2 điểm bởi GN⁺ 2025-01-08 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Nvidia đã công bố 4 GPU desktop RTX 50-series tại bài phát biểu khai mạc CES; RTX 5090 và 5080 sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 1, còn RTX 5070 Ti và 5070 dự kiến lên kệ trong tháng 2
  • Mức giá trải từ RTX 5090 $1,999 đến RTX 5070 $549, đồng thời làm mới cả dòng flagship lẫn phân khúc cận cao cấp
  • RTX 5090 Founders Edition nhỏ gọn hơn với thiết kế 2 khe, nhưng vẫn sở hữu 32GB GDDR7, băng thông 1,792GB/s, 21,760 nhân CUDA và mức điện năng 575W
  • Nvidia cho biết với kiến trúc Blackwell và DLSS 4, mỗi mẫu đều nhanh gấp đôi sản phẩm tương ứng của thế hệ trước, dù một số so sánh không dựa trên hiệu năng raster thuần mà phụ thuộc vào cải tiến upscale
  • Nvidia cũng công bố RTX 50-series cho laptop, với các mẫu dùng GPU RTX 5090 Laptop trang bị 24GB GDDR7 dự kiến ra mắt từ tháng 3

Dòng desktop RTX 50-series

  • Nvidia đã chính thức công bố GPU RTX 50-series
  • Jensen Huang đã giới thiệu bốn GPU desktop tại bài phát biểu khai mạc CES
    • RTX 5090: $1,999
    • RTX 5080: $999
    • RTX 5070 Ti: $749
    • RTX 5070: $549
  • Lịch phát hành bắt đầu từ các mẫu cao cấp hơn
    • RTX 5090 và RTX 5080: 30 tháng 1
    • RTX 5070 Ti và RTX 5070: tháng 2

Thiết kế Founders Edition và thông số chung

  • Founders Edition của RTX 50-series áp dụng thiết kế tản nhiệt mới
    • 2 quạt double flow-through
    • buồng hơi 3D
    • bộ nhớ GDDR7
  • Tất cả card RTX 50-series đều hỗ trợ PCIe Gen 5
  • Có thể xuất tối đa màn hình 8K 165Hz, bao gồm cổng DisplayPort 2.1b

RTX 5090: card nhỏ hơn nhưng ngốn điện hơn

  • RTX 5090 Founders Edition là GPU 2 khe có thay đổi lớn về kích thước so với RTX 4090
  • Có thể lắp vào cả các PC dạng small form factor
  • Thông số chính như sau
    • 32GB GDDR7

      • băng thông bộ nhớ 1,792GB/s
      • 21,760 nhân CUDA
      • tổng công suất đồ họa: 575W
      • PSU khuyến nghị: 1000W
      • mức điện năng cao hơn RTX 4090 thêm 125W
      • Nvidia cho biết RTX 5090 nhanh gấp 2 lần RTX 4090 nhờ DLSS 4 và kiến trúc Blackwell
      • Trong phần demo của Nvidia, Cyberpunk 2077 được chạy với ray tracing đầy đủ
      • RTX 5090 + DLSS 4: 238fps
      • RTX 4090 + DLSS 3.5: 106fps

Thông số RTX 5080, 5070 Ti, 5070

  • RTX 5080 được thiết kế để nhanh gấp 2 lần RTX 4080
    • 16GB GDDR7

      • băng thông bộ nhớ 960GB/s
      • 10,752 nhân CUDA
      • tổng công suất đồ họa: 360W
      • PSU khuyến nghị: 850W
      • RTX 5070 Ti được mô tả là nhanh gấp 2 lần RTX 4070 Ti
    • 16GB GDDR7

      • băng thông bộ nhớ 896GB/s
      • 8,960 nhân CUDA
      • tổng công suất đồ họa: 300W
      • PSU khuyến nghị: 750W
      • RTX 5070 được mô tả là nhanh gấp 2 lần RTX 4070
    • 12GB GDDR7

