Discord đã chiến thắng như thế nào
(ianvanagas.com)Phân tích về Discord, nền tảng đã trở thành kẻ chiến thắng trong mảng chat thoại/chat nhóm dành cho game thủ
- Tốt hơn gấp 10 lần: Các vấn đề của TeamSpeak, Mumble... là thiết lập khó khăn, hosting trả phí, lợi ích không rõ ràng...
→ Discord cho phép tạo server (workspace của Slack) chỉ với hai cú nhấp chuột và có thể bắt đầu kênh ngay
→ Dễ mời người khác tham gia. Có nhiều tính năng đa dạng như emoji, bot, gọi video, chia sẻ màn hình
→ Quan trọng nhất là dù có những tính năng tuyệt vời như vậy nhưng vẫn là "miễn phí"
- Sell Status to Capture Value (bán "trạng thái/vị thế" để nắm bắt giá trị)
→ Discord dùng mô hình mua Status của bản thân giống như skin trong LoL
→ Khi đăng ký dịch vụ thuê bao Nitro
· Nâng cao chất lượng (kích thước truyền tệp và chất lượng gọi video)
· Nâng cấp hồ sơ đặc biệt (nhiều emoji hơn, ảnh đại diện động, thẻ tùy chỉnh)
· Quan trọng nhất là cho 2 "Boost" server
→ Boost làm tăng Status (vị thế) của người dùng trong server Discord
· Boost chính server mà mình tham gia
· Server được boost sẽ được tăng slot emoji, các tính năng trang trí (icon động, banner server), cải thiện chất lượng (thoại/video, dung lượng tải tệp lên)
· Bên cạnh tên người dùng sẽ hiển thị biểu tượng cho biết đây là "booster đóng góp cho server này"
→ Nitro là $5/tháng hoặc $50/năm (đây là bản classic, bản hiện nay là $9.9 / $99)
· Mặc định cung cấp 2 server boost
· Có thể mua riêng boost với giá $5 mỗi cái
· Cấp độ người dùng được quyết định theo số lượng boost đã đóng cho server
· Level 1 là 2 cái, Level 2 là 15 cái, Level 3 là 30 cái
· Con số này thay đổi theo quy mô server. Tức là server càng lớn thì càng phải đóng nhiều boost để đạt Level 3
· Ví dụ) Minecraft: 165 boost ($825)
LoL (League of Legends): 201 boost ($1005)
Animal Crossing: New Horizons: 412 boost ($2060)
Python: 44 boost ($220)
CallMeCarson (YouTuber nổi tiếng của Mỹ): 1153 boost ($5765)
- Discord có thể phát triển thành một server có cực kỳ nhiều người dùng ngay cả khi miễn phí, và quản trị viên server cũng không cần phải trả tiền
→ Nhưng khi người dùng tăng lên thì Discord tự khắc sẽ kiếm được tiền nhờ mô hình trả phí rất hiệu quả
10 bình luận
Dạo này cậu con trai học tiểu học của tôi cứ bật nó lên và dùng với bạn bè suốt cả ngày. Có vẻ tính năng hiển thị bạn bè đang chơi game gì khiến chúng rủ nhau chơi cùng khá hiệu quả.
Có thể phát sóng ngay lập tức, cũng có thể trò chuyện thoại. Đây thật sự là một sân chơi rất vui để tụ tập. Dù so với Slack thì khác biệt về mặt tính năng không quá lớn, nhưng khi dùng lại cho cảm giác nhẹ nhàng hơn một chút..
Trở ngại lớn nhất để Discord trở thành một công cụ cộng tác là,
"hầu như chẳng ai muốn thêm sếp của mình làm bạn trên Discord"
Haha, đúng là vậy, nhưng UI hiện tại cũng đang nghiêng quá nhiều về phía vui chơi...
Nếu muốn tiến vào mảng enterprise, liệu có thể tách riêng các tính năng ra cho một tài khoản riêng, rồi đổi sang giao diện mang phong cách B2B hơn không?
Về việc dùng Discord làm công cụ cộng tác trong công ty thì đúng là khá gượng gạo vì những lý do như sduck đã nói, nhưng với các cộng đồng mã nguồn mở hoặc cộng đồng phát triển theo sở thích, có khi chính việc nó thiên nhiều về phía vui chơi lại là một ưu điểm. Dù sao thì bầu không khí cũng thoải mái hơn mà.
Điểm yếu của Discord so với Slack là gì?
Thoạt nhìn, có vẻ như tôi đã nghe rằng nó không hỗ trợ thread.
Vâng, có vẻ như có khoảng 2 điểm bất tiện so với Slack bản miễn phí.
Tính năng thread
Kích thước tải lên cho mỗi tệp (8MB)
Nhưng thực ra tôi lại không thích tính năng thread lắm.. haha
Tuy nhiên,
Tìm kiếm tin nhắn không giới hạn, chia sẻ màn hình, dung lượng lưu trữ không giới hạn (dù kích thước tải lên của từng tệp có giới hạn, nhưng số lượng thì không giới hạn)
Kênh chỉ thoại, trò chuyện thoại/video dễ và nhanh, v.v.
Có khá nhiều điểm đáng để so sánh, nên tôi vẫn hay khuyên mọi người thử dùng đôi lúc.
Khi dùng Slack và Teams cho công việc, tôi thấy tính năng luồng thảo luận đúng là khá tốt vì giúp mọi người trò chuyện theo từng chủ đề. Nhưng UI luồng thảo luận của Slack rất tệ, đến mức khó dùng, còn Teams thì được sắp xếp khá tốt nên nhóm tôi đang sử dụng hiệu quả.
Ồ, mình sẽ thử xem qua thread của Teams. Không phải là mình ghét thread, có khi chỉ là mình ghét thread của Slack thôi nhỉ! haha
Để xem thêm một ví dụ về việc tận dụng Discord hiệu quả, hãy tham khảo bài viết dưới đây.
Lan truyền một game vô danh: bài học tăng trưởng của Spellbreak https://vi.news.hada.io/topic?id=2794
Nếu chỉ xét về tính năng thì Discord thực sự có nhiều điểm còn tốt hơn cả Slack. Đây là một cách tiếp cận phù hợp hơn với các cộng đồng trên Internet.
Hiện tại Discord cũng không mấy quan tâm đến mảng enterprise, nhưng nếu bước vào thị trường này thì có vẻ họ sẽ trở thành một đối thủ cạnh tranh rất mạnh với Slack/Teams.