Giao thức mạng Unreal được triển khai bằng Python thuần
(github.com/Mokocoder)Đây là một triển khai giao thức có thể kết nối tới máy chủ dedicated dựa trên Unreal bằng Python và thậm chí gửi/nhận RPC.
Toàn bộ quá trình được xử lý chỉ bằng raw UDP, không cần UE SDK hay binding C++.
Ban đầu dự án được bắt đầu để tạo ra một chương trình có thể kết nối vào game với tải thấp nhằm lấy thông tin như trạng thái máy chủ hoặc chat, nhưng trong quá trình lần lượt triển khai các phần cần thiết, cuối cùng tôi đã hiện thực toàn bộ giao thức.
Nó hoạt động dựa trên game thử nghiệm Lyra Starter Game, và sẽ hữu ích nếu bạn tò mò nội bộ sẽ diễn ra điều gì khi một client Unreal kết nối tới máy chủ.
Video demo: https://youtu.be/UikAOca_I3c
Chưa có bình luận nào.