- API đồ họa web mới cho phép đồ họa 3D hiệu năng cao và tính toán song song dữ liệu
- Cải thiện hiệu năng suy luận mô hình machine learning lên hơn 3 lần
- Cho phép truy cập các tính năng nâng cao mà WebGL không cung cấp và lập trình GPU linh hoạt
- Bản phát hành đầu tiên hỗ trợ trên macOS, Windows, ChromeOS; các nền tảng khác dự kiến cũng sẽ được hỗ trợ trong năm nay
- Được phát triển совместно với nhóm cộng đồng W3C "GPU for the Web"
- Thời gian phát triển khoảng 6 năm, thiết kế đầu tiên xuất hiện vào năm 2017. Bản triển khai đầu tiên được hỗ trợ trên Chrome, còn Firefox và Safari cũng đang trong quá trình hỗ trợ
- Các thư viện WebGL phổ biến cũng đang tiến hành hỗ trợ WebGPU
- Babylon.js đã hỗ trợ, TensorFlow.js cũng hỗ trợ các lệnh cho phiên bản tối ưu hóa WebGPU, Three.js cũng đang trong quá trình hỗ trợ
Chưa có bình luận nào.