Nếu cứ xem như họ đã dừng dịch vụ legacy trong 9 tháng để xây dựng lại từ đầu thì có khi cũng không tệ? Dù vậy, vẫn mừng vì phiên bản PC đã quay trở lại.
Trong một công ty toàn những kỹ sư gấp 100 lần, thì các kỹ sư gấp 100 lần lại là mức bình thường. Điều bình thường mới quan trọng. Nâng chuẩn của cái bình thường lên còn quan trọng hơn…
Cũng từng có người nói Unity đang làm các nhà phát triển game trở nên ngốc đi, nhưng rốt cuộc chẳng ai ngốc cả, mà còn học thêm được nhiều thứ khác nên chỉ thấy việc ngày càng nhiều hơn thôi, haha
Nhớ đến một công ty từng giải thể đội bảo mật với lý do nhiều năm không có sự cố an ninh nên không cần nữa, rồi chẳng bao lâu sau sự cố bảo mật bùng nổ và sụp đổ.
Khi mấy ông "Seochoding" ngồi ở vị trí cao thì những chuyện như thế này sẽ xảy ra.
Vì thứ họ biết chỉ là cắt giảm chi phí để giúp thành tích ngắn hạn, nên những phán đoán họ đưa ra cũng chỉ đến mức đó thôi.
Có lẽ ban đầu Musinsa không tự phát triển nền tảng mà ra mắt bản PC trước thông qua một công ty outsource, rồi sau khi thành công thì đã thâu tóm luôn công ty đó. Sau khi chuyển sang tự phát triển, có thể chi phí vận hành của PC quá lớn so với tính năng và doanh thu, nên việc bảo trì đã rất khó khăn. Dù vẫn có xu hướng mua các sản phẩm giá cao trên PC, Musinsa là một vertical về thời trang và chi phí kỹ thuật cũng lớn, nên có vẻ họ đã quyết định dừng hẳn. Tuy vậy, nếu muốn tiếp tục phát triển lớn hơn thì hoặc phải thay đổi hoàn toàn web, còn việc xóa bỏ nó hẳn thì khá bi quan.
Có vẻ đây là quyết định được đưa ra trong lúc vị trí CTO bị bỏ trống từ đầu năm 2023 đến cuối năm 2024.
Có thể suy đoán rằng trong quá trình ra quyết định đã không có ý kiến mang tính kỹ thuật.
"PDF là định dạng được tạo ra để phù hợp với bố cục in ấn nên không thích hợp cho việc phân tích số."
Tôi nghĩ HWP cũng có vấn đề tương tự. Tôi vẫn cho rằng HWP là phần mềm rất tuyệt vời, nhưng về cơ bản nó dành cho xuất bản nên khó phân tích.
Ngược lại, Word thì khá tệ nếu dùng để tạo ấn phẩm đầu ra, nhưng bù lại có thể tập trung vào nội dung hơn, và vì thế có lẽ nó lại phù hợp hơn với thời đại web/AI.
Tôi đồng cảm.
Từ trước tôi vẫn thường nói rằng, không phải cứ là lập trình viên thì đều là cùng một kiểu lập trình viên.
Chỉ là công việc lại nhiều hơn thôi... Sao có thể thế này chứ..
Nếu cứ xem như họ đã dừng dịch vụ legacy trong 9 tháng để xây dựng lại từ đầu thì có khi cũng không tệ? Dù vậy, vẫn mừng vì phiên bản PC đã quay trở lại.
Trong một công ty toàn những kỹ sư gấp 100 lần, thì các kỹ sư gấp 100 lần lại là mức bình thường. Điều bình thường mới quan trọng. Nâng chuẩn của cái bình thường lên còn quan trọng hơn…
Lúc đó có rất nhiều ý kiến đồng tình nên tôi đã tự hỏi có phải mình kỳ lạ không, nhưng đọc bình luận xong thì thấy nhẹ nhõm hẳn.