      • băng thông bộ nhớ 672GB/s
      • 6,144 nhân CUDA
      • tổng công suất đồ họa: 250W
      • PSU khuyến nghị: 650W
      • Huang nói trên sân khấu CES rằng RTX 5070 mang lại hiệu năng RTX 4090 với giá $549
      • So sánh này của RTX 5070 không nói về hiệu năng raster thuần mà dựa trên cải tiến DLSS 4

GPU laptop RTX 50-series

  • Nvidia cũng đưa RTX 50-series lên laptop
  • Cấu hình bộ nhớ GDDR7 cho từng GPU laptop như sau
    • RTX 5090 Laptop GPU: 24GB GDDR7
    • RTX 5080 Laptop GPU: 16GB GDDR7
    • RTX 5070 Ti Laptop GPU: 12GB GDDR7
    • RTX 5070 Laptop GPU: 8GB GDDR7
  • Laptop RTX 50-series dự kiến sẽ được phát hành từ tháng 3 thông qua nhiều hãng sản xuất PC

DLSS 4 và các tính năng RTX Neural

  • Huang đã trình diễn demo dựng hình thời gian thực của GPU RTX Blackwell ngay ở đầu bài phát biểu CES
  • Demo bao gồm RTX Neural Materials, RTX Neural Faces, text-to-animation và DLSS 4
  • RTX Neural Shaders có thể được dùng để nén texture trong game
  • RTX Neural Faces là tính năng cải thiện chất lượng khuôn mặt bằng AI tạo sinh
  • DLSS 4 bao gồm Multi Frame Generation
    • Có thể tạo thêm tối đa 3 khung hình cho mỗi 1 khung hình truyền thống
    • Theo Nvidia, có thể tăng tốc độ khung hình lên tới 8 lần so với dựng hình truyền thống
  • DLSS 4 cải thiện chất lượng hình ảnh nhờ áp dụng transformer theo thời gian thực, giảm ghosting và bổ sung nhiều chi tiết hơn trong chuyển động
  • Bản nâng cấp DLSS 4 cũng hoạt động trên các GPU RTX hiện có, với những tính năng liên quan được nâng cấp sang mô hình AI transformer mới
  • Có thể xem chi tiết thêm về DLSS 4 trong bài viết riêng

Vị trí so với thế hệ trước

  • Việc công bố RTX 50-series diễn ra sau hơn 2 năm kể từ khi ra mắt RTX 4090 và 4080 dựa trên kiến trúc Ada Lovelace
  • RTX 40-series tập trung vào cải thiện ray tracing dựa trên DLSS 3
  • RTX 4090 được đánh giá là sản phẩm mang lại bước nhảy hiệu năng lớn so với RTX 3090 trước đó

1 bình luận

 
GN⁺ 2025-01-08
Ý kiến trên Hacker News
  • Hầu hết các SKU có số lượng lõi CUDA tương tự thế hệ trước, xung nhịp cũng tương tự dòng 40
    Chỉ riêng 5090 có số lõi CUDA nhiều hơn hẳn so với 4090, và nếu chỉ nhìn vào số lõi cùng xung nhịp thì điện năng tiêu thụ cũng tăng tương ứng
    Các so sánh gọi là “cải thiện mạnh” đều là so DLSS và các kỹ thuật tối ưu hóa khác với render phần cứng tiêu chuẩn, nên có cảm giác ở thế hệ này Nvidia thực chất gần như không cải thiện được gì

