1 điểm bởi GN⁺ 2024-02-17 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp

Kỷ niệm 33 năm ngày ra đời của Lemmings

  • Ngày 14 tháng 2 năm 2024 đánh dấu 33 năm kể từ khi trò chơi Lemmings ra đời; trò chơi này đã vượt xa phạm vi giải trí đơn thuần để trở thành một biểu tượng văn hóa và tạo ảnh hưởng lớn đến ngành phát triển game đang phát triển mạnh của Scotland.
  • Lemmings được tạo ra tại DMA Design (nay được biết đến với tên Rockstar North), một studio nhỏ ở Dundee, với mục tiêu là cứu sống những loài gặm nhấm đang rơi xuống thay vì phát nổ.
  • Trò chơi đưa ra một tiền đề đơn giản, nhưng mỗi màn chơi lại mang đến thử thách riêng, đòi hỏi tư duy chiến lược, phản xạ nhanh và quá trình thử sai.

Thành công tức thì của Lemmings

  • Lemmings chinh phục cả máy chơi game console lẫn máy tính, bán được hơn 15 triệu bản và trở thành trò chơi bán chạy nhất tại Vương quốc Anh trong năm 1991.
  • Dù giành được nhiều giải thưởng và lời khen ngợi, ảnh hưởng của trò chơi đối với ngành game Scotland mới là điều quan trọng nhất; Lemmings đã đưa DMA Design lên bản đồ, thu hút nhân tài và đầu tư, đồng thời truyền cảm hứng cho bằng cấp về game đầu tiên trên thế giới.

Suy nghĩ của các nhà sáng tạo ban đầu

  • Mike Dailly bày tỏ sự ngạc nhiên trước di sản của Lemmings, và nói rằng trò chơi đã giúp các gia đình trở nên gắn bó hơn.
  • Russell Kay vẫn nuôi giấc mơ đưa trò chơi đến với thế hệ mới, đồng thời bày tỏ sự tiếc nuối vì Sony nắm giữ bản quyền nên ông không có cơ hội cập nhật nó.

Ảnh hưởng của Lemmings

  • Lemmings không chỉ có sức ảnh hưởng tại Scotland mà còn góp phần phổ biến thể loại game giải đố, đồng thời đặt nền móng cho những trò chơi chú trọng vào vật lý và nội dung do người dùng tạo ra, chẳng hạn như Minecraft.
  • Lemmings đã củng cố danh tiếng của DMA Design với lối chơi đổi mới và đáng kinh ngạc, đồng thời mở đường cho các trò chơi tiếp theo như Grand Theft Auto, Tanktics, Body HarvestWild Metal Country.

Di sản của Lemmings

  • Lemmings vẫn là một tựa game giải đố kinh điển được yêu mến, liên tục được phát hành lại trên nhiều nền tảng và truyền cảm hứng cho các thế hệ nhà thiết kế mới.
  • Tại trung tâm thành phố Dundee có một bức tượng Lemmings, được người dân yêu mến với hình ảnh đang leo lên cổng khu vườn và bắc cầu, nhìn xuống dòng sông.
  • Vào dịp kỷ niệm 20 năm năm 2011, một tấm biển kỷ niệm đã được lắp đặt để ghi dấu văn phòng đầu tiên của DMA, nơi trò chơi ra đời.
  • Năm 2022, bộ phim tài liệu Lemmings: Can You Dig It? được phát hành, xoay quanh thiết kế và quá trình phát triển của trò chơi gốc, cũng như ảnh hưởng của nó đối với game thủ ngày nay.

Ý kiến của GN⁺

  • Lemmings là một cột mốc quan trọng trong lịch sử game; vượt ra ngoài khuôn khổ một trò chơi giải đố đơn thuần, nó còn tạo ảnh hưởng văn hóa như gắn kết các thành viên trong gia đình và truyền cảm hứng cho thiết kế game mới.
  • Trò chơi này đã mang lại những thay đổi tích cực cho ngành game không chỉ ở Scotland mà còn trên toàn thế giới, đồng thời làm gia tăng sự quan tâm đến thiết kế game sáng tạo và giáo dục.
  • Kỷ niệm 33 năm ngày ra đời của Lemmings là một thời khắc quan trọng để tôn vinh sức hút bền bỉ và ảnh hưởng văn hóa của trò chơi, đồng thời mang lại góc nhìn về lịch sử và tương lai của phát triển game.

