1 điểm bởi GN⁺ 2023-10-13 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • DiceRight là một bàn chơi ảo trực tuyến có thể bắt đầu ngay trên trình duyệt mà không cần cài đặt, được thiết kế để có thể chơi cả trên môi trường di động
  • Hệ thống thông báo cho biết những thời điểm cần hành động trong quá trình chơi, giúp giảm độ trễ khi kiểm tra lượt hoặc xử lý sát thương
  • Nhân vật được xây dựng theo từng cấp, giúp dễ theo dõi nguồn gốc của chỉ số và năng lực
  • Kết hợp chỉnh sửa bản đồ và tự động hóa chiến đấu, giúp giảm các tác vụ lặp lại như thiết lập tường/ánh sáng, kiểm tra có đánh trúng hay không, và xử lý lượng sát thương
  • Có thể tùy chỉnh chủng tộc, lớp nhân vật, vật phẩm, kỹ năng, phép thuật, tiền tệ và ngôn ngữ theo từng chiến dịch, để người điều hành tập trung vào việc chơi hơn là quản lý luật

Bàn chơi ảo dùng ngay trên trình duyệt

  • DiceRight là công cụ trò chơi bàn trực tuyến nhằm đơn giản hóa việc điều hành trò chơi Dungeons & Dragons
  • Chạy trên trình duyệt mà không cần cài đặt riêng, và được tối ưu hóa cho môi trường di động
  • Giảm số mục cần theo dõi trong khi chơi và cung cấp thông báo đúng lúc cần thiết, giúp duy trì nhịp độ diễn tiến nhanh
  • Được thiết kế để giảm bớt các công việc quản lý nhàm chán, giúp người chơi tập trung vào chính trò chơi

Các tính năng cốt lõi giúp rút gọn luồng chơi

  • Thông báo và quản lý lượt

    • Simple Alerts thông báo những thời điểm cần hành động, chẳng hạn khi bị nhận sát thương hoặc đến lượt của mình
  • Xây dựng nhân vật

    • Build Characters by Level cho phép xây dựng nhân vật theo từng cấp, giúp dễ theo dõi chỉ số và năng lực đến từ đâu
  • Bản đồ và ánh sáng

    • Dynamic Lighting cho phép thêm tường và ánh sáng vào bất kỳ bản đồ nào bằng các công cụ đơn giản
  • Tự động hóa chiến đấu

    • Streamlined Combat tự động hóa các tác vụ chiến đấu đơn điệu như liên tục kiểm tra có đánh trúng hay không hoặc lượng sát thương nhận vào

Tùy chỉnh và vận hành chiến dịch

  • Có thể tùy chỉnh nhiều yếu tố theo từng chiến dịch
    • Chủng tộc
    • Lớp nhân vật
    • Vật phẩm
    • Kỹ năng
    • Phép thuật
    • Tiền tệ
    • Ngôn ngữ
  • Khoản tài trợ được dùng cho chi phí máy chủ, phát triển và các hoạt động vận hành cũng như tăng trưởng của DiceRight

1 bình luận

 
GN⁺ 2023-10-13
Ý kiến trên Hacker News
  • Tôi thích. Nhanh, đơn giản để dùng; ví dụ việc gắn hình ảnh vào token rất dễ
    Với tư cách là người dùng Roll20 nhiều, tôi có vài đề xuất: có quá nhiều menu và hình thức cũng không nhất quán. Có panel trái/phải, menu, thanh công cụ khi hover riêng rẽ; sẽ tốt hơn nếu đưa menu lên đầu panel bên phải, và khi đóng thì mở lại bằng một nút < đơn giản ở góc trên bên phải. Như vậy có lẽ cũng loại bỏ được khoảng trống gượng gạo giữa Action Widget và sidebar bên phải. Tôi cũng tự hỏi liệu có thể gộp action bar bên phải/bên trái không
    Dường như DM cũng không có cách sửa lỗi khi người chơi lỡ kết thúc lượt quá sớm. Việc nhập dữ liệu như thiết lập chỉ số nhân vật cũng có nhiều bước không cần thiết. Thay vì bấm “Set Strength” thì chỉ cần dropdown, và thay vì đặt rồi cập nhật từng chỉ số trong 6 chỉ số, chỉ cần đặt tất cả một lần rồi có một nút cập nhật là đủ. Chỉ số cũng nên có tùy chọn mua bằng điểm và mảng tiêu chuẩn. Hầu hết những người tôi biết đều dùng một trong hai cách đó
    Việc chọn phép cũng tương tự: mỗi spell slot không nên là lựa chọn riêng lẻ, mà nên là chọn nhiều kiểu “chọn 6 phép cấp 1” hoặc “chọn 2 cantrip”