    • Nvidia trông như thể cứ 2 năm lại tăng hiệu năng một cách kỳ diệu, nhưng rốt cuộc có lẽ một ngày nào đó họ cũng buộc phải tự Intel hóa thôi
      Gần 10 năm không có cải tiến kiến trúc thực sự, rồi đến một lúc điện năng và nhiệt lượng không còn mở rộng được nữa, khiến sáu thế hệ về cơ bản vẫn là những món đồ có hiệu năng na ná nhau
    • Nếu cái gọi là “cải thiện mạnh” là so DLSS và tối ưu hóa với render phần cứng tiêu chuẩn, thì ngược lại nghe giống như họ thật sự đã đạt được cải thiện mạnh
      Điều quan trọng với game thủ là game có đẹp và chạy mượt hay không
      Nếu tăng từ 45 FPS lên 120 FPS mà vẫn giữ chất lượng, thì dù nhờ tạo khung hình hay upscaling bằng mạng nơ-ron cũng không sao
      Không cần nổi giận chỉ vì từng pixel không được rasterize một cách tỉ mỉ; nếu DLSS cho kết quả tương đương hoặc tốt hơn, thì nói thế hệ này không có cải thiện là không đúng
    • Mức tăng số lõi của 5090 là 30%, nên thực ra còn gây thất vọng hơn mức tăng 60% khi đi từ 3090 lên 4090
      Thứ thật sự thay đổi cục diện là cải thiện bộ nhớ, gồm cả dung lượng và băng thông
    • Jensen cũng nói trong buổi công bố rằng hiệu năng tính toán không tăng đủ lớn để tạo ra thay đổi lớn
      Vì vậy họ đang chuyển sang tận dụng AI để tăng hiệu năng, và phần cứng hỗ trợ việc này đã được bổ sung
      Họ không giấu giếm như bí mật, mà đang công khai nói rằng cần tận dụng AI để có hiệu năng chơi game tốt hơn
      Nếu AI có thể biến 40 FPS thành 120 FPS với chất lượng gần như giống hệt, thì đó cũng là một cải thiện
    • Hiệu năng tính toán dấu phẩy động tăng 26%, còn mức tiêu thụ điện tăng 28%
      Cuối cùng lợi thế lớn nhất là PCIe 5 và bộ nhớ nhanh hơn, lớn hơn; công lao này nghiêng về phía Micron hơn
      Với một lần đổi thế hệ thì đây gần như là nâng cấp tệ nhất, và trông giống một động thái nhằm bảo vệ lợi nhuận của mảng trung tâm dữ liệu
  • Có thể đây là câu hỏi ngớ ngẩn, nhưng tôi không hiểu vì sao GPU Nvidia lại khó mua đến vậy
    Tôi hiểu chuyện thiếu nguồn cung, nhưng thắc mắc tại sao không thể mua trực tiếp trên nvidia.com như mua phần cứng trên apple.com
    Khi tìm GPU, bạn phải đi qua nhiều reseller với giá cả mỗi nơi một kiểu và tên gọi dễ gây nhầm lẫn, khiến sự rối rắm chồng thêm lên một dòng card vốn đã phức tạp

