-
Engine Physically Based Rendering (PBR)
-
Hỗ trợ Android, iOS, Windows, Linux, macOS, WebGL2
-
Mã nguồn mở C++ được thiết kế nhỏ gọn và hiệu quả tối đa
-
Cung cấp công cụ và API giúp dễ dàng thực hiện dựng hình 2D/3D chất lượng cao
→ Được tạo ra cho nhà phát triển Android, nhưng có thể dùng ở bất cứ đâu
Chưa có bình luận nào.