Cơ bản về WebGL2 - từ đầu đến cuối
(webgl2fundamentals.org)Mục lục
- Cơ bản
- WebGL2 vs WebGL1
- Xử lý hình ảnh
- Tính toán ma trận dịch chuyển, xoay và thay đổi kích thước 2D
- 3D
- Ánh sáng
- Cấu trúc và tổ chức
- Hình học
- Kết cấu
- Kết xuất vào một texture
- Bóng đổ
- Kỹ thuật
- Mẹo
- Tối ưu hóa
Chưa có bình luận nào.