2 điểm bởi GN⁺ 2024-02-01 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp

Tạo ra bằng cách kết hợp các yếu tố nước, lửa, gió và đất

  • Nội dung này nói về quá trình người dùng kết hợp các yếu tố cơ bản như nước, lửa, gió và đất để tạo ra những thứ mới.
  • Người dùng có thể kết hợp các yếu tố được cho theo nhiều cách khác nhau và sắp xếp chúng theo thời gian.
  • Có vẻ đây là phần mô tả một giao diện dành cho trò chơi hoặc một hoạt động sáng tạo nào đó.

Ý kiến của GN⁺

  • Bài viết này giới thiệu một hoạt động tương tác, nơi người dùng kết hợp các yếu tố cơ bản để tạo ra những thứ mới.
  • Quá trình kích thích tư duy sáng tạo và khám phá các kết quả mới thông qua nhiều tổ hợp khác nhau có thể vừa thú vị vừa mang tính giáo dục.
  • Những hoạt động như vậy có thể hữu ích cho mọi người dưới dạng trò chơi, chương trình giáo dục hoặc công cụ phát triển khả năng sáng tạo, và đặc biệt có lợi cho trẻ em hoặc học sinh.

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-02-01
Ý kiến trên Hacker News
  • Phát hiện ra rằng không thể chồng kỳ lân và cầu vồng đôi lên nhau.
  • Đã tạo ra nhiều quái vật khác nhau thông qua việc khám phá Kaiju. Kết hợp rồng và laser để tạo ra Dragonzord, rồi tiếp tục kết hợp nó với các yếu tố khác để tạo nên những quái vật mới. Quá trình này càng vô lý thì lại càng thấy vui.
  • Mỗi lần kết hợp vật phẩm đều gửi một yêu cầu đến backend và đôi khi mất hơn 500ms. Có vẻ như nó dùng LLM (Large Language Model) để suy ra tổ hợp. Việc dùng biểu tượng emoji cũng khả thi vì có thể yêu cầu ChatGPT trả kết quả chỉ trong vài giây.
  • Ước gì đây là một trò chơi thực thụ. Bạn sẽ phải kết hợp nhiều vật phẩm để tạo ra món mình muốn, và mỗi lần chơi lại thay đổi ngẫu nhiên. Sẽ tuyệt hơn nếu có thể chơi chỉ bằng bàn phím.
  • Có vẻ như nó không hoạt động trên trình duyệt. Sau đó mới nhận ra là phải kéo các vật phẩm chồng lên nhau thì mới có thay đổi.
  • Đã tạo ra một kết quả tên là Ryan. Không nhớ đó là ai hay đã tạo ra bằng tổ hợp nào, nhưng rất vui. Cũng đã tạo ra quái vật máy kéo, bánh mì nướng ướt biết bay, bánh mì nướng khô biết bay, người mì người tuyết, Flying Spaghetti Monster, bánh mì nướng kỳ lân, Iceland, v.v.
  • Cùng với đội ngũ của mình, tôi từng làm ghost developer cho nhiều công ty, lập trình viên và tác giả sách. Vào thời kỳ hoàng kim của Macromedia/Adobe Flash, chúng tôi đã tạo ra một công cụ học tập để dạy giải phẫu cơ thể người. Chúng tôi làm ra một công cụ cho phép giáo viên tạo nhiều tổ hợp khác nhau, từ đó cung cấp gần như vô hạn biến thể bài học. Khách hàng cuối cùng là Pearson, và nó còn giành được giải thưởng. Khách hàng là người tốt và còn trả thêm tiền như phần thưởng vì chúng tôi đã tạo ra một sản phẩm ưng ý.
  • Nó rất giống littlealchemy.com hoặc littlealchemy2.com.
  • Thật rùng mình khi thấy một bài trên Hacker News có tiêu đề Infinite Craft đạt 666 điểm, dù dĩ nhiên chắc chỉ là trùng hợp thôi.
  • Điều này cho thấy rất rõ rằng AI hoàn toàn không có chút thường thức nào. Kết quả của phần lớn các tổ hợp đều rất vô nghĩa. Các phép kết hợp quá mơ hồ, và việc nhìn hình ảnh cùng từ ngữ xuất hiện ngẫu nhiên từ những thứ chẳng liên quan gì đến nhau hoàn toàn không thú vị. Tuy vậy, tôi lại rất thích những trò chơi giả kim do con người làm, nơi mọi tổ hợp đều được định nghĩa sẵn và thực sự tạo cảm giác hợp lý.