    • Có nhiều hiệu ứng đang diễn ra cùng lúc
      Nhiều người biết rằng dòng card Nvidia mới sắp được công bố, và không ai muốn ôm quá nhiều hàng tồn thế hệ trước, nên hầu hết các nhà bán lẻ uy tín đều hết hàng
      Khi tình trạng hết hàng xuất hiện nhiều, dân đầu cơ nhận ra họ có thể đội giá rất cao, còn những nơi như Amazon hay Ebay không quan tâm nếu người bán trên marketplace bán GPU giá niêm yết $1500 với giá $3000
      Nvidia có sản xuất và bán một số “Founders Edition”, nhưng vì nhiều lý do, phần lớn card do các công ty khác sản xuất
      Khi thêm các “giá trị gia tăng” như LED RGB hay ép xung sẵn từ nhà máy, ngay cả các card dùng cùng một chip cũng có thể chênh giá khoảng 10%
      Bản thân danh mục sản phẩm của Nvidia cũng cực kỳ rối
      Nhân các dòng sản phẩm tiêu dùng, workstation, trung tâm dữ liệu với các thế hệ như Turing, Ampere, Ada Lovelace, các tổ hợp VRAM/hiệu năng như 24GB·16GB·12GB·8GB, các biến thể Super·Ti, rồi cả phiên bản desktop·laptop, số mẫu trở nên khổng lồ
      Nvidia cũng không thật sự muốn việc so sánh hiệu năng giữa các dòng sản phẩm hay các thế hệ trở nên dễ dàng
      Card workstation và server thậm chí không có cả giá niêm yết, và bạn chỉ có thể có được chúng bằng cách mua workstation hoặc server từ nhà cung cấp được phê duyệt
      Ngoài ra, Nvidia không cập nhật tài liệu marketing tốt ngay cả sau khi sản phẩm đã tụt hậu, nên nếu tra mẫu flagship cách đây ba thế hệ, bạn vẫn thấy ghi rằng nó mang lại hiệu năng vô song cho các ứng dụng tiên tiến khắt khe nhất
    • Nvidia và AMD tạo ra “lõi”, nhưng không sản xuất hàng loạt card đồ họa “hoàn chỉnh”
      Nvidia đã thử với Founders Edition, nhưng đó không phải mô hình kinh doanh chính, và cấu trúc này đã tồn tại từ rất lâu rồi
      Có khả năng họ đã kết luận rằng về mặt kinh doanh thì làm vậy không đáng
      Vì thế 5080 mua từ ASUS và 5080 mua từ MSI là hai thứ khác nhau, nên gọi đơn giản là “reseller” về mặt kỹ thuật cũng không chính xác
    • Đây là vấn đề cung và cầu
      NVIDIA phải chọn phân bổ tài nguyên cho sản phẩm tiêu dùng hay sản phẩm cao cấp, và tài nguyên của TSMC cũng có hạn
      Apple cũng từng hết hàng phần cứng hoặc nhu cầu dồn dập lúc ra mắt, nhưng với NVIDIA, nhu cầu từ doanh nghiệp gần như kéo dài quanh năm, và người mua cũng đổ dồn vào thời điểm ra mắt sản phẩm tiêu dùng
    • Lớn lên trong nghèo khó nên không mua được gì, giờ cuối cùng cũng có thể mua thì lúc nào cũng hết hàng, điều đó thật bực bội
      Một sự đảo ngược kỳ lạ, nhưng cũng buồn
    • Nếu nghĩ Nvidia tệ, bạn cũng nên thử nhìn sang AMD
      Chỉ cần nhìn số model rồi đoán GPU nào mạnh nhất là được
      Có quá nhiều trường hợp họ gắn số model mới cho linh kiện cũ, hoặc không cập nhật đúng mức mẫu flagship của thế hệ trước trong thế hệ tiếp theo nên nó vẫn mạnh hơn
  • TDP tăng của các card tiêu dùng cao cấp nhất đang trở nên điên rồ
    3090 là 350W, 3090 Ti là 450W, 4090 là 450W, còn 5090 là 575W
    Ba chiếc 3090 là 1050W, thấp hơn 1150W của hai chiếc 5090, và còn có thể có 72GB VRAM thay vì 64GB
    Dù vậy, điều đó chỉ khả thi nếu tìm được bo mạch chủ hỗ trợ ba chiếc card khổng lồ hoặc riser đủ tốt, mà thực tế có vẻ gần như bất khả thi