    • Phản hồi hay. Tôi từng nhận được đề xuất tương tự về menu chính và sidebar bên phải; vẫn chưa hình dung rõ chính xác sẽ trông như thế nào, nhưng tôi định thử nghiệm
      Tôi cũng đã cân nhắc gộp sidebar trái/phải, nhưng chưa tìm được cách tốt để không bỏ lỡ các hành động diễn ra ở sidebar trái. Các đề xuất còn lại đều hợp lý và tôi đồng ý
  • Rất hay. Trước đây tôi cũng từng thấy nhu cầu tương tự và đã làm https://gamescape.app trong thời kỳ đại dịch
    Hướng đi thì khác. Thay vì là một virtual tabletop “đầy đủ”, nó tập trung vào bản đồ và token dùng chung, và tôi dự định để nó miễn phí mãi mãi. Giờ tôi đã bắt đầu một startup ngốn 100% thời gian nên không thể làm thêm, nhưng nó đủ dùng, và nhóm của chúng tôi vẫn dùng hằng tuần

    • Trông đúng như thứ tôi từng bắt đầu làm rồi bỏ sau khi phát hiện Foundry. Tôi tò mò không biết bạn có định công khai mã nguồn để một ngày nào đó có thể tự host không
  • Thật sự cảm ơn mọi người đã để lại phản hồi và các bình luận hay. Đọc tất cả rất thú vị
    Nếu muốn theo dõi quá trình tiếp tục xây dựng Diceright, tôi vừa mở server Discord: https://discord.gg/UpNn7yz6
    Tôi sẽ tiếp tục cập nhật roadmap ở đó, và muốn tiếp tục trò chuyện với những ai quan tâm

  • Cá nhân tôi nghĩ nên marketing và mở rộng cho các hệ thống tabletop RPG khác ngoài Dungeons & Dragons
    Tôi rất thích Dungeons & Dragons, nhưng có vẻ rõ ràng là DnD Beyond sẽ lấy phần lớn chi tiêu DnD số, đặc biệt từ người chơi mới. Sẽ có nhóm còn lại không thích hướng đi doanh nghiệp, nhưng mức tích hợp quá tốt nên đa số sẽ dùng DnD Beyond, và chẳng bao lâu nữa nó sẽ bao gồm cả tabletop 2D và 3D. Nếu bạn định phát triển như một dự án phụ, có lẽ nhắm tới người chơi Call of Cthulhu, Fiasco, Fate sẽ tốt hơn

    • Nhận xét đúng. Khi tôi bắt đầu Diceright, DnD Beyond vẫn chưa bị Wizards mua lại, nên rất nhiều thứ đã thay đổi trong thời gian tương đối ngắn
      Tuy vậy bản alpha tabletop 2D mới được công bố gần đây vẫn chưa có nhiều nội dung, dù tất nhiên tôi nghĩ nó sẽ tốt hơn nhiều trong tương lai. Dù vậy, quyết định tập trung vào đâu là điều khó. DnD là một trụ cột quá lớn trong các trò chơi nhập vai, nên một tỷ lệ nhỏ người dùng DnD có thể vẫn lớn hơn một tỷ lệ lớn của trò chơi khác. Cuối cùng, DnD là trò tôi hiểu rõ nhất và thích nhất, nên tôi chọn hướng có vẻ vui nhất
    • Phản biện một chút thì DDB không hẳn là phần mềm dễ dùng. Nó chậm, có lỗi, và đắt
      Nó có lợi thế khổng lồ là quyền bán nội dung D&D, nhưng thị trường đó vẫn còn đủ chỗ để bị khuấy đảo
    • Từ góc nhìn của người chơi các game không phải DnD, thị phần của DnD 5e quá lớn nên nhắm vào đó vẫn có vẻ hợp lý dù có DnD Beyond
      Nó giống như hỏi rằng khi làm một nền tảng game, vì Steam đã bao phủ Windows nên có nên nhắm tới Linux không. Câu trả lời vẫn là nên nhắm tới Windows. Lựa chọn khác là làm cho nó không phụ thuộc vào game và chỉ tập trung vào phần bản đồ
    • Tôi đã làm https://abacus-cairn-beta.wandering-mushroom.com/ cho Cairn, nhưng không có bản đồ
      Với các RPG nhỏ, tôi nghĩ tách bản đồ và character sheet là hướng đúng
  • Trông là một dự án thật sự tuyệt
    Nhưng tôi không rõ đây là dịch vụ đăng ký thuê bao, hay chỉ đơn giản là có thể tự host. Trước khi biết thông tin đó, tôi chưa muốn đăng ký

