2 điểm bởi GN⁺ 2024-01-04 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp

Niềm vui của việc làm game quy mô nhỏ

  • Làm game quy mô nhỏ là một hoạt động tự thân đã rất thú vị.
  • Theo 'Tuyên ngôn game quy mô nhỏ', game quy mô nhỏ là những trò chơi có thể hoàn thành trong vòng 10 phút và dễ dàng chơi trên trình duyệt.
  • Đã tạo ra hơn 350 game quy mô nhỏ, và có năm từng làm tới 139 game.

Cách lên ý tưởng cho game quy mô nhỏ

  • Sức hấp dẫn của game quy mô nhỏ là thời gian phát triển ngắn, nên rất dễ thử nghiệm nhiều ý tưởng khác nhau.
  • Việc làm game quy mô nhỏ thường được xem là giai đoạn chuẩn bị để phát triển những game lớn hơn và tinh xảo hơn.
  • Bài đăng blog "Hãy tạo và phát hành thật nhiều game quy mô nhỏ trước khi làm game lớn" nhấn mạnh tầm quan trọng của việc thực hành này.

Sức hút độc đáo của game quy mô nhỏ

  • Game quy mô nhỏ tự thân nó đã có một sức hút rất riêng.
  • Bài đăng blog "Làm ra một game quy mô nhỏ hay" cho thấy những game quy mô nhỏ xuất sắc thực sự tồn tại và giải thích cách tạo ra chúng.
  • Chất lượng của game là điều độc lập với quy mô; điều quan trọng là đưa ra một lời hứa nhỏ và thực hiện nó theo cách thú vị, vui thích.

Ý kiến của GN⁺

  • Việc làm game quy mô nhỏ không chỉ giúp rèn luyện kỹ năng phát triển game, mà bản thân quá trình thử nghiệm các ý tưởng sáng tạo và tận hưởng nó cũng là một trải nghiệm có giá trị.
  • Bài viết này nhấn mạnh rằng game quy mô nhỏ không chỉ là bài tập luyện đơn thuần, mà còn là một hình thức nghệ thuật độc lập để nhà phát triển thể hiện cá tính và sự sáng tạo.
  • Việc hiểu về phát triển game quy mô nhỏ giúp các kỹ sư phần mềm mới vào nghề thấy game development dễ tiếp cận hơn, đồng thời cho thấy có thể đạt được thành tựu lớn từ những dự án nhỏ.

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-01-04
Ý kiến Hacker News
  • Học về sự khác biệt giữa thiết kế game và phát triển game

    • Thiết kế game cần một tư duy sáng tạo, còn phát triển game đòi hỏi khả năng thực thi không khoan nhượng.
    • Ban đầu, việc tái tạo các game có sẵn sẽ giúp ích cho quá trình học cho đến khi thành thạo trong một lĩnh vực.
    • Chia sẻ liên kết tới board game miễn phí được làm gần đây: li-quoridor (đang phát triển)
  • Niềm vui của các mẫu game có thể làm nhanh

    • Khi đại dịch bắt đầu, đã làm một vài game và chúng giúp bọn trẻ học cách dùng chuột và bàn phím.
    • Khuyến khích những người khác cũng thử tự làm game của riêng mình.
    • Chia sẻ liên kết tới các game đã làm: alexsci.com/games (chỉ hoạt động ở một số kích thước màn hình nhất định, một số cần bàn phím, không có hướng dẫn, v.v.)
  • Học hỏi thông qua việc làm game bằng Rust

    • Làm game bằng Bevy và ghi chép lại những gì đã học.
    • Game càng nhỏ thì khả năng hoàn thành càng cao.
    • Sau khi làm cho chuyển động trở nên thú vị, mới phát triển nó thành những khái niệm giống như game.
    • Ngay cả khi chỉ có một mình, việc làm các mô phỏng vẫn rất vui, và tạo boids trong một engine mới là bài tập rất tốt.
    • Chia sẻ liên kết tới tài liệu học về làm game: taintedcoders.com
  • Thảo luận về niềm vui của việc phát triển game nhỏ

    • Một bài viết thú vị khác của cùng tác giả là "Joy of small game development"
    • Game Pacman 1D do tác giả làm đã lên xu hướng với hơn 1.700 điểm.
    • Điều này chứng minh tác giả đang thực hành đúng điều mình nói.
    • Liên kết game: 1D pacman
  • Các game của tác giả đều có thể chơi được

    • Chia sẻ liên kết nơi có thể chơi tất cả các game: asahi-net
    • Danh sách game được phân loại theo từng cơ chế gameplay có thể còn hấp dẫn hơn.
    • Liên kết thẻ cơ chế game: abagames
  • Gợi ý một cuốn sách về niềm vui của việc làm game nhỏ

    • Trong thời gian đại dịch, đã tự đặt ra thử thách làm các game nhỏ.
    • Đầu tiên làm một công cụ có thể cắt và chú thích tile map, rồi tạo một trình mô phỏng thành phố tối giản cho trình duyệt.
    • Thử nghiệm làm các "ứng dụng" dạng một tệp duy nhất cho trình duyệt cũng rất thú vị.
    • Liên kết công cụ và trình mô phỏng: tmt.computerpho.be, pc.computerpho.be
  • Nghỉ việc để tập trung làm game

    • Từng cảm thấy việc làm game quá sức, nhưng rồi nhận ra có thể tạo ra bất kỳ cơ chế game nào.
    • Game Baldur's Gate 3 đã truyền cảm hứng về RPG.
    • Dù không có kinh nghiệm với DnD, BG3 đã giúp hiểu RPG thực sự là gì.
  • Một game có mã được viết bằng ChatGPT

  • Làm game trong thời kỳ đại dịch

    • Việc làm prototype chỉ mất một kỳ nghỉ cuối tuần dài, nhưng quản lý trạng thái, tối ưu hiển thị trên di động, thêm hoạt ảnh và những việc tương tự còn tốn thời gian hơn cả giai đoạn phát triển ban đầu.
    • Nó chuyển từ niềm vui sáng tạo sang sự nhàm chán của bảo trì và sửa lỗi.
    • Tuy vậy, làm game vẫn rất vui và là một trải nghiệm học hỏi tốt.
    • Liên kết game đã làm: gramjam.app