2 điểm bởi GN⁺ 2025-01-07 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Giới thiệu DOOM: The Gallery Experience

    • Đây là một tác phẩm nghệ thuật lấy cảm hứng từ bối cảnh khai mạc phòng triển lãm, lấy lại cảm hứng từ E1M1 của DOOM (1993) của id Software để mang đến trải nghiệm thưởng thức tác phẩm nghệ thuật và tận hưởng vang trong một gallery.
    • Hỗ trợ thiết bị di động và gamepad, đồng thời cung cấp nhiều tùy chọn điều khiển.
  • Sản xuất và ghi công

    • Filippo Meozzi tham gia với vai trò producer và director, trong khi Liam Stone chịu trách nhiệm lập trình và các nghệ thuật khác.
    • Sử dụng tài nguyên từ The Met Open Access Collection, The Spriter's Resource, PM Music, v.v.
  • Tải xuống và phản hồi

    • Có thể tải xuống phiên bản Windows và cung cấp nội dung tương đương phiên bản web.
    • Có thể xuất hiện cảnh báo virus, nhưng nguyên nhân là ứng dụng mới/chưa được ký.
    • Người dùng có thể gửi phản hồi và báo cáo lỗi qua itch.io.
  • Phản hồi người dùng

    • Người dùng đánh giá cao tính độc đáo và sự biểu đạt nghệ thuật của trò chơi này, cho rằng nó tái tạo trải nghiệm gallery rất tốt.
    • Một số người bày tỏ mối lo về cảnh báo virus, nhưng nhà phát triển khuyến nghị dùng bản web.
  • Bối cảnh phát triển

    • Dự án này là một dự án sinh viên, được phát triển bằng Construct 3 và chủ yếu được thiết kế để trải nghiệm trên web.
    • Một tệp thực thi độc lập .EXE cũng được cung cấp, được thêm theo yêu cầu của người dùng.

1 bình luận

 
GN⁺ 2025-01-07
Ý kiến Hacker News
  • Mình đã xem phần giải thích về 8 huy chương trong source

    • Tìm tất cả các insight, chọn hết mọi item, trả đúng tiền cho item chính xác (999 đô la), tìm đủ cả ba bí mật, thoát ra cửa nhanh hơn 20 giây, uống 64 ly rượu, thoát ra cửa chậm hơn 15 phút, hoàn tất game bằng "Doom Music"
  • Sau khi về Paris rồi ghé Louvre, mình thấy rất nhiều người chụp ảnh tác phẩm nghệ thuật bằng điện thoại

    • Ý tưởng hay khi trong bảo tàng có thể nhấp vào từng tác phẩm để phóng to xem
  • Nếu muốn xem người khác chơi game này, có thể xem qua liên kết sau

  • Hôm nay cần một điều vui vẻ trước khi quay lại làm việc

  • Dù khá ngại ngùng, nhưng muốn nói rằng game này được làm bằng phần mềm phát triển game Construct 3

    • Mặc dù chủ yếu tập trung vào 2D, trong vài năm qua game này cũng đã thêm tính năng 3D để xử lý nội dung phong cách retro
    • Mình đoán đây là game dựa trên kỹ thuật raycasting hơn là 3D thực sự
  • Nó gây cảm giác khó chịu. Cứ như sắp có gì đó bật ra và mình phải bắn ngay

  • Ước gì một con imp biến thành một nhà bảo trợ mặc tuxedo và đeo monocle

  • Trải nghiệm này là lý do chính khiến mình mua Quest 2 hồi đầu COVID

    • Thật bất ngờ vì trải nghiệm như thế này lại ít đến vậy
  • Trên trang dự án có khá nhiều bình luận thú vị, nhưng mình đăng lại bình luận mình thích nhất

    • "sip and stare"
    • Công việc tuyệt vời.
    • Như mọi người đã nhắc, thật bất ngờ khi đây không phải là một Doom wad thật sự
    • Lựa chọn đối tượng cũng khiến mình bất ngờ: chúng là những kiệt tác của Metropolitan Museum, không phải nghệ thuật đương đại thuộc về thế giới 'lì lợm, phô trương' khi khai trương gallery