Phiên bản Steam Deck OLED
(store.steampowered.com)Giới thiệu Steam Deck OLED mới
- Steam Deck OLED: Có các đặc điểm như màn hình chất lượng cao, thời lượng pin dài hơn và tốc độ tải xuống nhanh hơn.
- Mẫu được giảm giá: Phiên bản LCD 256GB với NVMe SSD, màn hình LCD độ phân giải 1280 x 800, kích thước 7 inch, APU 7nm, Wi-Fi 5, pin 40Whr (duy trì 2-8 giờ khi chơi game), bộ cấp nguồn 45W và cáp 1,5m, kèm hộp đựng.
- Mẫu mới: Các phiên bản 512GB OLED và 1TB OLED, màn hình HDR OLED, kích thước 7,4 inch, APU 6nm, Wi-Fi 6E, pin 50Whr (duy trì 3-12 giờ khi chơi game), bộ cấp nguồn 45W và cáp 2,5m, hộp đựng được cải tiến, kèm phim khởi động độc quyền và chủ đề bàn phím ảo.
Steam Deck OLED bản giới hạn
- Bản giới hạn: Phiên bản màu khác của Steam Deck OLED 1TB, được bán với số lượng giới hạn chỉ tại Mỹ và Canada.
- Khu vực bán: Có thể mua qua trang web Komodo tại Nhật Bản, Hàn Quốc, Đài Loan và Hồng Kông.
- Sản phẩm refurbished được chứng nhận: Steam Deck refurbished được Valve chứng nhận với mức giảm giá tối đa 20%, kèm bảo hành 1 năm.
Đặc điểm của Steam Deck OLED
- Màu sắc sáng hơn và màu đen sâu hơn: Màn hình HDR OLED được tối ưu cho game, mang lại độ tương phản ấn tượng, độ sắc nét và dải màu mở rộng.
- Thời gian chơi lâu hơn: Thời lượng pin tăng 30-50%, cho phép chơi game lâu hơn nhờ pin lớn hơn, mức tiêu thụ điện thấp của màn hình OLED và APU AMD hiệu quả.
- Tải xuống nhanh: Hỗ trợ Wi-Fi 6E giúp tăng băng thông và giảm độ trễ, mang lại tốc độ tải xuống nhanh gấp 3 lần và trải nghiệm chơi online ổn định.
Các tính năng của Steam Deck
- Tính di động và hiệu năng: Hợp tác với AMD để phát triển APU tùy biến tối ưu cho chơi game cầm tay, vận hành hiệu quả các game AAA mới nhất.
- Thư viện Steam ở mọi nơi: Chỉ cần đăng nhập trên Steam Deck là có thể truy cập toàn bộ thư viện Steam như trên PC hiện có, đồng thời kiểm tra và lọc theo mức độ tương thích của từng game.
- Điều khiển thoải mái: Tay cầm kích thước đầy đủ được thiết kế phù hợp cho những phiên chơi dài, với phần tạo hình mặt sau phù hợp nhiều cỡ tay khác nhau.
- Trải nghiệm như console: Giao diện thân thiện được tối ưu cho điều khiển bằng gamepad, cùng phần mềm và hệ điều hành dành riêng cho Steam Deck giúp việc tiếp cận PC gaming trở nên dễ dàng.
Thông số kỹ thuật
- Bộ xử lý: APU AMD 6nm, Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz, 8 RDNA 2 CUs, 1.6GHz, công suất APU 4-15W.
- RAM: 16GB LPDDR5, kênh quad 32-bit 6400 MT/s.
- Lưu trữ: NVMe SSD 512GB và 1TB, kèm khe cắm thẻ microSD tốc độ cao.
- Màn hình: HDR OLED độ phân giải 1280 x 800, đường chéo 7,4 inch, độ sáng tối đa 1000 nit (HDR), dải màu 110% P3, tần số quét tối đa 90Hz.
- Kết nối: Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E, kênh âm thanh stereo, mic kép, jack tai nghe 3,5mm, âm thanh đa kênh qua USB-C.
- Pin: 50Whr, duy trì 3-12 giờ khi chơi game.
