- Bài viết đào sâu vào câu chuyện nổi tiếng "cảm ơn bạn đã chơi Wing Commander", một giai thoại thường được nhắc đến như ví dụ về giải pháp mang tính chức năng nhờ lập trình viên vá lỗi rất nhanh.
- Câu chuyện này đã lưu truyền trên internet hơn 10 năm, và được các nhà phê bình Star Citizen, trò chơi của Chris Roberts, dùng làm ví dụ cho việc bán ra sản phẩm ở mức hoàn thiện thấp.
- Bài viết điều tra nguồn gốc của câu chuyện này cũng như bản thân trò chơi, và phát hiện rằng câu chuyện đó đúng một phần.
- Trích dẫn gốc được tìm thấy trong phần bình luận của một bài viết trên Gamasutra năm 2009, do Ken Demarest, lập trình viên của trò chơi Wing Commander gốc, để lại.
- Câu chuyện này đã bị thay đổi đôi chút trong các bản thuật lại về sau, và còn được thêm vào ảnh chụp màn hình vốn không có trong bài đăng ban đầu.
- Bài viết cũng bác bỏ khẳng định rằng trò chơi sẽ in ra "cảm ơn bạn đã chơi Wing Commander", cho thấy qua thử nghiệm rằng thực tế không phải vậy.
- Ngoại lệ duy nhất là khi thoát game bằng cách nhấp vào cửa thoát khí trong khu doanh trại của trò chơi, khi đó một thông điệp khác sẽ được hiển thị.
- Bài viết khép lại bằng trích dẫn trực tiếp từ Ken Demarest rằng các thủ thuật hack từng được dùng trong quá trình phát triển game, nhưng đã được sửa trước khi trò chơi phát hành.
- Vì vậy, câu chuyện này không phải bằng chứng của một sản phẩm chất lượng thấp, mà là một mẹo kỹ thuật thông minh.
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News