4,2 Gigabyte, hay: Cách vẽ bất cứ thứ gì
(andys.page)- Giải thích quá trình sử dụng img2img của Stable Diffusion để tạo ra những bức hình ấn tượng
- Vẽ một hình đơn giản rồi liên tục chỉnh sửa bằng cách thay đổi prompt
- Bao gồm cả quá trình vẽ riêng các đối tượng bổ sung, chuyển đổi chúng rồi ghép lại
- Điều đáng kinh ngạc là với khoảng 4,2GB dữ liệu mô hình và GPU có 12GB bộ nhớ, vẫn có thể tạo ra hình ảnh ở mức chất lượng như vậy
1 bình luận
Stable Diffusion Dream Script