1 điểm bởi GN⁺ 2023-10-13 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Bài viết về quá trình phát triển game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tên 'Grind', được tạo ra cho Amiga 500 bằng Dread-Engine.
  • Trò chơi được thiết kế để mang lại trải nghiệm tương tự Doom trên Amiga, một tính năng rất được ưa chuộng trong các game Amiga.
  • Phần hình ảnh của game đã được chuyển hoàn toàn sang phong cách thẩm mỹ Steampunk/Lovecraftian, bao gồm HUD mới, nhân vật chính mới và thiết kế vũ khí chất lượng cao.
  • Game hiện vẫn đang trong quá trình phát triển, và sẽ được bổ sung các tính năng như hỗ trợ nhạc, làm lại SFX, hoàn thiện mô hình vũ khí và các loại kẻ địch mới.
  • Đội ngũ Grind đã mở rộng với sự tham gia của hai coder nổi tiếng là BSzili và Kabuto; họ hiện đang phát triển lần lượt các phiên bản Amiga và Mega Drive.
  • Bản phát hành binary mới nhất chỉ dành cho Patreon cũng bao gồm phiên bản Atari ST, nhưng vẫn chưa sẵn sàng để giới thiệu công khai.
  • Với những ai muốn theo dõi quá trình phát triển của game, bài viết cung cấp trang Patreon, trang Pixelglass và máy chủ Discord của trò chơi.
  • Bài viết cũng có nhiều bình luận thể hiện sự hào hứng và ý kiến của độc giả về trò chơi.
  • Game yêu cầu tối thiểu Amiga a500 với 512 CHIP và 512 OTHER RAM cho phiên bản ADF, nhưng khuyến nghị dùng a1200 + fast ram.
  • Trò chơi vẫn đang ở giai đoạn đầu và được kỳ vọng sẽ tiếp tục được phát triển và cải thiện thêm.

1 bình luận

 
GN⁺ 2023-10-13
Ý kiến trên Hacker News
  • Trò chơi 'Grind' là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất dành cho Amiga 500 với trí tưởng tượng phong phú và sự chú ý tới lịch sử thay thế.
  • Đây không phải một bản sao phái sinh của Wolfenstein hay Doom, mà là một tác phẩm có thể đã được The Bitmap Brothers tạo ra vào năm 1993 nếu họ có thêm 30 năm tri thức cộng đồng về tối ưu hóa kiến trúc Amiga.
  • Cộng đồng phát triển Amiga vẫn rất sôi động, đặc biệt trong 5 năm qua đã có những tác phẩm đáng kinh ngạc được tạo ra cho nền tảng này.
  • Trò chơi 'Grind' được đem ra so sánh với những tác phẩm của demoscene Amiga rất đáng được giới thiệu.
  • Một người dùng chia sẻ trải nghiệm mua Amiga 500 khoảng 10 tháng trước và khuyến nghị dùng PiStorm cùng FS-UAE để chuẩn bị image ổ cứng bằng giả lập trên PC rồi truyền image qua rPi bên trong Amiga.
  • Trò chơi 'Cytadela' (Citadel) được nhắc đến như bản sao kiểu Wolfenstein đầu tiên và có lẽ là duy nhất hỗ trợ Amiga 500.
  • Phần artwork của 'Grind' rất hợp với engine, tạo ra cảm giác bụi bặm phù hợp với phần các đường sọc dọc trong cách triển khai.
  • Engine "Dread" mà 'Grind' dựa trên đã được ghi lại trong một loạt video.
  • Đồ họa của 'Grind' được xem là đáng kinh ngạc, trò chơi cũng khá vui, và có câu hỏi về việc chế tạo các hệ thống Amiga mới được triển khai trên FPGA.
  • 'Grind' được xem là một trò chơi ấn tượng nếu xét đến giới hạn của Amiga 500 với cùng renderer như 'Dread'.
  • Một người dùng bình luận rằng nếu 'Grind' được phát hành trong thập niên 90, nó có thể đã cứu cả nền tảng này.