    • Câu hỏi hay. Đến giờ tôi làm một mình như dự án phụ nên chưa suy nghĩ sâu về cách kiếm tiền. Rất hoan nghênh đề xuất
      Dù vậy nếu thật sự có sự quan tâm, cuối cùng có lẽ nó sẽ phải là một dạng mô hình thuê bao nào đó. Đáng tiếc là hiện tại nó chưa được làm để có thể tự host
  • Trông ổn. Tôi đang chơi một campaign với bạn bè trên roll20.net, và không biết có cách nào nhập những thứ đang dùng hiện tại sang đây không
    Tôi cũng không rõ nó chỉ dành cho campaign mới hay không. DM quản lý mọi thứ nên tôi không biết chính xác có những gì trong đó, nhưng có lẽ đã mua vài add-on, và tôi cũng không chắc câu hỏi này có hợp lý không

    • Đây là câu hỏi hoàn toàn hợp lý, và tôi ước mình có câu trả lời tốt hơn, nhưng đáng tiếc là không có cách hay để chuyển một campaign đang chạy dở
      Đây chính là một trong những lý do cốt lõi khiến việc thuyết phục mọi người thử virtual tabletop mới trở nên khó khăn. Đã có những nền tảng khá vững chãi và hiệu ứng khóa chân cũng đáng kể. Đặc biệt khi tính cả các tài sản mà DM đã mua trên những nền tảng đó như bạn nói
      Dù vậy tôi hy vọng một ngày nào đó Diceright sẽ có đủ tính năng sát thủ để mọi người thử qua. Khi campaign hiện tại kết thúc, mong bạn cân nhắc
    • Chúng tôi cũng tương tự. Dùng roll20 cho bản đồ, còn sách và character sheet thì dùng D&D Beyond
      Cũng có một tiện ích Chrome để kết nối hai bên
  • Thay vì dùng nút menu thả xuống, có lẽ tôi sẽ tích hợp nó vào tiêu đề panel bên phải, để khi bấm vào tiêu đề panel thì các tùy chọn của từng mục như “Add Tokens”, “Map Details” sẽ hiện ra
    Nút “exit campaign” không phải là chức năng tác động trực tiếp đến panel bên phải, nên để trong menu đó có vẻ không hợp; tôi sẽ đưa nó ra ngoài. Có lẽ nên đặt nó thành một overlay luôn nổi ở góc trên bên trái phía trên lịch sử tung xúc xắc, hiển thị modal xác nhận thoát, nhưng cho phép tắt trong phần cài đặt. Có lẽ tôi cũng sẽ thêm chức năng thu gọn panel lịch sử tung xúc xắc

  • Hơi lạc đề một chút, nhưng tôi không chắc có thể chơi D&D bằng bàn chơi ảo được không
    Tôi hiểu sức hấp dẫn của việc chơi qua internet. Có thể chọn những khung giờ đặc biệt, và cũng không cần ở cùng một nơi về mặt địa lý. Nhưng với tôi, D&D không chỉ là di chuyển token; cốt lõi là nhập vai, là diễn nhân vật và nhìn trọn vẹn nét mặt, giọng điệu, phản ứng phi ngôn ngữ của người đối diện. Nếu muốn đẩy token qua lại, có lẽ tôi sẽ chơi một game RPG máy tính nhiều người chơi