- Kích thước và khối lượng: 298mm x 117mm x 49mm, khoảng 640 gram.
- Hệ điều hành: SteamOS 3 (dựa trên Arch), desktop KDE Plasma.
Ý kiến của GN⁺
Điểm quan trọng nhất của bài viết này là Valve ra mắt mẫu Steam Deck OLED, mang đến cho game thủ màu sắc sáng hơn, thời lượng pin dài hơn và tốc độ tải xuống nhanh hơn. Những nâng cấp này cải thiện trải nghiệm thiết bị chơi game cầm tay và tạo ra sự khác biệt rõ ràng so với mẫu LCD hiện có. Với game thủ, những tiến bộ công nghệ này sẽ rất hấp dẫn, đặc biệt với những người coi trọng tính di động và hiệu năng. Steam Deck OLED có thể được đánh giá là một sản phẩm đổi mới giúp tăng độ nhập vai khi chơi game và cho phép người dùng tận hưởng thư viện Steam của mình ở bất cứ đâu, từ đó khiến PC gaming trở nên dễ tiếp cận hơn.
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Thật đáng thích khi Valve hiểu rõ cách mọi người trực tiếp chạm vào thiết bị: ốc ở nắp lưng giờ bắt vào kim loại, đầu ốc được đổi sang Torx™ và vật liệu lẫn hình dạng cũng được điều chỉnh để giảm nguy cơ bị tòe ren, đồng thời giảm tổng số loại ốc và số bước sửa chữa thông thường
Độ tin cậy khi rơi của công tắc bumper cũng được cải thiện và được chuyển sang bo mạch joystick để dễ sửa hơn, đồng thời khi sửa hay thay màn hình cũng không còn cần phải mở nắp lưng nữa
Bộ phận dễ hỏng nhất khi làm rơi lại nằm trên cùng bo với những bộ phận phức tạp nhất, nên buộc phải mang đi sửa qua Valve
Có lẽ đó cũng là lý do họ làm cho máy dễ tháo hơn, và trong 10 năm qua thật khó nghĩ ra thiết bị nào trong nhóm phần cứng tiêu dùng mới nổi lại có nhiều bản mod phần cứng như Steam Deck
Valve mở mọi thứ từ phần cứng, phần mềm đến hệ điều hành để người dùng cài bất cứ gì họ muốn, đồng thời còn cung cấp linh kiện và sơ đồ mạch để phục vụ sửa chữa hay mod
Tôi không ngờ sẽ có ngày chơi game Linux trên Steam Deck lại tốt đến vậy, và việc Valve chọn cách tiếp cận cởi mở như thế với game và thiết bị cầm tay nói chung là rất ấn tượng
Đây cũng không phải ý tưởng mới, xem https://gwern.net/complement
Tôi từng muốn sửa một lỗi khá phổ biến mà không tìm được
Nâng cấp lên 90Hz là một điểm rất hay vì lý do không quá dễ thấy
Trong cộng đồng người dùng Steam Deck, cách chỉnh game chạy 40fps và màn hình ở 40Hz, gọi là “Golden 40”, khá phổ biến vì chỉ cần render hơn 30fps đúng 10 khung hình mỗi giây nhưng lại đưa frame time về 25ms, cho trải nghiệm tốt hơn 30fps rất nhiều
Vấn đề là ở 40Hz, nếu một khung hình hơi trễ thì phải chờ trọn 25ms cho đến khung tiếp theo, nhưng nếu game 40fps mà màn hình có thể chạy ở 80Hz thì thời gian giật do lỡ khung sẽ giảm một nửa xuống còn 12.5ms, tạo khác biệt rất lớn
Nếu có hỗ trợ thì việc khung hình hơi trễ đáng ra không phải vấn đề, nhưng xem các bình luận khác thì có vẻ tiếc là màn hình trong không có tần số quét biến thiên
