2 điểm bởi GN⁺ 2025-01-07 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • DOOM: The Gallery Experience là một game nghệ thuật parody ngắn, tái diễn giải E1M1 của DOOM(1993) như một buổi khai mạc triển lãm nghệ thuật
  • Người chơi bước đi trong E1M1 được tân trang, ngắm các tác phẩm nghệ thuật và trải nghiệm bối cảnh thưởng thức rượu vang cùng các món hors d'oeuvre miễn phí
  • Game được phát hành trên itch.io cho HTML5 và Windows; bản tải về cho Windows có dung lượng 20MB và áp dụng hình thức người dùng tự chọn giá
  • Đây là game Adventure bằng tiếng Anh, được làm bằng Construct, hỗ trợ nhập liệu bằng bàn phím, chuột, tay cầm và màn hình cảm ứng
  • Các tài nguyên sử dụng như The Met Open Access Collection và trình theo dõi issue trên GitHub được công khai, có thể xem đây là một ví dụ về fan parody ngắn và việc tận dụng tài nguyên mở

Parody biến DOOM E1M1 thành phòng tranh

  • DOOM: The Gallery Experience là một game nghệ thuật đặt bầu không khí “pretentious” của một buổi khai mạc gallery chồng lên không gian DOOM
  • Bối cảnh là E1M1 trong DOOM(1993) của id Software, được tân trang và tái diễn giải thành một không gian mới
  • Thay vì chiến đấu, người chơi sẽ đi quanh không gian triển lãm để thưởng thức tác phẩm nghệ thuật, rượu vang và các món hors d'oeuvre miễn phí

Phát hành và môi trường chạy

  • Trạng thái là Released
  • Nền tảng hỗ trợ gồm HTML5 và Windows
  • Tệp tải về cho Windows có dung lượng 20MB, và việc tải xuống theo hình thức “Name your own price”
  • Thời lượng trung bình của một phiên chơi ở mức vài phút
  • Ngôn ngữ là English
  • Phương thức nhập liệu hỗ trợ Keyboard, Mouse, Gamepad, Touchscreen

Thông tin sản xuất và kỹ thuật

  • Thể loại được phân loại là Adventure
  • Công cụ phát triển là Construct
  • Trang có hiển thị rằng không sử dụng AI tạo sinh
  • Điểm đánh giá là 4,9/5 dựa trên tổng cộng 191 lượt đánh giá

Tài nguyên và mã nguồn

Ghi nhận quyền

  • Bản quyền của DOOM được ghi là © 1993 id Software

1 bình luận

 
GN⁺ 2025-01-07
Bình luận trên Hacker News
  • 8 huy chương cần phải xem lướt qua source một chút mới ra: tìm mọi insight (có lẽ là tương tác với mọi hiện vật), nhặt mọi vật phẩm, mua đúng món đồ và tiêu hết cả 999 đô la, tìm đủ 3 bí mật, tới lối ra trong vòng 20 giây, uống 64 ly rượu vang, mất hơn 15 phút mới tới lối ra, bật "Doom Music" rồi hoàn thành game

  • Video ghi lại quá trình chơi cho ai tò mò không biết game là gì và trông như thế nào: https://youtu.be/WiqaloIBsvE

    • Cũng ổn đấy, nhưng vẫn cảm thấy nên có cách để bắn người khác
    • Nói cho những ai không thấy cái nút xanh to đùng: có thể nhấp rượu vang ngay trong trình duyệt mà không cần tải xuống
      Chạy rất tốt trên Firefox cho Android
  • Với tư cách là người vừa từ Paris về sau khi tham quan Louvre, tôi cảm giác chắc phải body-surf qua đám đông khách tham quan đang chụp ảnh tác phẩm bằng điện thoại
    Việc có thể bấm vào từng tác phẩm trong bảo tàng để phóng to là rất tuyệt

  • Đây đúng là kiểu sự ngớ ngẩn thú vị mà tôi cần trước khi quay lại làm việc hôm nay

  • Quảng bá hơi ngượng chút, nhưng thực ra cái này được làm bằng phần mềm tạo game Construct 3 của bọn tôi: https://www.construct.net
    Nó chủ yếu tập trung vào 2D, nhưng qua nhiều năm chúng tôi cũng đã thêm các tính năng 3D có thể xử lý kiểu nội dung phong cách retro như thế này
    Dù vậy, cái này có vẻ dựa trên một dạng kỹ thuật raycasting hơn là 3D thực sự

    • Hay thật. Sau ngần ấy năm cuối cùng cũng có một ví dụ rõ ràng để trả lời câu hỏi “nhưng nó có chạy được Doom không?” bằng một tiếng “không”
    • Tiếc thật. Tôi còn đang hy vọng kiếm được iwad để sưu tầm
    • Không raycast thì không phải DOOM :)
      Thật ra điều đáng ngạc nhiên là đây không đơn thuần là chạy một bản port của engine DOOM gốc. Hoặc ít nhất phần renderer có lẽ là như vậy
      Tôi không rõ Construct có làm được điều đó không
  • Rất truyền cảm hứng
    Có lẽ đây là môi trường họp ảo đầu tiên khiến tôi muốn mời mọi người vào
    Ai mà từ chối được thứ này thay vì mấy thứ như luma hay hội nghị ảo chứ. Có khi còn làm được cả một Costco ảo để đi gom hết đồ ăn thử
    Phần đồ họa để lại vừa đủ khoảng trống cho trí tưởng tượng và hội thoại, giờ chỉ cần nhét WebRTC vào nữa thôi

  • Nó tạo cảm giác bất an. Não tôi cứ như đang chờ thứ gì đó nhảy ra để mình bắn vậy

    • Hoặc ít nhất cũng phải có cách tạt rượu vang vào mặt ai đó chứ
  • Mỗi lần thấy các ý tưởng như gallery trực tuyến, game, hay tour xem nhà online của môi giới bất động sản, tôi lại nghĩ giá như người ta cứ mã nguồn mở giao diện Doom thì hiệu suất mấy chục năm qua đã tăng lên bao nhiêu
    Nó hẳn đã trở thành màn hình đầu tiên cho tương tác 3D trực tuyến, và có lẽ đã đi trước cả một bước trong quá trình tiến hóa
    Mấy chiếc ly rượu vang thì đúng là hoàn hảo…
    Nhặt BFG9000 trước khi bước vào buổi open house online

  • Một vài gợi ý cho những ai vừa nhận ra mình thích bảo tàng ảo:
    Occupy White Walls - https://www.oww.io/
    Museum of Other Realities - https://www.museumor.com/
    VRChat cũng có khá nhiều world hoạt động như gallery. Strange Pear gần đây có một booth tại VKet: https://www.ozpearsall.art/strange-pear

  • Giá mà lũ imp được thay bằng những vị khách tham quan mặc tuxedo và đeo monocle thì hay biết mấy

    • “À, ra vậy.” rồi phóng một quả cầu lửa