- Roblox đang phát triển AI tạo sinh 4D cho các tương tác động, vượt ra ngoài một đối tượng 3D đơn lẻ
- Để giải quyết các thách thức của 4D, cần có khả năng hiểu đa phương thức trên nhiều mặt như diện mạo, hình dạng, vật lý và script
- Các công cụ ban đầu đặt nền móng cho hệ thống 4D đã và đang tăng tốc việc sáng tạo trên nền tảng
Tình hình hiện tại của Roblox:
- Roblox hỗ trợ tạo ra các trải nghiệm 3D nhập vai, avatar và phụ kiện bằng cách cung cấp cho nhà sáng tạo những công cụ, dịch vụ và hỗ trợ cần thiết để hiện thực hóa ý tưởng
- Thông qua ứng dụng Roblox Studio miễn phí, Roblox đã ra mắt các công cụ AI tạo sinh được thiết kế riêng cho quy trình làm việc của Roblox và được huấn luyện bằng nội dung dành riêng cho Roblox
- Những công cụ này giúp quá trình sáng tạo trở nên dễ dàng hơn, hiệu quả hơn và thú vị hơn cho cả chuyên gia lẫn người mới bắt đầu
- Chúng xử lý việc tạo từng tài sản riêng lẻ trong 1D (script), 2D (bề mặt), 3D (không gian), đồng thời tăng cường từng phần của quy trình sản xuất 3D
- Qua đó mở rộng năng lực của nhà sáng tạo và rút ngắn thời gian từ ý tưởng đến hoàn thiện
- Roblox đang đáp ứng nhu cầu của cộng đồng, đồng thời mở rộng tầm nhìn còn xa hơn nữa
Thử thách hướng tới AI tạo sinh 4D:
- Roblox đang phát triển AI tạo sinh 4D, trong đó tương tác là chiều thứ tư
- 4D ở đây có nghĩa là tương tác, và sức mạnh của nền tảng trực tuyến Roblox nằm ở sự tương tác giữa con người, đối tượng và môi trường
- Thách thức của AI tạo sinh 4D là làm cho tài sản trở nên sống động theo cách có thể tương tác không giới hạn và phù hợp với nền tảng
- Avatar không chỉ cần hình dạng và màu sắc đơn thuần, mà còn phải có bộ xương, hoạt ảnh, khả năng sử dụng công cụ và giữ thăng bằng
- Một chiếc xe thể thao không chỉ cần kiểu dáng mượt mà và lớp sơn, mà còn cần động cơ, các bộ phận chuyển động và thiết bị vật lý để điều khiển chính xác
- Mỗi yếu tố đều được mở rộng từ 3D sang 4D để tương tác với mọi bộ phận thông qua vật lý, và với người dùng thông qua avatar
- Các yếu tố 4D giàu tính tương tác này có thể được thêm vào những môi trường lớn hơn, nơi chúng hòa hợp về phong cách và được tích hợp khả năng hỗ trợ tương tác giữa các đối tượng cũng như với môi trường
Những thách thức hiện tại:
- Tính chức năng: Các đối tượng do AI tạo ra phải có chức năng. Khi hệ thống nhìn thấy hình dạng 3D của một chiếc xe tải hay máy bay, nó không được coi đó chỉ là một vật thể mờ đục, mà phải tự động nhận ra chỗ nào cần khớp nối hoặc chỗ nào lưới mesh cần mở ra
- Tính tương tác: Các mục do AI tạo ra không chỉ phải hoạt động độc lập mà còn phải có thể tương tác với các đối tượng khác trong môi trường. Hệ thống cần hiểu chiếc xe được tạo ra sẽ di chuyển trên địa hình như thế nào, và khi va vào tảng đá thì nó sẽ bị móp ra sao dựa trên kích thước tảng đá và tốc độ của xe
- Khả năng kiểm soát: Prompt engineering quá phức tạp để áp dụng cho đối tượng 3D. Để hiện thực hóa ý tưởng của nhà sáng tạo, cần có cách giao tiếp và tinh chỉnh với trợ lý AI nhanh hơn, dễ hơn
Tương lai của Roblox:
- Khi bắt đầu giải quyết các thách thức trên con đường đến 4D, nhà sáng tạo sẽ có thể tạo ra nhiều hơn và nhanh hơn
- Các nhà sáng tạo sử dụng bản beta của Material Generator đã tăng mức sử dụng biến thể vật liệu PBR lên hơn 100%, đồng thời tạo ra khoảng 535 triệu ký tự mã nhờ Code Assist
- Khi ngày càng nhiều người có thể trở thành nhà sáng tạo, Roblox được kỳ vọng sẽ có thêm nhiều trải nghiệm đa dạng hơn
- Những gì họ tạo ra và cách họ tạo ra sẽ cho thấy Roblox nên đầu tư vào đâu cho thế hệ nhà sáng tạo mới
- Với AI tạo sinh 4D, Roblox đã mở ra một ranh giới mới cho việc tạo ra trải nghiệm và tài sản
1 bình luận
Xây dựng studio game AI: Những điều chúng ta đã học
Vì sao Hollywood và ngành game đang đối đầu với AI
Các công ty game thông minh đang tận dụng AI rất hiệu quả.