15 điểm bởi GN⁺ 2025-04-09 | 8 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp

Tác động thực tế của công nghệ AI lên các lập trình viên

  • Công nghệ AI từng được kỳ vọng sẽ giảm bớt công việc lặp lại và mở ra khả năng cho công việc sáng tạo
  • Tuy nhiên, dưới áp lực của chủ nghĩa tư bản và cách tiếp cận mang tính ý thức hệ của ngành công nghệ, sinh kế của nhiều lập trình viên đang bị đe dọa
  • Thông qua trải nghiệm cá nhân của những người làm trong ngành game, bài viết khám phá cụ thể AI đang tác động ra sao tại hiện trường

Vấn đề phụ thuộc vào AI ở các studio game AAA

  • Bradley là một nghệ sĩ kỳ cựu tại studio game AAA, và studio đang ngày càng sử dụng hình ảnh do AI tạo ra trong art pipeline
  • Giám đốc nghệ thuật không còn trực tiếp lên ý tưởng mà liên tục tạo kết quả bằng AI, chọn thứ ưng ý rồi để cả nhóm reverse-engineer lại
  • Ban đầu họ nói chỉ dùng cho tài liệu thuyết trình, nhưng trên thực tế AI đang được dùng trong toàn bộ quy trình sản xuất
  • Bradley đang cân nhắc nghỉ việc nếu việc sử dụng AI tiếp tục kéo dài
  • Anh chỉ trích việc phần lên ý tưởng cho game bị dừng ở mức prompt AI, rồi chỉ được dùng để gọi vốn mà không có thảo luận thực chất về độ vui hay thiết kế

Việc đưa AI vào startup và sự phản kháng của lập trình viên

  • Mitch là một lập trình viên có 7 năm kinh nghiệm, từng làm trong ngành quốc phòng
  • Khi làm ở một startup nhỏ, anh bị ép phải dùng AI và công ty thúc đẩy việc triển khai ChatGPT cùng Claude
  • CEO ám ảnh với tốc độ sản xuất hơn là chất lượng mã nguồn và liên tục nhấn mạnh việc dùng AI
  • Mã do AI tạo ra có chất lượng thấp, kém hiệu quả trong cộng tác, và bản thân việc sử dụng nó làm giảm động lực của lập trình viên
  • Cuối cùng mức độ phụ thuộc vào AI tăng cao, nhưng công ty vẫn phá sản

Sự hoài nghi của một cố vấn nghệ thuật về việc áp dụng AI

  • Francis là giám đốc nghệ thuật kiêm cố vấn, cộng tác với nhiều studio và nhà phát hành khác nhau
  • Phần lớn các nhà tuyển dụng tin rằng “AI giúp công việc của nghệ sĩ”, nhưng trên thực tế họ còn muốn giao cả giai đoạn hình thành ý tưởng cốt lõi của dự án cho AI
  • Xu hướng này xuất phát từ thái độ không hiểu giá trị của quá trình khám phá nghệ thuật
  • Francis chỉ trích thái độ của các nhà phát triển AI, những người coi toàn bộ quá trình làm game là một vấn đề và tin rằng chỉ họ mới giải quyết được nó

Giới hạn của công cụ tạo ý tưởng bằng AI

  • Ricky là một nhà thiết kế game cấp cao. Anh từng thường xuyên dùng AI để viết dàn ý cho các hệ thống game sẵn có, nhưng đánh giá cách này là kém hiệu quả do thiếu chính xác và cần sửa lại nhiều
  • Anh cũng chỉ ra rằng việc dùng AI để tạo ý tưởng làm kìm hãm sức sáng tạo và không thể phản ánh kinh nghiệm cũng như bối cảnh của lập trình viên
  • AI chỉ đưa ra các ý tưởng ở mức câu chữ marketing, không thể phản ánh cảm xúc con người hay bối cảnh văn hóa

Lo ngại về việc dùng AI cho giọng nói và hoạt hình

  • Sally là animator của một dự án game VR indie, và studio đã tìm cách thay thế tổng hợp giọng nói lẫn sản xuất hoạt hình bằng AI
  • Hình ảnh tạo bằng Midjourney được dùng làm tài sản 2D, đồng thời cũng có nỗ lực sử dụng dữ liệu ghi âm của diễn viên lồng tiếng để huấn luyện AI
  • Họ tiến hành thử nghiệm tổng hợp giọng nói mà không có sự đồng ý của diễn viên lồng tiếng, và dù cô nêu lo ngại thì vẫn bị phớt lờ
  • Cuối cùng cô bị sa thải, và studio sau đó còn tiếp tục lên kế hoạch dùng AI animation cho các dự án khác

