10 điểm bởi xguru 2021-12-23 | 3 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Trong quá trình tạo thư viện SVG cho ngôn ngữ Zig, tác giả đã đi đến việc tạo ra một định dạng vector riêng

  • Hiện nay, trong đồ họa vector thì phần lớn đều đang dùng SVG

→ Nhưng việc hiện thực một thư viện SVG mới là rất khó

⇨ Vì nó được xây dựng trên các nền tảng như XML/CSS/ECMAScript

⇨ Ngoài ra bản thân SVG cũng quá phức tạp, nên hình ảnh hiển thị khác nhau giữa từng trình hiện thực

→ Đặc biệt khi có chứa thì kết quả còn khác nhau tùy hệ thống

⇨ Vì vậy hiện nay thường dùng mẹo chuyển toàn bộ Text thành Path

  • TinyVG có 95% các tính năng thực sự cần thiết của SVG

→ Loại bỏ các phần như animation, scripting, tài nguyên bên ngoài, cấu trúc tài liệu phân cấp

  • Mục tiêu thiết kế

→ Mã hóa nhị phân gọn nhẹ (nhỏ hơn SVG)

→ Có thể hỗ trợ nhiều nền tảng: GPU (Game), CPU (ứng dụng desktop), Web, Embedded

→ Là tập con của SVG

→ Có thể dùng cho nhiều mục đích: biểu tượng ứng dụng/thanh công cụ, đồ thị và sơ đồ, truyện tranh/tranh vẽ, v.v.

→ Hiện thực đơn giản

  • SVG được tối ưu hóa có thể đạt kích thước bằng 40%

3 bình luận

 
kbumsik 2021-12-23

Hmm, dù vậy tôi vẫn mong đó là mã hóa dạng văn bản.

 
cometkim 2021-12-23

Cũng có ThorVG được dùng trong Tizen nữa (chắc từ viết tắt sẽ bị trùng rồi nhỉ haha;)

https://github.com/Samsung/thorvg

 
xguru 2021-12-23

Nhưng trớ trêu là ngay cả trang chính https://tinyvg.tech/ hiện cũng đang bị sập.

Việc SVG phức tạp là điều đã được biết đến rộng rãi, và cũng đã có nhiều lựa chọn thay thế khác nhau xuất hiện.