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-02-17
Ý kiến Hacker News
    • Lemmings thực sự là một trò chơi rất vui. Tôi đã dành rất nhiều thời gian để cố gắng giải các câu đố một cách hoàn hảo.
    • Lemmings đã truyền cảm hứng cho nhà thiết kế Ron Millar của Silicon & Synapse (sau này đổi tên thành Blizzard Entertainment) tạo ra trò chơi gốc đầu tiên của họ, 'The Lost Vikings'.
    • Thiết kế ban đầu của 'The Lost Vikings' rất giống Lemmings, nhưng đã thay đổi đáng kể trong quá trình phát triển, từ nhiều Viking xuống còn năm người, và cuối cùng là ba người.
    • Người đó nói rằng mình mang ơn vì đã truyền cảm hứng cho các nhà phát triển Lemmings.
    • Khi phát triển game vào năm 1991, người ta phải suy nghĩ rất nhiều về số lượng vật thể chuyển động xuất hiện trên màn hình và có thể đặt bao nhiêu vật thể để phù hợp với tốc độ khung hình.
    • Vì những giới hạn này, các trò chơi mang cảm giác 'arcade' đã được tạo ra, như việc người chơi điều khiển một phi thuyền, chỉ có thể bắn 8 viên đạn cùng lúc, và kẻ địch tấn công theo sáu đợt.
    • Bộ xử lý đã bắt đầu vượt qua những giới hạn đó, nhưng trò chơi vẫn tiếp tục được hình dung theo góc nhìn này.
    • Khi lần đầu nhìn thấy Lemmings, người đó đã kinh ngạc trước lối chơi cho phép điều khiển 100 nhân vật và tự do đào đất hoặc đặt thang ở bất cứ đâu.
    • Lemmings là trò chơi đã làm thay đổi mô thức cũ; nếu cho 10 con lemming phát nổ thì tốc độ khung hình sẽ chậm đi rất nhiều, nhưng điều đó không quan trọng vì bản thân trò chơi đã rất vui.
    • DHTML Lemmings đến nay vẫn có thể chơi được trên các trình duyệt hiện đại.
    • Nó có ghi mốc thời gian năm 2004, nhưng người đó nói rằng mình nhớ đã chơi nó từ trước đó.
    • Vào Giáng sinh năm 1990, cha của người đó đã tặng gia đình chiếc PC đầu tiên.
    • Khi ấy họ không biết gì về game PC, và khi cha đi chọn game, họ quyết định dựa vào hình minh họa trên hộp.
    • Trò chơi đầu tiên họ mua là SimCity vì bìa hộp rất hấp dẫn, còn anh chị em của họ thì mua King's Quest V.
    • Khi Lemmings ra mắt, nó nổi bật nhờ phần minh họa hộp độc đáo, và ngay từ lần đầu nhìn thấy, họ đã muốn có nó.
    • Người đó hồi tưởng rằng việc chọn game PC dựa vào bìa hộp đã hoạt động hiệu quả một cách đáng ngạc nhiên.
    • Có người thắc mắc vì sao các bản port mã nguồn mở của trò này lại không nổi tiếng như những game khác.
    • Trong bất kỳ chủ đề nào về Transport Tycoon, người ta cũng sẽ nhắc tới OpenTTD, nhưng NeoLemmix và Lix thì gần như không được biết đến dù có nhiều đổi mới và khả năng thiết kế màn chơi tùy chỉnh.
    • Mỗi lần đi ngang qua một tòa nhà ở Sheffield, người đó lại nghĩ: "Lần này cần một bomber."
    • Khi còn nhỏ, người đó rất thích Lemmings (trò chơi), nhưng khi trưởng thành thì phát hiện mọi điều mình biết về lemming (động vật) đều là sai.
    • Người đó luôn ngạc nhiên vì hoạt ảnh của Lemmings lại mượt đến vậy dù chúng chỉ cao 12 pixel.
    • Vương quốc Anh có rất nhiều studio game thú vị nhất thế giới.
    • Người đó nói mình không biết "Lemmings" được Rockstar làm ra, và cũng nhắc rằng Rare cũng là một công ty của Anh.
    • Có một màn chơi đã là trở ngại suốt thời gian dài; đó là màn giới thiệu cơ chế gameplay đào chỉ theo một hướng.
    • Hồi nhỏ không có Internet nên người đó không thể tìm lời giải, rồi một đêm đã mơ ra cách giải.
    • Đến giờ, mỗi khi đối mặt với một vấn đề không thể giải quyết, người đó vẫn nhớ lại trải nghiệm ấy.