    • Tôi bắt đầu chơi game desktop thời 970, khi đó cảm giác như lẽ thường là mua bộ nguồn công suất thấp cũng ổn vì các thế hệ sau sẽ ngày càng hiệu quả hơn
      Giờ nhìn lại thấy buồn cười
    • Nvidia muốn người dùng mua card trung tâm dữ liệu hoặc card chuyên nghiệp cho mục đích AI
      Những card đó thường có mục tiêu hiệu năng trên mỗi watt tốt hơn, nhiều VRAM hơn và form factor tốt hơn, nên đạt mật độ tính toán cao hơn
      Có cảm giác họ không quan tâm đến dòng tiêu dùng
      PCIe Gen 4 có dung sai tín hiệu khắt khe hơn để đạt tốc độ bus cao hơn, và đã mất khá lâu mới có riser Gen 4 chất lượng tốt trên thị trường
      Tôi nghĩ Gen 5 sẽ còn nâng độ khó đó lên, khiến thiết kế sản phẩm khó hơn nhiều
    • Đây là lý do lớn nhất khiến tôi chưa nâng cấp chiếc 2080 Ti
      Chỉ cần dùng máy in laser khi máy tính đang bật, thậm chí cả khi rảnh, UPS đã phát hoảng
      Tuy nhiên, NVIDIA tuyên bố 5070 ngang tầm 4090, nên có thể ý họ là ai quan tâm đến TDP thì hãy chờ một thế hệ rồi mua card cấp thấp hơn
      Tất nhiên, chuyện ngang tầm đó nhiều khả năng chỉ áp dụng cho game, còn machine learning thì có lẽ vẫn cần card cao cấp
    • Với mục đích như vậy, cỗ máy 128GB DIGITS giá $3000 có thể đúng đối tượng hơn
    • Nếu dùng cáp nối dài PCIe thay vì riser, có thể chạy cả bốn chiếc 3090 trên bo mạch chủ dành cho creator
      Chỉ cần tìm bo chịu được bốn card, case đào coin cũng có thể làm tương tự
      Ưu điểm là có thể dễ dàng chạy các mô hình phức tạp hơn nhiều
      Chênh lệch giữa 24GB và 32GB khá lớn, vì 24GB chỉ vừa đủ chật vật quanh mức 70B tham số
  • Xem phần giải thích kỹ thuật trên YouTube về những thay đổi trong giải pháp AI của Nvidia thì thấy khá thú vị
    Nếu tôi hiểu đúng, họ đã chuyển sang dùng transformer thay cho CNN cho việc upscale, và có cả hỗ trợ ray tracing
    Với tạo khung hình, sự chuyển đổi này nghe có vẻ tự nhiên hơn
    Sau khi đã chạy LLM trên M3 Max với 128GB RAM, 32GB VRAM của GPU cao cấp nhất trông gần như nhỏ bé, nhưng tốc độ có thể bù đắp đủ cho khác biệt đó
    Khi việc chạy đồng thời nhiều mô hình AI đã trở thành một trường hợp sử dụng thực tế, tôi cũng tò mò khi nào VRAM sẽ tăng mạnh
    Trong phần giải thích kỹ thuật của Nvidia, họ cũng nói rằng game đã dùng nhiều mô hình theo kiểu đó

    • Nếu có 128GB RAM, nên thử chạy mô hình MoE
      Đây là kiến trúc đánh đổi bộ nhớ lấy hiệu năng suy luận, nên hợp với phần cứng Apple hơn nhiều
      Các mô hình như Wizard2 8x22B cần lượng bộ nhớ khổng lồ để nạp toàn bộ mô hình 176B, nhưng vì mỗi lần chỉ cần kích hoạt một mảnh 22B, tốc độ token sẽ ở mức của mô hình 22B
    • Nvidia đang cố ý giữ VRAM của các card này ở mức thấp để khiến mọi người mua sản phẩm lớn hơn và đắt hơn
    • Nhìn vào công bố Project DIGITS, với $3000 họ cung cấp 128GB bộ nhớ hợp nhất và khả năng InfiniBand
      Nếu muốn nhiều VRAM nhanh hơn, phải chuyển sang dòng Quadro
    • Nếu muốn chạy LLM, bạn cần mua card ở hạng như H100, GB100
      Không có lý do gì để kỳ vọng card chơi game tiêu dùng sẽ tối ưu cho machine learning
    • Tôi tò mò liệu lý do transformer phù hợp hơn với tạo khung hình có phải vì nó tận dụng ngữ cảnh của các khung hình trước tốt hơn không
  • Dù tất cả đều được marketing là card chơi game, Nvidia giờ rõ ràng đang tách 5070/5070 Ti/5080 thành nhóm chơi game trung-cao cấp, còn 5090 là dành cho người tiêu dùng và AI nhập môn
    Ở thế hệ này, khoảng cách giữa xx80 và xx90 có lẽ sẽ quá lớn để game thủ thông thường vượt qua