Cũng từng có người nói Unity đang làm các nhà phát triển game trở nên ngốc đi, nhưng rốt cuộc chẳng ai ngốc cả, mà còn học thêm được nhiều thứ khác nên chỉ thấy việc ngày càng nhiều hơn thôi, haha
UI chỉ dành cho di động trước giờ khá bất tiện, nên đây là tin đáng hoan nghênh!
haha đúng là ai cũng nghĩ giống nhau
Có một plugin của neovim dùng
fd, nên tôi đã cài thử và từ đó dùng đến tận bây giờ luôn haha.Ngay từ đầu đây đã là một quyết định cực kỳ khó hiểu, mà họ lại tái hỗ trợ còn nhanh hơn mình nghĩ rất nhiều;; Rốt cuộc là đang làm gì vậy...
Tôi toàn mua trên PC thôi haha, biết ngay sẽ thế này mà.
Xin dành một tràng pháo tay thật lớn vì đã đều đặn phát hành suốt 30 năm!!!
Gtk3 ra mắt đã 23 năm rồi,
gtk4 cũng đã 4 năm trôi qua rồi mà…
vậy mà vẫn là gtk3… (gục xuống)
Nhớ đến một công ty từng giải thể đội bảo mật với lý do nhiều năm không có sự cố an ninh nên không cần nữa, rồi chẳng bao lâu sau sự cố bảo mật bùng nổ và sụp đổ.
Khi mấy ông "Seochoding" ngồi ở vị trí cao thì những chuyện như thế này sẽ xảy ra.
Vì thứ họ biết chỉ là cắt giảm chi phí để giúp thành tích ngắn hạn, nên những phán đoán họ đưa ra cũng chỉ đến mức đó thôi.
Wow! https://youtu.be/I44_zbEwz_w?si=rrCJ73rtrd5pByZa&t=46
Có lẽ ban đầu Musinsa không tự phát triển nền tảng mà ra mắt bản PC trước thông qua một công ty outsource, rồi sau khi thành công thì đã thâu tóm luôn công ty đó. Sau khi chuyển sang tự phát triển, có thể chi phí vận hành của PC quá lớn so với tính năng và doanh thu, nên việc bảo trì đã rất khó khăn. Dù vẫn có xu hướng mua các sản phẩm giá cao trên PC, Musinsa là một vertical về thời trang và chi phí kỹ thuật cũng lớn, nên có vẻ họ đã quyết định dừng hẳn. Tuy vậy, nếu muốn tiếp tục phát triển lớn hơn thì hoặc phải thay đổi hoàn toàn web, còn việc xóa bỏ nó hẳn thì khá bi quan.
Việc cắt giảm hẳn một kênh có vẻ là câu chuyện thuộc về quyết định kinh doanh hơn là kỹ thuật, nên tôi đã tự hỏi tại sao lại bỏ đi cái vốn đang có.
À ra đây là loại sô-cô-la thương mại công bằng đó.
Tôi cứ nghĩ mua vì mục đích tốt đẹp thôi, không ngờ đến cả hương vị cũng ngon nữa.
Có vẻ đây là quyết định được đưa ra trong lúc vị trí CTO bị bỏ trống từ đầu năm 2023 đến cuối năm 2024.
Có thể suy đoán rằng trong quá trình ra quyết định đã không có ý kiến mang tính kỹ thuật.
Bạn có biết từ khóa nào để tìm hiểu về việc triển khai replay không?
Tôi rất tò mò không biết nó được triển khai như thế nào.
"PDF là định dạng được tạo ra để phù hợp với bố cục in ấn nên không thích hợp cho việc phân tích số."
Tôi nghĩ HWP cũng có vấn đề tương tự. Tôi vẫn cho rằng HWP là phần mềm rất tuyệt vời, nhưng về cơ bản nó dành cho xuất bản nên khó phân tích.
Ngược lại, Word thì khá tệ nếu dùng để tạo ấn phẩm đầu ra, nhưng bù lại có thể tập trung vào nội dung hơn, và vì thế có lẽ nó lại phù hợp hơn với thời đại web/AI.