2 điểm bởi GN⁺ 2023-09-18 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Bài viết về quá trình phát triển của các buồng cách âm được sử dụng tại The International (TI), một sự kiện eSports nổi tiếng
  • TI đầu tiên được tổ chức tại Gamescom năm 2011, và các buồng cách âm đã được đưa vào sử dụng để ngăn tuyển thủ nghe thấy âm thanh từ khán giả hoặc bình luận viên.
  • Các buồng ban đầu có thiết kế đơn giản và chỉ cần đáp ứng yêu cầu cách âm. Tuy nhiên, chúng thất bại ở những khía cạnh khác như thông gió và phản xạ, nên đã được cải tiến ở các kỳ TI sau đó.
  • Các buồng được thiết kế lại để bao gồm điều hòa không khí, ánh sáng tốt hơn và các biện pháp chống phản xạ. Chúng cũng được làm để dễ lắp ráp và tháo dỡ hơn.
  • Khi sự kiện ngày càng lớn, các buồng phải thích nghi với những thách thức mới. Tại TI5, buồng được làm trong suốt ở mọi phía để mang lại tầm nhìn 360 độ cho khán giả, và điều này đòi hỏi công nghệ cách âm tiên tiến.
  • Các buồng được làm từ nhiều lớp kính với khí argon ở giữa để làm suy giảm sóng âm. Tổng chi phí của mỗi buồng vượt quá 200.000 USD.
  • Dù đã phát triển, các buồng không được thiết kế phù hợp cho việc di chuyển đường dài, nên đã bị hư hại khi được vận chuyển quốc tế tới Frankfurt Major năm 2015.
  • Trong nhiều năm, các buồng đã được cải tiến dần dần để tăng sự thoải mái cho tuyển thủ, cải thiện ánh sáng và thực hiện các thay đổi nhỏ khác.
  • Tại TI gần đây ở Singapore, các buồng đã bị loại bỏ và được thay thế bằng tai nghe chống ồn, tai nghe nhét tai và thiết kế âm học của nhà thi đấu. Điều này giúp đơn giản hóa quá trình lắp đặt và tháo dỡ.
  • Dù thiết lập không dùng buồng có những ưu điểm, khả năng giảm tiếng ồn vẫn chưa đạt tiêu chuẩn. Ban tổ chức sẵn sàng thử lại các sự kiện không có buồng, nhưng chỉ khi có sự chắc chắn tuyệt đối về thành công.
  • Tại The International 2023, buồng cách âm TI5 "kinh điển" sẽ được đưa ra khỏi kho để sử dụng trở lại.

1 bình luận

 
GN⁺ 2023-09-18
Ý kiến trên Hacker News
  • Bài viết về việc sử dụng các buồng cách âm trong các giải đấu game, một số độc giả đề xuất các lựa chọn thay thế như rèm khí để chặn tiếng ồn
  • Đề cập đến thông lệ đặt tuyển thủ trong phòng riêng biệt với khán giả trong các giải đấu Age of Empires, có thể là do khán giả thực tế hiếm khi hiện diện tại những sự kiện như vậy
  • Bài viết nói về khía cạnh tâm lý của trò chơi, khi các tuyển thủ có thể nhìn thấy nhau nên có thể đấu trí
  • Một số độc giả đặt câu hỏi về chất lượng bản dịch của trang, cho rằng khó đọc vì câu quá dài và cách diễn đạt kỳ lạ
  • Bài viết nhấn mạnh quy mô của các biện pháp cách âm, chẳng hạn như bơm khí argon và sử dụng nhiều lớp kính
  • Đề xuất làm chậm luồng phát sóng trực tiếp vài giây để giảm thiểu tác động của tiếng ồn bị rò rỉ đến các tuyển thủ
  • Độc giả ấn tượng với sân vận động chật kín người trong bức ảnh được hiển thị trong bài viết
  • Chi phí rất cao của buồng, khoảng 200 nghìn USD, là trọng tâm của cuộc thảo luận khi độc giả đặt câu hỏi vì sao lại đắt đến vậy
  • Bài viết khơi ra tranh luận về sức hút của các sự kiện trực tiếp, một số người cho rằng các tuyển thủ có thể ở nơi khác và phần thi đấu của họ có thể được phát qua hologram