Là người dùng Deck thế hệ đầu, tôi vẫn luôn ấn tượng với chất lượng sản phẩm. Phần cứng đã đủ tốt, nhưng điều đáng kinh ngạc là game Windows chạy gần như mượt mà
Tôi biết Wine đã tồn tại từ lâu, nhưng trên Deck gần như không cảm nhận được việc nó đang chạy qua một lớp tương thích. Trừ các game AAA vài năm gần đây thì hiệu năng và thời lượng pin đều rất tốt, và lần cải tiến này không lớn nhưng là một bản cập nhật tăng dần rất thông minh
Tôi muốn xem thị trường sẽ phản ứng thế nào nếu có một Deck dạng console với kiểu điều khiển giống Deck, tức có pad và touchpad, nhưng dùng APU cấp độ console hiện đại
Sẽ rất tuyệt nếu có một Steam Controller được thiết kế lại dựa trên hệ điều khiển của Deck. Tôi gần như luôn dùng Deck ở chế độ dock, và controller thông thường có ít chức năng hơn hệ điều khiển tích hợp trên Deck, nên sẽ tốt hơn nếu không phải chấp nhận đánh đổi đó
Sự xuất hiện của các lựa chọn thay thế Steam Deck như Ayaneo, ROG Ally đã khiến lĩnh vực này trở nên rất thú vị, và khi iPhone chuyển sang USB-C thì các hãng cũng có thể bán một SKU chung cho iPhone/Android, đồng thời bắt đầu thấy các bản phát hành AAA xuất hiện trên những nền tảng đó
Nếu đang điều hành Xbox hay PlayStation thì có lẽ tôi sẽ hơi thấy lo
Họ cũng từng có Steam Controller, nên biết đâu có thể thử thêm một hướng mới với analog stick
Các lần chuyển từ 68k → PPC → Intel → ARM đều khá mượt với người dùng, và còn có các ứng dụng Carbon chạy được trên cả classic Mac lẫn OS X
Biết rằng “ứng dụng này đang gọi toàn API sai, nhưng chúng tôi chắp vá để nó trông như API đúng và thiết bị đủ nhanh để bạn không nhận ra khác biệt” quả là điều khá đáng kinh ngạc
Nhờ đó mà SteamOS ra đời, nhưng bản thân việc ra mắt sản phẩm thì không thành công lắm
TSMC N6 tương thích với N7: https://www.tsmc.com/english/dedicatedFoundry/technology/pla...
Vì vậy họ có thể thu nhỏ APU mà không làm chi phí tăng quá nhiều
Nhưng chẳng phải OLED có tần số quét biến thiên sao? Thứ tôi muốn nhất trên Deck gốc là tần số quét biến thiên, sau đó mới đến OLED
Bản thân phần cứng rõ ràng là có hỗ trợ, nên nếu kết nối màn hình ngoài có hỗ trợ tần số quét biến thiên với Deck thì nó vẫn hoạt động
https://youtu.be/uCVXqoVi6RE?t=179
Cuối cùng có vẻ Valve không có sản lượng đủ lớn để làm một màn hình tùy biến đúng nghĩa theo cách kinh tế, nên phải dùng thứ có sẵn
Đây không phải lời giải hoàn chỉnh, nhưng nếu tốc độ khung hình đủ cao thì về thực tế có thể xử lý được vấn đề nhịp khung hình
Trải nghiệm chơi game trên Wayland rất tốt về độ nhất quán, và khi tìm đúng thiết lập thì hiện tượng dao động hiệu năng đáng замет chỉ còn liên quan đến biên dịch shader. 144Hz thực sự cho cảm giác như 144Hz, điều mà trên Linux không phải lúc nào cũng vậy
[0] https://youtu.be/Z1KLj06fn2s?t=257
Khi đó họ thu nhỏ trước trong khi vẫn giữ nguyên vỏ máy
Tôi dùng Ally nên chừng này chưa đủ để đổi máy, nhưng tôi thích sự cạnh tranh mà Steam đã châm ngòi trong thị trường PC gaming cầm tay
