1 điểm bởi GN⁺ 2023-11-13 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp

Công bố Steam Deck OLED

  • Steam Deck OLED có thời lượng pin dài hơn, tốc độ tải xuống nhanh hơn, và nổi bật nhất là màn hình HDR OLED sáng và sắc nét.
  • Bằng cách dùng chính Steam Deck OLED thật để chiếu sáng toàn bộ trailer ra mắt, video nhấn mạnh độ sáng và sự sống động của màn hình.

Chế tạo quả cầu kim loại khổng lồ

  • Quả cầu kim loại khổng lồ được thiết kế và chế tạo bởi nhóm phụ trách phần cứng Steam Deck cùng những người làm việc tại xưởng tạo mẫu/chế tác.
  • Phần kết nối mạng được thực hiện nhờ sự hợp tác giữa nhóm IT và Steam Networking, tận dụng thiết bị từng được dùng ở các sự kiện Steam và Dota trước đây.

Quá trình phát triển phần mềm

  • Steam Deck là một máy tính Linux nằm trong một vỏ máy nhỏ gọn, nên có thể tận dụng các giải pháp sẵn có để làm việc theo thời gian thực.
  • Sử dụng OBS và plugin NDI để đạt đồng bộ độ trễ thấp, sau đó tạo hoạt ảnh trong dự án After Effects và truyền sang quả cầu dưới dạng video 4K.

Kết quả cuối cùng

  • Có thể truyền motion graphic lên quả cầu theo thời gian thực thông qua After Effects hoặc video đã render, đồng thời điều chỉnh nhanh chóng.
  • Đã quay thành công một video độc đáo và đẹp mắt, làm nổi bật hiệu năng hiển thị của Steam Deck.
  • Có thể xem video liên quan ở độ phân giải cao trên steamdeck.com.

Ý kiến của GN⁺

Điểm quan trọng nhất của bài viết này là cách tạo trailer ra mắt đầy sáng tạo cho Steam Deck OLED mới. Nó cho thấy một cách tiếp cận mới trong việc tận dụng phần cứng sẵn có để chiếu và biên tập video theo thời gian thực, qua đó thể hiện công nghệ và sáng tạo có thể kết hợp với nhau như thế nào. Dự án đổi mới này sẽ là một ví dụ rất thú vị đối với những người đam mê công nghệ và các nhà sáng tạo, đồng thời mang đến một trường hợp sử dụng sáng tạo vượt qua ranh giới giữa phần mềm và phần cứng.

1 bình luận

 
GN⁺ 2023-11-13
Ý kiến trên Hacker News
  • Tác phẩm tuyệt đẹp: Đẹp đến mức khiến người ta tiếc vì CGI đã được dùng quá rộng rãi; tác phẩm này trông hoàn toàn thật nhưng vẫn có thể bị hiểu nhầm là CGI. Đặc biệt có những cảnh rất hợp với các đoạn cắt cảnh của game Portal. Việc chơi game bên trong khối cầu ở trung tâm có vẻ sẽ mang lại trải nghiệm chơi Steam Deck tối thượng.
  • Suy ngẫm về vòng đời sản phẩm: Mỗi khi nhìn những sản phẩm như thế này, tôi lại nghĩ về vòng đời của chúng. Khi buổi trưng bày kết thúc, các thiết bị sẽ được tháo khỏi khung rồi treo ở một nơi trang trọng nào đó, nhưng khi có nhân viên mới đến thì chúng sẽ bị chuyển vào kho. Ba năm sau, vì chẳng ai mang về nhà nên cuối cùng chúng sẽ bị tháo rời và ném vào thùng rác.
  • Công sức làm video: Sản xuất video tiêu tốn rất nhiều thời gian cho mỗi giây hình, và nếu chưa từng trực tiếp hỗ trợ quay phim thì rất khó hình dung khối lượng công việc đó.
  • Mỗi Deck đều là một máy tính hoàn chỉnh: Mỗi Deck đều được cấu thành như một máy tính đúng nghĩa, nên việc thực hiện tác phẩm này trở nên dễ hơn nhiều. Dùng thiết bị giả rồi cấp tín hiệu cho màn hình cũng có thể cho hiệu ứng tương tự, nhưng sẽ mất nhiều thời gian hơn. Tuy vậy, nếu là một công ty sản xuất bên thứ ba thì có lẽ họ sẽ chọn cách đó.
  • Những sản phẩm đáng kinh ngạc của Valve: Tôi vẫn luôn ngạc nhiên về việc Valve tuyệt vời đến mức nào, và họ tạo ra những sản phẩm tuyệt vời ra sao. Steam hỗ trợ Linux cũng góp phần thúc đẩy mạnh mẽ việc chấp nhận hệ điều hành này. Trong một thế giới lý tưởng, sẽ không có venture capital, và chúng ta nên ưu ái hơn các công ty do những người có nền tảng kỹ thuật sáng lập và điều hành.
  • Hào hứng vì được đăng dưới tên Idle Thumbs: Tôi khá phấn khích khi thấy Jake Rodkin đăng bài dưới tên Idle Thumbs.
  • Nhà cung cấp tấm nền OLED: Tôi tò mò không biết ai là nhà cung cấp tấm nền OLED. Là Samnang, LG hay BOE?
  • Rủi ro của màn hình siêu sáng: Độ sáng quá cao có thể làm tăng nguy cơ burn-in của màn hình. Cảm ơn vì lời giải thích về điều này.
  • Thất vọng vì không ai nhắc đến DeckMate: Tôi thất vọng vì không có nhắc đến DeckMate trong chủ đề này.