Sự phản đối về mặt đạo đức của nghệ sĩ trước việc áp dụng AI

  • Audrey là một concept artist, từng bị yêu cầu dù không muốn vẫn phải dùng AI để phác thảo ý tưởng nhanh
  • Cô còn phải chỉnh sửa các AI artwork do đồng nghiệp tạo ra, khiến lịch làm việc bị đảo lộn
  • Hầu hết cả nhóm đều phản đối việc dùng AI, nhưng một số lãnh đạo cấp cao vẫn sử dụng nó thường xuyên
  • Dù đã nhiều lần yêu cầu công ty giảm thiểu việc dùng AI, hiệu quả đạt được vẫn rất hạn chế

Trải nghiệm thất vọng vì AI trong quá trình tuyển dụng

  • Alfie là một họa sĩ 2D, từng trải qua nhiều tuần phỏng vấn với một startup game, để rồi phát hiện họ thực ra không tuyển họa sĩ mà thay thế bằng AI art
  • Anh thậm chí đã tham gia cả các buổi họp ý tưởng giai đoạn đầu của dự án, nhưng cuối cùng bị cắt liên lạc, và hiện tại nhóm đó đang tạo tài sản chỉ bằng AI mà không có nghệ sĩ nào
  • Sau đó anh gia nhập một studio mới đã dừng thử nghiệm AI và tìm lại được môi trường sáng tác nghệ thuật lấy con người làm trung tâm

Mối đe dọa mà diễn viên lồng tiếng cảm nhận từ việc áp dụng AI

  • Douglas là diễn viên lồng tiếng cho game indie, bày tỏ lo ngại về các thử nghiệm của những công ty như Audible trong việc clone giọng nói của diễn viên bằng AI để bán
  • Anh cho rằng AI tạo giọng nói không thể thay thế khả năng biểu đạt cảm xúc của con người, và nhiều đồng nghiệp của anh cảm thấy mình đang đối mặt với nguy cơ mất đi bản sắc nghề nghiệp
  • Một số ít đội indie hiểu các mối lo này, nhưng các công ty lớn thì né tránh hoặc phớt lờ cuộc đối thoại liên quan
  • Cảm giác bất an rằng nghề nghiệp được gây dựng bằng đam mê có thể biến mất vì AI đang lan rộng

Kết luận: nhiều tiếng nói khác nhau về AI và sự phản kháng của giới nghệ sĩ

  • Khi công nghệ AI lan rộng trong toàn ngành game, nó đang tạo ra tác động thực tế lên đời sống cá nhân và môi trường làm việc
  • Dữ liệu hay thống kê đều quan trọng, nhưng tiếng nói của chính những người trong cuộc cho thấy thực trạng chính xác hơn
  • Các nghệ sĩ cho rằng AI đang đe dọa giá trị của sáng tạo con người và đang phản kháng mạnh mẽ
  • Ý chí bảo vệ sáng tạo và nghệ thuật lấy con người làm trung tâm vẫn đang tiếp tục ở khắp nơi trong ngành

8 bình luận

 
ztaka 2025-04-09

Khi nhìn vào việc áp dụng AI, nên nhìn ở góc độ mở rộng tư duy chứ không phải tốc độ phát triển, vậy mà có vẻ vẫn còn những quản lý chỉ biết cằn nhằn về tốc độ. Nhìn vào các sản phẩm hô hào AI thì đa phần cũng không có gì quá đặc biệt, chỉ thỉnh thoảng mới ở mức kiểm chứng thị trường, chẳng lẽ họ đang hạ chuẩn sản phẩm mình làm xuống đúng bằng mức đó sao?

 
bbulbum 2025-04-09

Không nên giao phó bộ não cho AI, nhưng có vẻ đang có một xu hướng tin rằng AI sẽ thay mình làm hết mọi suy nghĩ.

 
savvykang 2025-04-10

Thiên kiến xác nhận và lối suy nghĩ thiếu phản biện của con người thực sự rất đáng sợ.

