Mẹo phối cảnh của Piranesi (2019)
(medium.com/@brunopostle)Mẹo phối cảnh của Piranesi
-
Piranesi và nghệ thuật của ông
- Giovanni Battista Piranesi là một nghệ sĩ thế kỷ 18, nổi tiếng với các bản khắc axit "veduta" mô tả kiến trúc của Rome.
- Tác phẩm của ông ghi lại chính xác các chi tiết của địa điểm, đồng thời sử dụng một kiểu phối cảnh độc đáo khác biệt với các nghệ sĩ cùng thời.
-
Đặc điểm phối cảnh của Piranesi
- Tác phẩm của Piranesi mang đến góc nhìn toàn cảnh rộng mà không có sự méo hình thường thấy trong ảnh chụp.
- Dưới con mắt hiện đại, phối cảnh của ông có thể trông hơi lạ, nhưng vào thời đó nó được công nhận là một năng lực kỹ thuật.
- Thay vì dùng phối cảnh thông thường, trong đó các vật thể tương tự sẽ nhỏ dần khi ở xa hơn, Piranesi sử dụng cách đơn giản là vẽ các vật thể ở gần với kích thước lớn hơn.
-
Phép chiếu Panini
- Để triển khai phối cảnh của Piranesi bằng phần mềm, "phép chiếu Panini" đã được phát triển.
- Phép chiếu Panini có đặc điểm là các đường thẳng đứng và các đường tỏa tâm vẫn được giữ thẳng, đồng thời hầu như không có méo ở rìa.
- Phép chiếu này cung cấp góc nhìn rất rộng, vượt quá 180 độ, nhưng vẫn trông giống như ảnh thông thường.
-
Phối cảnh của Piranesi và công nghệ hiện đại
- Phối cảnh của Piranesi là một phương pháp độc đáo mà máy ảnh hay chương trình máy tính hiện đại không thể tái hiện trực tiếp.
- Phối cảnh của ông có đặc điểm là các đường chéo của vật thể được vẽ song song, điều này khác với phối cảnh thông thường.
- Cách làm này tăng khả năng đọc của bức tranh và có thể trông tự nhiên hơn với những người chưa quen với ảnh chụp hay TV.
-
Ứng dụng và khả năng
- Phối cảnh của Piranesi khác với "biến đổi ma trận homography" được dùng trong các trình chỉnh sửa ảnh.
- Mẹo này có thể mở rộng sang 2 chiều và có thể được ứng dụng theo nhiều cách khác nhau thông qua máy tính.
- Bản đồ hoặc phối cảnh nhìn từ trên cao sử dụng phối cảnh của Piranesi cho kết quả dễ đọc hơn.
-
Kết luận
- Mẹo phối cảnh của Piranesi vẫn tiếp tục được sử dụng không chỉ bởi các nghệ sĩ lịch sử mà cả các nghệ sĩ hiện đại.
- Mẹo này hữu ích trong việc thể hiện phong cảnh dưới dạng góc nhìn từ trên cao mà vẫn giữ được tính dễ đọc như một bản đồ.
1 bình luận
Ý kiến Hacker News
Tôi đang bị ám ảnh bởi cuốn sách "Piranesi". Đó là câu chuyện về nhân vật chính sinh tồn trong một thế giới đầy kiến trúc cổ điển, tượng điêu khắc và cầu thang. Nó mang lại một trải nghiệm rất tĩnh tại, và tôi đã nghe audiobook hơn 10 lần. Rất khuyến nghị
Có ý kiến cho rằng phiên bản méo hình của Piranesi dễ đọc hơn. Với những người không quen với ảnh chụp, TV hay tạp chí, phiên bản Piranesi có lẽ sẽ trông tốt hơn. Đây là một điểm quan trọng mà mọi người thường không nhận ra
Unity và Unreal có tích hợp sẵn phép chiếu Panini. Trong tài liệu của Unreal, có thể thấy phần so sánh rất rõ sự khác biệt giữa hai phép chiếu
Tôi nghĩ kỹ thuật này thực sự rất tuyệt. Nó giúp nhìn thấy chi tiết của các vật thể ở xa nên trông đẹp hơn. Giống như việc trong đời thực ta liên tục lấy nét vào vật thể. Mẹo phối cảnh này giống như một tấm bản đồ cho tôi biết vùng nào của bức tranh cần tập trung vào
Trên wiki panotools có phần so sánh nhiều phép chiếu khác nhau của cùng một bức ảnh. Google Streetview dùng ảnh đẳng giác để lưu trữ ảnh 360°. Panini là một kiểu đẳng giác khác
Bài báo về phép chiếu Panini rất đáng đọc. Unreal Engine hỗ trợ nó như một bộ lọc hậu kỳ, nhưng tôi không biết game nào dùng nó
Tôi nhớ đã từng xem một bài viết hay phim tài liệu phân tích phối cảnh trong nền cảnh của Studio Ghibli. Nhiều background được "bóp méo" một cách nghệ thuật. Một họa sĩ đã trả lời rằng phối cảnh 1, 2, 3 điểm của phương Tây không nhất thiết là "chính xác" hơn
Có ý kiến cho rằng không thể render kiểu góc nhìn này bằng máy ảnh hay chương trình máy tính. Nếu nó đơn giản về mặt toán học thì hẳn có thể viết chương trình để làm điều đó
Tôi nghĩ mẹo này hoặc thứ gì đó tương tự được dùng trên bản đồ các khu trượt tuyết trên núi. Cảm giác méo hình khá giống
Đây là một ví dụ điển hình về thứ có thể cảm nhận được nhưng khó diễn tả bằng lời. Phiên bản Piranesi dễ đọc hơn, ngôi nhà ở xa nhất nhìn rõ hơn, và ngôi nhà gần nhất không bị méo. Tôi ước có một cách làm trong Photoshop để tái tạo hiệu ứng này thật dễ dàng