Kỷ niệm 20 năm OpenStreetMap
(stevecoast.substack.com)Năm tháng thì dài, nhưng thời gian lại ngắn
20 năm OpenStreetMap
- 20 năm trước, tôi tin chắc rằng bản đồ wiki của thế giới sẽ thành công. Vì tôi đã thấy sự thành công của Wikipedia và Linux. Nhưng phải đến sau này tôi mới thực sự tin rằng OpenStreetMap (OSM) sẽ thành công.
- Tôi đã chỉ cho một người mới cách thêm dữ liệu vào OSM. Tôi hỏi họ về một nơi mà họ biết rõ, phóng to khu vực đó và tìm chỗ cần chỉnh sửa. Điều cốt lõi là cho họ thấy bản đồ được cải thiện như thế nào sau khi chỉnh sửa để họ cảm nhận được một thành tựu nhỏ.
- Người này muốn xem Cuba. Khi đó, bản đồ của OSM ở các nước phương Tây lớn đã khá ổn, nhưng tôi đoán Cuba sẽ là một khoảng trống.
- Ở Cuba, việc đóng góp rất khó khăn vì các yếu tố kinh tế cùng với việc sử dụng internet và máy tính bị hạn chế.
- Nhưng khi phóng to Cuba, tôi thấy đường sá, công viên, bệnh viện và mọi thứ khác đã được thể hiện trên bản đồ. Từ lúc đó, tôi bắt đầu tin rằng OSM sẽ thành công với tư cách là một dự án.
Sự phát triển của OSM và con người
- OSM đã tăng trưởng theo cấp số nhân trong 20 năm qua. Mức độ tham gia của tôi có lúc lên lúc xuống, nhưng đây là câu chuyện về con người hơn là về dữ liệu hay công nghệ.
- Như John Boyd từng nói, con người, ý tưởng, rồi mới đến công nghệ là thứ quan trọng theo đúng thứ tự đó.
- Con người: những người không thuộc lĩnh vực địa lý học truyền thống đã muốn cải thiện bản đồ. Chính phủ, trường đại học và doanh nghiệp nói rằng việc lập bản đồ công cộng là không thể, nhưng thực tế họ cũng không có giải pháp nào.
- Ý tưởng: vào năm 2004, việc các tình nguyện viên chỉnh sửa bản đồ là điều không thể tưởng tượng nổi. Khi đó, dữ liệu bản đồ được cho là phải do các quản trị viên kiểm soát và quản lý.
- Công nghệ: OSM đã đi ngược lại những gì giới học thuật và các nền tảng công nghệ lớn khuyến nghị vào thời điểm đó. Cần một mô hình dữ liệu phù hợp với tình nguyện viên. Vì vậy, OSM đã sử dụng tag, node và way.
"Tôi không biết mình sẽ hiện ra thế nào trước thế gian, nhưng với bản thân mình, tôi chỉ giống như một cậu bé chơi đùa bên bờ biển, thỉnh thoảng nhặt được một viên sỏi bình thường hay một vỏ sò đẹp hơn. Trong khi đó, đại dương chân lý vẫn còn nằm nguyên trước mắt tôi mà chưa được khám phá." - Newton
- OSM đã lập bản đồ thế giới gần như không tốn tiền và cung cấp dữ liệu miễn phí. Nó cũng gần như tránh được những vấn đề mà Wikipedia gặp phải.
- Bản thân dự án này đã là một điều đáng kinh ngạc. Việc có rất nhiều người yêu mến OSM cũng là một điều tuyệt vời.
Những thử thách mới
- Tôi đang thấy hứng thú hơn với những viên sỏi khác. Tôi tự hỏi còn điều gì khác có thể làm thay đổi thế giới một cách mạnh mẽ với chi phí gần như bằng không.
- Nếu OSM là phương tiện, thì thông điệp là gì? Với tôi, đó là việc có thể đi từ hư vô đến hiện hữu, từ 0 đến 1.
- Nhiều người thích chỉ trích hoặc cải thiện những gì đang tồn tại, nhưng không nhiều người tạo ra cái mới.
- Điều ngăn cản việc tạo ra cái mới là nỗi sợ và sự hão huyền. Nỗi sợ ngăn ta thực sự làm ra thứ gì đó và cho mọi người thấy nó, còn sự hão huyền khiến ta say mê bản thân ý tưởng.
- Với những người thử làm điều mới, cần phải thử rất nhiều lần. Các phiên bản đầu tiên của OSM cũng đều rất khác nhau, và chúng đã thay đổi thành thứ thực sự hoạt động nhờ phản hồi từ thế giới.
- Quá trình thử cái mới rồi thất bại là điều cần thiết. OSM cũng chỉ là một trong nhiều ý tưởng, còn những ý tưởng khác thì biến mất vì va chạm giữa thực tế và sự hão huyền.
Tóm tắt của GN⁺
- Bài viết này kỷ niệm 20 năm OpenStreetMap và chia sẻ về thành công của dự án cùng những trải nghiệm trong quá trình đó.
- OSM đã thành công trong việc lập bản đồ thế giới với chi phí gần như bằng không bằng cách cho phép các tình nguyện viên chỉnh sửa bản đồ.
- Quá trình thử nghiệm những ý tưởng mới và thất bại là rất quan trọng, và cần vượt qua nỗi sợ cũng như sự hão huyền.
- Một dự án tương tự OSM là các dịch vụ bản đồ thương mại như Google Maps.
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News