    • Với đa số những người dùng Roll20 hay các công cụ tương tự, chơi online cũng không phải lựa chọn đầu tiên. Thường là hoặc chơi online, hoặc hoàn toàn không chơi được
      Dù vậy, vì những lý do bạn nói, Roll20 không chỉ hỗ trợ thoại mà còn hỗ trợ cả video. Tôi nghĩ các nền tảng khác cũng vậy
    • Nếu có thể thì tất nhiên chúng tôi cũng muốn gặp trực tiếp để chơi. Nhưng như đã nói, khoảng cách có thể là một hạn chế lớn
      Những lần từng gặp nhau ngoài đời để chơi thật sự rất tuyệt
    • Nhìn VTT theo cách khác, nó xử lý các việc lặt vặt để bạn có thêm thời gian cho những thứ mình muốn
    • Không có lý do gì không làm cả hai. Tôi đang chạy một chiến dịch D&D 5e offline 5 người bằng Foundry, và nó khá hợp
      Những phần như quản lý sổ sách, token, bản đồ thì giao cho VTT, còn trải nghiệm nhập vai gặp mặt trực tiếp vẫn giữ nguyên
  • Sau này tôi sẽ xem trên desktop rồi để lại thêm suy nghĩ, nhưng hiện tại xem trên điện thoại thì tất cả đều là video kích thước desktop nên khó nắm bắt
    Không biết bạn có thể thêm vài ảnh chụp màn hình mobile cho các tính năng chính không
    Tôi đã thấy vài tabletop không tốt lắm, còn cái này trông như thật sự đã được suy nghĩ rất nhiều. Tuy nhiên, nhìn thoáng qua thì khó phân biệt với những cái khác. Video không dễ đọc trên điện thoại, còn chỉ bằng các đoạn văn thì chưa truyền tải tốt cách từng tính năng hoạt động

    • Nhận xét đúng. Bản thân trang web hoạt động khá ổn trên mobile, nhưng tôi chưa làm video mobile
      Tôi sẽ đưa vào danh sách việc cần làm. Nếu bạn có cơ hội xem trên desktop thì tôi cũng muốn biết cảm nhận của bạn
  • Rất tuyệt. Tôi đã thấy nhiều thứ như vậy dành riêng cho DnD, và chúng luôn gây ấn tượng vì trông rất hoàn thiện, nhưng từ lâu tôi đã nghĩ giá mà có cách chơi WH40k hoặc các wargame khác online tốt hơn
    Gần nhất có lẽ là Tabletop Simulator, nhưng vì là trình mô phỏng 3D hoàn chỉnh nên cảm giác hơi kỳ
    Hơi mỉa mai là các game như 40k theo truyền thống là một thú chơi đòi hỏi đầu tư chi phí rất lớn, nên có vẻ là một thị trường hấp dẫn cho những kỹ sư làm thêm bên ngoài

    • Nếu chưa xem, bạn có thể xem qua https://vassalengine.org/. Nó hướng nhiều hơn đến board game nói chung hơn là tabletop RPG
    • Đồng ý. Nếu chạy phân đoạn hình ảnh hiện đại trên feed video, rồi gắn thêm nhận dạng giọng nói hiện đại đủ vững để đọc kết quả xúc xắc và nhận biết tuyên bố lượt chơi, thì việc chú thích một ván chơi thực tế có vẻ hoàn toàn khả thi
      Từ đó đến bàn chơi ảo, các set-piece AR, và thứ mà cá nhân tôi xem là chén thánh: game AR từ xa dùng mô hình thật, chỉ còn cách một hai bước. Vì là các game có tính thủ tục, xác suất và được đơn giản hóa về không gian, chúng có vẻ rất phù hợp để mô phỏng
      Tuy nhiên tôi không nghĩ Games Workshop có văn hóa doanh nghiệp để nắm bắt xu hướng này. Vì vậy khả năng kiện tụng về sở hữu trí tuệ trở thành một yếu tố kìm hãm lớn ngay cả với công việc mã nguồn mở
      Nếu muốn xem lần thử gần nhất của tôi bằng app React, nhắn tôi và tôi có thể gửi link. Tôi bị chậm lại ở phần tìm cách chuyển việc cho server xử lý hiệu quả, và bị choáng ngợp trước ý nghĩ phải chuyển toàn bộ các quy tắc đơn vị đơn giản hơn sang JSON. Tất nhiên nhờ LLM, việc đó giờ đã dễ hơn khoảng 1000 lần :)