ẩn dụ desktop, đường viền..<br />
1981 Xerox 8010 Star<br />
1983 Apple Lisa, chiếc PC GUI đầu tiên của Apple<br />
1984 Macintosh 1, tuyển dụng nhà thiết kế Susan Kare (người tạo ra thùng rác, con trỏ I-beam, tài liệu góc gập)<br />
1985 Windows 1.0<br />
1985 Atari TOS<br />
1985 Amiga Workbench, cho phép người dùng tùy biến (chỉnh sửa icon, 4 màu)<br />
1986 GEOS for Commodore 64<br />
1988 Apple GS/OS, 15 màu <br />
1989 NeXTSTEP, icon có đổ bóng và mức độ chi tiết cao. Sự xuất hiện của Skeuomorphic <br />
<br />
- Thập niên 90: màu sắc, 3D đơn giản, bóng đổ và shading, các tệp/máy tính/bút chì/thùng rác ở nhiều góc khác nhau<br />
1990 Windows 3.0 và OS/2, 16 màu <br />
1991 Macintosh System 7, đẳng phối, các sắc độ xám <br />
1993 Geoworks Ensemble 2, Indigo Edge độc đáo <br />
1997 BeOS, nổi bật với phong cách độc đáo <br />
1998 IRIX, icon nổi nhẹ, đưa vào vector <br />
1999 Rhapsody, đưa vào mặt nạ trong suốt <br />
1999 Amiga OS 3.5<br />
<br />
- Thập niên 2000: trông như thật, lấp lánh, nhấp nháy, bóng bẩy, trong suốt, nhiều lớp, nhiều sắc độ..<br />
2001 Mac OS X, icon minh họa ảnh, kích thước tăng mạnh, sử dụng alpha channel và mặt nạ trong suốt 8-bit <br />
2001 Windows XP, nhiều hiệu ứng đa dạng <br />
2007 Windows Vista, icon phong cách Rococo<br />
2007 IPhone OS, các icon có diện mạo như thế giới thực <br />
2008 Android, tương tự là các icon mô phỏng đời thực <br />
<br />
- Thập niên 2010: rời xa tính hiện thực để quay về điểm khởi đầu, Less is More <br />
2010 Windows Phone 7, màu xanh dương, icon phẳng/trắng, tất cả cùng một nền <br />
2013 APPS & WEB, icon phẳng trở thành xu hướng chủ đạo, gradient và shadow vẫn còn được dùng nhưng rất tiết chế <br />
<br />
</p>
1 bình luận