    • 4090 cũng đã trông giống một card nhắm tới khối lượng công việc của người đam mê AI tiêu dùng
      Nhưng chênh lệch giá $1000 giữa 5080 và 5090 khiến ranh giới đó có vẻ đã được xác lập
      Dù vậy, các YouTuber công nghệ chắc vẫn sẽ làm hàng loạt video nói 5090 không đáng tiền cho chơi game
      Người sẵn sàng chi $2000 cho GPU chơi game thì không quan tâm đến hiệu năng/giá, còn những người còn lại vốn đã biết nó không đáng
    • Khác biệt chỉ là quy mô scalar
      Đây giống như tách riêng hơn là khác biệt hóa
      Nhưng điều đó cũng không ngăn được giới tiền mã hóa hay LLM mua sạch
      TDP có vẻ cũng sẽ tăng tương ứng, và vấn đề game thủ không tìm được lựa chọn trong khả năng chịu đựng vẫn còn đó
    • Có vẻ thời của card high-end có hiệu năng/giá tốt đã kết thúc
      Tôi từng nghĩ ở thế hệ trước rồi sẽ có một card kiểu 4090 bị cắt giảm nào đó, nhưng cuối cùng không xuất hiện
      Chắc chắn có một khoảng trống thị trường đâu đó giữa 5090 và 5080, nên thật đáng tiếc
    • Bạn đang đánh giá thấp số game thủ đã mua 4090
    • Nvidia rõ ràng cũng định vị 5090 là card chơi game cho những người muốn thứ tốt nhất và coi thêm khoảng $1000 chỉ là sai số làm tròn
      Bán giá $1500 thì họ cũng đã kiếm được rất nhiều tiền, nhưng thêm $500 về cơ bản giống như thuế người giàu
      Điều này còn có tác dụng khiến 4070 trông như có giá hợp lý, dù thực tế không phải vậy
  • Nếu với giá $2000 mà có 32GB GDDR7 và băng thông 1,8TB/s, thì trong lúc dân AI mua cả xe tải, game thủ muốn mua được chắc phải rất may mắn
    Phần cứng chuyên dụng cho dân chuyên nghiệp dựa trên cùng silicon thường có dung lượng gấp đôi card chơi game, nên có vẻ sẽ là 64GB

    • Chắc chắn là có thể mua được 100%
      Và trong hộp gửi từ Amazon sẽ có một cục đá
    • Đến một lúc nào đó, chúng ta sẽ ngừng gọi những thứ này là card đồ họa chứ?
    • Tôi tò mò không biết cách tăng gấp đôi bộ nhớ là dual rank hay chế độ clamshell
      Không rõ họ dùng cách tiếp cận nào
    • Với tư cách game thủ, tôi không hiểu vì sao lại cần loại card này
      1080 Ti cũng từng chạy trên 120 FPS trong các game nặng trông chân thực
      Ray tracing ở thế hệ 20xx đã kéo nó xuống còn 15 FPS, nhưng chơi game có thật sự cần ray tracing không?
      Tôi cũng không biết các phản chiếu giống thế giới thật có quan trọng đến thế không
      Xem review thì ray tracing + DLSS đôi khi tạo ra quá nhiều artifact đến mức chính lập luận về tính chân thực cũng trông buồn cười
      Một card hiện đại dưới $1000 gần như là đủ cho đồ họa của mọi game
      Khủng hoảng của game không nằm ở thị trường card đồ họa
  • Tin thú vị nhất là theo website Nvidia, 5090 Founders Edition là card 2 slot
    https://www.nvidia.com/en-us/geforce/graphics-cards/50-serie...
    Tôi không biết lần cuối Nvidia làm card GeForce cao cấp dạng 2 slot là khi nào

