7 điểm bởi xguru 2021-11-16 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
<p>- Thập niên 80: đen trắng, lưới, phép ẩn dụ desktop, đường viền..<br /> 1981 Xerox 8010 Star<br /> 1983 Apple Lisa, chiếc PC GUI đầu tiên của Apple<br /> 1984 Macintosh 1, tuyển dụng nhà thiết kế Susan Kare (người tạo ra thùng rác, con trỏ I-beam, tài liệu góc gập)<br /> 1985 Windows 1.0<br /> 1985 Atari TOS<br /> 1985 Amiga Workbench, cho phép người dùng tùy biến (chỉnh sửa icon, 4 màu)<br /> 1986 GEOS for Commodore 64<br /> 1988 Apple GS/OS, 15 màu <br /> 1989 NeXTSTEP, icon có đổ bóng và mức độ chi tiết cao. Sự xuất hiện của Skeuomorphic <br /> <br /> - Thập niên 90: màu sắc, 3D đơn giản, bóng đổ và shading, các tệp/máy tính/bút chì/thùng rác ở nhiều góc khác nhau<br /> 1990 Windows 3.0 và OS/2, 16 màu <br /> 1991 Macintosh System 7, đẳng phối, các sắc độ xám <br /> 1993 Geoworks Ensemble 2, Indigo Edge độc đáo <br /> 1997 BeOS, nổi bật với phong cách độc đáo <br /> 1998 IRIX, icon nổi nhẹ, đưa vào vector <br /> 1999 Rhapsody, đưa vào mặt nạ trong suốt <br /> 1999 Amiga OS 3.5<br /> <br /> - Thập niên 2000: trông như thật, lấp lánh, nhấp nháy, bóng bẩy, trong suốt, nhiều lớp, nhiều sắc độ..<br /> 2001 Mac OS X, icon minh họa ảnh, kích thước tăng mạnh, sử dụng alpha channel và mặt nạ trong suốt 8-bit <br /> 2001 Windows XP, nhiều hiệu ứng đa dạng <br /> 2007 Windows Vista, icon phong cách Rococo<br /> 2007 IPhone OS, các icon có diện mạo như thế giới thực <br /> 2008 Android, tương tự là các icon mô phỏng đời thực <br /> <br /> - Thập niên 2010: rời xa tính hiện thực để quay về điểm khởi đầu, Less is More <br /> 2010 Windows Phone 7, màu xanh dương, icon phẳng/trắng, tất cả cùng một nền <br /> 2013 APPS &amp; WEB, icon phẳng trở thành xu hướng chủ đạo, gradient và shadow vẫn còn được dùng nhưng rất tiết chế <br /> <br /> </p>

1 bình luận

 
xguru 2021-11-16
<p>Thứ thực sự đánh trúng gu của tôi là BeOS.<br /> Đến giờ tôi vẫn thấy các biểu tượng 16x16, 32x32 đáng yêu hơn.</p>