8 điểm bởi bbyong2410 2025-11-06 | Chưa có bình luận nào. | Chia sẻ qua WhatsApp

React Native Godot, cho phép nhúng engine game Godot vào ứng dụng React Native, đã được công bố trên GitHub vào ngày 2 tháng 11 năm 2025.
React Native Godot do Born khởi xướng và Migeran phát triển, được tạo ra thông qua sự hợp tác chặt chẽ giữa hai đội ngũ.

  • Hỗ trợ cả Android và iOS, được triển khai dựa trên LibGodot của Google
  • Hỗ trợ khởi động, dừng và khởi động lại engine Godot; khi khởi động lại có thể tái cấu hình engine nên có thể tải một ứng dụng Godot khác nhau mỗi lần
  • Có thể tạm dừng (pause) và tiếp tục (resume) phiên bản Godot đang chạy
  • Godot chạy trên một luồng riêng, nên không ảnh hưởng đến luồng chính của ứng dụng hoặc luồng JavaScript của React Native
  • Có thể nhúng cửa sổ chính và các cửa sổ phụ của Godot vào màn hình React Native
  • Có thể gọi toàn bộ Godot API từ JavaScript/TypeScript, và điều khiển scene 3D thông qua tạo đối tượng, gọi phương thức, truy cập thuộc tính, kết nối signal, v.v.

Theo nhà phát triển, dự án đã được dùng để xây dựng phần lớn các tính năng cốt lõi của ứng dụng Pengu của Born và đang vận hành ổn định ở quy mô hàng triệu người dùng.

React Native Godot được cung cấp dưới dạng gói NPM @borndotcom/react-native-godot, và có thể tích hợp dễ dàng bằng cách đưa dữ liệu ứng dụng Godot như tệp .pck vào dự án.

Chưa có bình luận nào.

Chưa có bình luận nào.