 
kylian 2025-04-10

Không ít đâu.. khi lướt các thread thì thấy số người hỏi ChatGPT đủ thứ trên đời nhiều hơn tưởng tượng thật. Thậm chí họ còn đăng ngay nội dung do ChatGPT xuất ra mà không hề kiểm chứng, điển hình là các vấn đề pháp lý. Họ cứ đăng bừa cả án lệ các kiểu, nhưng tìm thử thì hoặc là số án lệ không tồn tại, hoặc nội dung văn bản pháp luật cũng bị ghi sai kỳ quặc, thế mà bấm vào hồ sơ lại thấy gắn danh hiệu chuyên gia.
Đại dịch zombie AI đang bùng phát

 
bbulbum 2025-04-10

Tôi đang thở dài mỗi ngày khi nhìn những đồng đội bê nguyên nội dung hỏi GPT về lập luận cho một cuộc thảo luận rồi dán vào y nguyên.

 
kuber 2025-04-09

Thay vì nói AI tốt hay xấu, có lẽ nên xem AI như một công cụ, và giống như đội phát triển thư viện dùng chung hay nền tảng nội bộ, công ty cần có một đội phụ trách tối ưu hóa nó cho phù hợp với doanh nghiệp.

Không có những thứ đó mà cứ triển khai đại trà, rồi quy hết thành vấn đề năng lực cá nhân hoặc kết luận rằng AI vẫn còn xa mới dùng được, có lẽ đó mới là vấn đề.

 
kandk 2025-04-09

Mùi hương của PC..

 
GN⁺ 2025-04-09
Ý kiến Hacker News
  • Gần đây tôi có một cuộc trò chuyện thú vị với một người bạn. Anh ấy đang trong kỳ đánh giá thường niên, và ban lãnh đạo đang mạnh mẽ khuyến khích anh ấy cùng cả nhóm sử dụng nhiều công cụ AI hơn. Anh ấy làm việc tại một viện nghiên cứu y sinh và hoàn toàn không cần đến LLM. Nhưng các thành viên trong nhóm đã rất vui vẻ khi dùng mô hình ngôn ngữ của công ty để viết đơn xin nghỉ việc dưới nhiều nhân vật khác nhau. Thực tế không ai nghỉ việc cả, nhưng đó là một cách rất hiệu quả để phá nát tinh thần của cả nhóm

  • Tôi luôn là kiểu lập trình viên muốn trong phần diff của mình số dòng màu xanh ít hơn số dòng màu đỏ. Chúng tôi thích viết thư viện để có thể tạo ra hàng trăm bài kiểm thử tích hợp theo cách khai báo. Tôi là kiểu lập trình viên biến mất hai ngày rồi quay lại chỉ bằng cách đổi hai biến trong vòng lặp mà tăng tốc được lên 10 lần

    • Trong môi trường này không có chỗ cho tôi. Không phải vì tôi không thể dùng công cụ để tạo ra nhiều mã, mà vì việc dùng AI biến thước đo thành công thành tốc độ sản xuất
    • Giải pháp cho mã tệ là thêm nhiều mã hơn. AI sẽ không bao giờ tạo ra sự xóa bỏ. Áp lực kiểu publish or perish đã đến với chúng ta, và tôi cảm thấy buồn
    • Cũng như lập trình Python đã khiến những người làm mainframe cảm thấy mình già đi, nó cũng khiến tôi cảm thấy già. Tôi tự hỏi điều gì sẽ khiến các lập trình viên AI cảm thấy mình già đi
  • Phần tôi thích nhất trong khu bình luận về GenAI là khi một người nói, "đây là trải nghiệm cá nhân của tôi khi dùng AI", rồi ngay lập tức có cả nhóm đồng thanh, "bạn đang dùng sai rồi!"

  • Điều thú vị là phải suy ngẫm về cách đặt câu hỏi và điều gì phù hợp với mình hơn

