6 điểm bởi xguru 2020-09-19 | 2 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Deferred shading, render đa camera, Scene Graph, Skinning

  • Công cụ Save/Load tích hợp sẵn

  • Hỗ trợ âm thanh binaural

  • FBX Loader

  • Nhiều widget UI đa dạng (nút, danh sách, popup, v.v.)

  • Máy trạng thái trộn hoạt ảnh tương tự Mecanim của Unity

  • Tích hợp sẵn công cụ vật lý đơn giản

  • Tích hợp sẵn trình chỉnh sửa Scene đơn giản

  • Công cụ quản lý tài nguyên (texture, model, âm thanh)

2 bình luận

 
shaha 2022-04-04

Tôi thấy khá thú vị nên đã xem kỹ hơn một chút tài liệu hướng dẫn tại https://fyrox-book.github.io/fyrox/introduction.html, thì thấy họ nói rằng engine này sử dụng cấu trúc OOP chứ không phải ECS (chắc là kiểu gần với Unity engine nhỉ).

 
xguru 2020-09-19

Trên HN cũng có rất nhiều lời khen. Thấy khá thú vị vì có vẻ gần như một mình anh ấy đã phát triển được khá nhiều công cụ đa dạng, nên tôi thử xem hồ sơ cá nhân thì ra đây là người từng làm phát triển công cụ game tại Larian Studio, nơi đã tạo ra Baldur's Gate 3 và Divinity: Original Sin.