Babylon.js - công cụ 3D thời gian thực mã nguồn mở
(babylonjs.com)-
Công cụ dựng hình hiệu năng cao cho phép phát triển game 3D bằng công nghệ web
-
Hỗ trợ WebGL 1.0/2.0, WebGPU
-
Engine vật lý và kiểm tra va chạm
-
Babylon Native: có thể biên dịch native (Windows/DirectX, iOS & Mac/Metal, Android/OpenGL, dự kiến hỗ trợ Vulkan)
-
Node Material Editor: trình biên tập tạo material áp dụng shader tùy chỉnh mà không cần viết mã
-
Navigation Mesh: di chuyển đối tượng theo đường dẫn bằng AI
-
Hỗ trợ WebXR (AR/VR)
-
Tích hợp với 8th Wall, Blender, Unity, 3DS Max, Maya, Clara.io
2 bình luận
Trước đây tôi đã dùng thử một thời gian ngắn vì dự án, nhưng sau khi so sánh với ThreeJS thì đã chuyển sang dùng nó.
Có cung cấp playground
Cộng đồng nhiệt huyết
Được Microsoft tài trợ
Tài liệu kỹ thuật gọn gàng, rõ ràng
(Dù tôi chưa kiểm tra) có vẻ mã nguồn nội bộ cũng sạch sẽ hơn
Tetris không gian: https://codepen.io/hiteshsahu/full/LYZbjGq
Dưới nước: https://playground.babylonjs.com/#LPTLZM