- Hỗ trợ biên dịch trên Windows, Linux và OS X
- Biên dịch song song & phân tán hiệu quả
- Hỗ trợ bộ nhớ đệm cục bộ & qua mạng
- Hỗ trợ build Unity/Blob (gộp nhiều tệp CPP thành một tệp để rút ngắn thời gian biên dịch/liên kết)
- Có thể build đa nền tảng/đa mục tiêu trong một lần
- Mục tiêu: Windows, OS X, Linux, IOS, Android, Xbox, PS3, PS4, PS5, Wii, WiiU, Switch,..
- Hỗ trợ MSVC, GCC, SNC, Clang, GreenHills, CodeWarrior, NVCC (CUDA), VBCC, v.v.
3 bình luận
Đúng là khiến tôi nhớ tới distcc nên đã tìm thử, thì thấy trong bài đăng này có nội dung so sánh.
Có vẻ FASTBuild không hẳn là một điều gì đó mới mẻ như tôi nghĩ.
http://logicle-cplusplus.blogspot.com/2017/09/…
Mình cũng mong Rust sớm có thêm các công nghệ build phân tán, nhưng hiện vẫn chưa thấy lựa chọn nào thực sự phù hợp nên khá tiếc.
Nghe nói các công ty game dùng nó khá nhiều.