Xin chào. Tôi đang phát triển một dịch vụ đố suy luận AI tên là CaseRoom.
CaseRoom là một ứng dụng đố suy luận, nơi bạn đọc phần tóm tắt ngắn về một vụ việc rồi đặt các câu hỏi có thể trả lời bằng có/không để tìm ra sự thật đằng sau vụ án.
Tôi vốn rất thích các câu đố biển sú rùa và câu đố tư duy ngang, nhưng thấy tiếc ở chỗ những trò này thường cần một người ra đề biết trước đáp án và phải liên tục trả lời nhất quán, nên rất khó để tự chơi một mình. Vì vậy tôi bắt đầu thử tạo ra một hình thức trong đó AI đóng vai người dẫn, còn người dùng đặt câu hỏi như một thám tử để phá án.
Cách chơi rất đơn giản. Trước tiên, bạn đọc phần tóm tắt vụ việc và đặt những câu hỏi có thể trả lời bằng có/không như “Nạn nhân có nói dối không?”, “Địa điểm có quan trọng không?”, “Trông giống một tai nạn nhưng thực ra là hành động có chủ ý phải không?”. AI sẽ trả lời dựa trên đáp án của vụ án, còn người chơi sẽ dựa vào các câu trả lời đó để lập giả thuyết rồi gửi đáp án cuối cùng.
Ban đầu tôi làm nó với mục tiêu là một câu đố suy luận nhẹ nhàng có thể giải mỗi ngày một vụ, và hiện tại đã thêm các tính năng như bí ẩn hằng ngày, danh mục vụ án, gợi ý, chấm đáp án và lịch sử chơi.
Các tính năng chính như sau.
Bí ẩn hằng ngày được mở mỗi ngày
Điều tra bằng AI dựa trên câu hỏi có/không
Gợi ý có thể dùng khi bị bí
Gửi đáp án cuối cùng và để AI chấm
Danh mục nhiều vụ án đa dạng
Lịch sử chơi phản ánh số câu hỏi và việc sử dụng gợi ý
Tôi đang làm trò này với trọng tâm không phải là đoán đáp án thật nhanh, mà là niềm vui khi suy nghĩ xem nên đặt câu hỏi nào để tiến gần hơn tới cốt lõi của vụ án.
Nếu bạn yêu thích đố suy luận, biển sú rùa hay các câu đố tư duy ngang, tôi sẽ rất cảm kích nếu bạn thử dùng và cho tôi phản hồi.
2 bình luận
Một trò chơi rất hợp với AI. Tôi sẽ thử chơi thật vui.
Cảm ơn bạn!