    • Tôi hài lòng khi dùng AI để làm những việc "đơn giản". Tôi có một tệp văn bản có thể phân tích thành các trường, với vài điểm hơi kỳ quặc một chút như văn bản canh phải. Tôi có thể mô tả ngữ nghĩa của các trường để tạo prompt thành tệp lịch ICS rồi nhập thẳng vào
    • Việc cấu trúc các ghi chú văn bản để nhập vào lịch thật sự rất tuyệt. Không cần phải huấn luyện AI để tự làm việc này. Việc suy nghĩ xem làm sao để diễn đạt hiệu quả các trường là gì và ranh giới ở đâu lại giúp tôi hiểu dữ liệu hơn
    • Tôi có thể nhìn vào tệp ICS và biết đó là kiểu type:value, nhưng lại không biết định dạng GMT/Z cụ thể cần cho loại dữ liệu hay ngày/giờ, hoặc cách phân biệt ý nghĩa như confirmed/tentative. Chính cấu trúc cấp cao đó đã tạo ra hành vi hữu ích trong lịch và trong phần mô tả cho AI
    • Tôi đã dùng AI để viết một trang web DJANGO làm tác vụ đặt lịch đơn giản. Tôi không kỳ vọng mã đó sẽ chạy ngay, nhưng nó đã chạy. Tôi có thể sống cùng sản phẩm này không? Có, nhưng tôi lo về khả năng mở rộng. Khi thêm tính năng, chỉ một prompt sai là có thể khiến mọi thứ thành mớ hỗn độn. Nó rất mong manh
  • Tôi dạy compiler, hệ thống và các môn tương tự ở đại học. Tôi đã thấy vô số trường hợp AI dẫn sinh viên đi hoàn toàn sai hướng

    • Từ nay tôi thêm tệp .noai vào mọi dự án
    • AI có thể hữu ích với lập trình viên có kinh nghiệm, nhưng với người chưa có kinh nghiệm thì là thảm họa
    • Có người nói: "Không sao, chúng tôi chỉ tuyển lập trình viên có kinh nghiệm mà thôi."
    • Vậy thì những lập trình viên có kinh nghiệm đó từ đâu ra?
    • Trong toàn bộ cung AI này, tôi cứ liên tưởng đến cảnh Người học việc của pháp sư trong Fantasia
  • Nghe như đây chỉ là một ví dụ của kiểu quản lý mang tính trình diễn. Với họ, đó chỉ là một màn hiện thân chớp nhoáng của "năng suất-tương lai-công nghệ". Để rồi họ có thể ghi vào CV rằng mình đã "chuyển đổi thành công sang phát triển dẫn dắt bởi AI". AI rốt cuộc cũng chỉ là phần mềm, hoặc nó phù hợp với chiến lược, hoặc không. Không có công ty nào thành công chỉ vì bắt đầu dùng phần mềm; tương tự, cũng không có công ty nào thành công chỉ vì bắt đầu dùng AI

  • Các công ty cần nhận thức được tác động dài hạn của việc phụ thuộc vào AI. Nó gây teo kỹ năng, và khi bug xuất hiện, sẽ mất nhiều thời gian hơn để hiểu và sửa so với thứ bạn tự viết

    • Tôi đã mất một tuần để sửa một bug đồng thời trong đoạn mã được sinh ra. Có kiểm thử, nhưng tôi chỉ tìm ra bug khi nhận ra chính bộ kiểm thử đó đã sai
    • Lời khuyên mạnh mẽ của tôi là hãy tiêu hóa mọi dòng trong mã được tạo ra. Đừng để nó vượt lên trước bạn
  • Góc nhìn của một người bạn gần đây đã từ bỏ ý định bước vào lĩnh vực concept art

    • Trước AI đã có outsourcing rồi. Các studio nước ngoài với sản phẩm giá rẻ sản xuất hàng loạt đã xóa sổ phần lớn các vị trí junior
    • Giờ AI đang đẩy xu hướng này đến cực điểm hợp logic của nó: outsourcing cho máy móc, hình thức outsourcing tối hậu. Chi phí tiến gần về 0 còn số lượng thì tiến gần đến vô hạn
  • Câu chuyện này khiến các lập trình viên buồn. Đặc biệt là trong game, nơi cần sự sáng tạo mà AI không cung cấp được. Khi vượt qua phần "boilerplate engine cơ bản" thì điều đó càng đúng. Không phải là nó không thể giúp bạn, nhưng kiểu tiếp cận "mọi người đều phải tham gia" này trông rất cưỡng ép và đau đớn

    • Một số game hay nhất tôi từng chơi là những trò chơi kiểu "đây là game mà tôi muốn làm", được tạo nên bằng rất nhiều tầm nhìn, thực thi, độ trau chuốt và tay nghề thủ công tỉ mỉ
    • Tôi hy vọng những nỗ lực cực đoan này sẽ nhanh chóng thất bại để chúng ta có thể học được điều gì đó từ đó
  • Game của Bradley coi như chết từ trong trứng nước. Có phải là ARK: Aquatica không?