    • Đây là tin thật sự tốt cho cộng đồng SFF
      Có vẻ Nvidia cũng đang quảng bá nhãn “SFF-Ready” gắn cho các card đủ nhỏ: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/small-form-factor-...
    • Không rõ vì sao tôi có cảm giác như vậy, nhưng cuối cùng chắc nó sẽ thành 2,5 slot
    • Yếu tố quyết định form factor không phải NVIDIA mà là các nhà sản xuất tích hợp, và cũng từng có vài mẫu 3080 2 slot dùng blower cooler
      Về mặt kỹ thuật, 40xx tản nước cũng có thể là 2 slot, nhưng như thế gần như là ăn gian
  • Câu “nhờ DLSS 4 nên nhanh gấp đôi”, dịch ra nghe như có nghĩa là gần như không có nâng cấp thực chất
    Có vẻ xu hướng thế hệ mới thua thế hệ trước về giá trên mỗi FPS, và ngay cả ở phân khúc cao nhất cũng không đẩy giới hạn lên được bao nhiêu, vẫn đang tiếp diễn
    3090 hiện là $1000

    • Card mới trông chẳng nhanh hơn card cũ chút nào
      Vì vậy họ đang đẩy các khung hình giả, pixel giả, render AI giả
      Kiểu như đồ giả thì tốt, đồ thật thì xấu
      Jensen có vẻ cho rằng “Định luật Moore đã chết” và ở mảng GPU thì giờ là lúc nghỉ ngơi rồi chỉ việc nhận thưởng
      Điều này giống với thái độ Intel đã có trong giai đoạn 2013–2024
    • Tôi tự hỏi vì sao đó lại là vấn đề
      Các game mới và dùng GPU nhiều hơn sẽ hưởng lợi từ DLSS 4, còn game cũ thì vốn đã chạy tốt
      Tôi không rõ có game nào không hỗ trợ DLSS mà lại thật sự cần tăng hiệu năng đến vậy
      Hôm nay tôi nghe chuyện này hai lần nên tò mò vì sao nó hay được nhắc đến
    • 5090 có số nhân gấp 2 lần, xung cũng cao hơn, hiệu năng tính toán dấu phẩy động gấp 3 lần
      Nên tìm hiểu một chút trước khi nói
    • Dù 3090 là $1000, nếu có thể mua 5090 với giá $1999 thì 3090 cũng không có vẻ đáng giá lắm
  • Câu “GeForce RTX 5070 Ti nhanh gấp 2 lần GeForce RTX 4070 Ti” là tính theo DLSS
    Nếu nhìn theo hiệu năng ở độ phân giải 1:1 thì mức tăng có lẽ chỉ khoảng 1,2 lần

    • Tôi tò mò điều đó
      Nếu lấy các game trước khi DLSS ra đời làm chuẩn, tôi muốn biết chênh lệch hiệu năng render và tính toán thuần thực tế là bao nhiêu
  • Phải xem phiên bản tạo khung hình mới thế nào
    Tôi đã bật DLSS frame generation trong Diablo 4 trên 4060 và kết quả rất đáng thất vọng
    Do lỗi đồ họa và hiện tượng nhấp nháy cục bộ, trải nghiệm game kém vui hơn nhiều so với VSync 60 FPS bình thường

    • DLSS 4 frame generation mới phải tốt hơn nhiều so với tính năng hiện tại của DLSS 3
      Nếu không, so sánh 5070 = 4090 sẽ không chỉ rất gây hiểu lầm mà đơn giản là nói dối
    • Digital Foundry có một video rất sớm xem xét 5080 và Cyberpunk
      https://youtu.be/xpzufsxtZpA
    • Lợi thế chính của Nvidia trong game là hiệu năng ray tracing
      Tôi không chơi các game nặng ray tracing, còn frame generation cũng có ưu nhược điểm rõ ràng, nên tôi đã tiết kiệm tiền và mua 7900 XTX