Có nhiều thiết bị tốt trên thị trường như Ally, Legion Go, Steam Deck, Ayaneo Kun, và hiện giờ tôi chơi game PC nhiều hơn cả 10 năm trước cộng lại
Chỉ giới hạn ở Mỹ và Canada à, có lẽ tôi sẽ phải đợi thêm
Với câu hỏi “Tại sao tôi không thể mua Limited Edition Steam Deck OLED ở khu vực của mình?”, Valve nói rằng bản giới hạn này là một thử nghiệm và họ chỉ có thể sản xuất số lượng nhỏ; nếu nhu cầu lớn thì sau này họ sẽ tiếp tục cân nhắc thêm nhiều màu sắc hơn
Mong Valve tiếp tục làm vậy
Nếu bạn chỉ muốn nâng cấp linh kiện điện tử thì có lẽ vẫn mua được
Tôi cũng hơi muốn nâng cấp lên bản này, nhưng việc OLED vẫn giữ cùng độ phân giải nghe khá lạ. Dù vậy ít nhất điều đó cũng có nghĩa là không ảnh hưởng đến hiệu năng
Tôi rất thích Steam Deck, nhưng sau khi dùng OLED Switch một thời gian thì màn hình của Deck thấy hơi thiếu. Đặc biệt trong Mario Wonder, màn hình đó thực sự tuyệt đẹp
Tôi đã xem qua các lựa chọn thay thế như Asus ROG Ally hay Legion Go một thời gian, nhưng cả hai đều bị loại vì không có 4 nút điều khiển phía sau đặt theo chiều dọc
Tôi cũng mong nó mạnh hơn một chút, và về mặt kỹ thuật thì có vẻ đúng là vậy. Kéo xuống dưới thì GPU không còn được ghi theo dạng khoảng nữa, nhưng tôi không rõ lý do
Tôi chỉ muốn có xác nhận chính thức rằng driver Windows và mọi thứ vẫn tiếp tục hoạt động, và tôi nghĩ chắc là có
Hoàn toàn không lạ, mà là lựa chọn hợp lý ở đây
Cũng không thể bỏ qua chuyện máy sẽ nóng hơn. Trong nhiều game nó sẽ phải chạy trên 15W lâu hơn, và từ mức đó trở đi Deck sẽ nóng lên, quạt ồn hơn, và thời lượng pin giảm xuống
Ally nhanh hơn và có vài mẹo thú vị hơn, nhưng so với cảm giác nhanh và trau chuốt của Deck thì Windows lại là thứ cản trở
Điều thú vị là bộ xử lý đã thay đổi đôi chút. Die nhỏ hơn một chút và hiệu suất GPU cũng được cải thiện, nhưng có vẻ không có tăng trưởng hiệu năng thực tế
Bản OLED dùng AMD APU 6nm, CPU Zen 2 4 nhân/8 luồng 2.4~3.5GHz, GPU RDNA 2 với 8 CU ở 1.6GHz, công suất APU 4~15W
Bản LCD cũ dùng AMD APU 7nm, cùng CPU, GPU RDNA 2 với 8 CU ở 1.0~1.6GHz, công suất APU 4~15W
Tôi không làm mảng phần cứng, nhưng từng đọc vài câu chuyện khá khắc nghiệt rằng nếu muốn tiếp tục sản xuất cùng một sản phẩm y hệt trong N năm thì việc thiết lập một chuỗi cung ứng ổn định là cực kỳ khó
Có lẽ không lạ với độc giả HN, nhưng chuyện mua X cùng một SKU mà bên trong dùng linh kiện khác với chiếc X mua năm ngoái hay năm kia là rất phổ biến
Nếu kích thước giống nhau thì hơi tiếc là không thể chỉ mua màn hình OLED mới rồi thay vào mẫu LCD
Không rõ yếu tố giới hạn thực sự là gì. Muốn nâng cấp thật, nhưng nghĩ đến mức độ mình dùng Deck hiện tại thì khoảng 500 USD vẫn hơi nặng
Chỉ bán riêng linh kiện thì không tạo ra hiệu ứng tương tự, nên có thể khó bán với mức giá hợp lý
[1] https://deckhd.com/
Có lẽ tốt hơn là chờ lần ra mắt tiếp theo sau vài năm nữa, khi có cải thiện thông số kỹ thuật thực sự