7 điểm bởi xguru 2021-11-16 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Thập niên 80: đen trắng, lưới, phép ẩn dụ desktop, đường viền..

1981 Xerox 8010 Star

1983 Apple Lisa, chiếc PC GUI đầu tiên của Apple

1984 Macintosh 1, tuyển dụng nhà thiết kế Susan Kare (người tạo ra thùng rác, con trỏ I-beam, tài liệu góc gập)

1985 Windows 1.0

1985 Atari TOS

1985 Amiga Workbench, cho phép người dùng tùy biến (chỉnh sửa icon, 4 màu)

1986 GEOS for Commodore 64

1988 Apple GS/OS, 15 màu

1989 NeXTSTEP, icon có đổ bóng và mức độ chi tiết cao. Sự xuất hiện của Skeuomorphic

  • Thập niên 90: màu sắc, 3D đơn giản, bóng đổ và shading, các tệp/máy tính/bút chì/thùng rác ở nhiều góc khác nhau

1990 Windows 3.0 và OS/2, 16 màu

1991 Macintosh System 7, đẳng phối, các sắc độ xám

1993 Geoworks Ensemble 2, Indigo Edge độc đáo

1997 BeOS, nổi bật với phong cách độc đáo

1998 IRIX, icon nổi nhẹ, đưa vào vector

1999 Rhapsody, đưa vào mặt nạ trong suốt

1999 Amiga OS 3.5

  • Thập niên 2000: trông như thật, lấp lánh, nhấp nháy, bóng bẩy, trong suốt, nhiều lớp, nhiều sắc độ..

2001 Mac OS X, icon minh họa ảnh, kích thước tăng mạnh, sử dụng alpha channel và mặt nạ trong suốt 8-bit

2001 Windows XP, nhiều hiệu ứng đa dạng

2007 Windows Vista, icon phong cách Rococo

2007 IPhone OS, các icon có diện mạo như thế giới thực

2008 Android, tương tự là các icon mô phỏng đời thực

  • Thập niên 2010: rời xa tính hiện thực để quay về điểm khởi đầu, Less is More

2010 Windows Phone 7, màu xanh dương, icon phẳng/trắng, tất cả cùng một nền

2013 APPS & WEB, icon phẳng trở thành xu hướng chủ đạo, gradient và shadow vẫn còn được dùng nhưng rất tiết chế

1 bình luận

 
xguru 2021-11-16

Thứ thực sự đánh trúng gu của tôi là BeOS.

Đến giờ tôi vẫn thấy các biểu tượng 16x16, 32x32 đáng yêu hơn.