3 điểm bởi xguru 2021-09-22 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
<p>- Nhảy vọt phiên bản từ 1.1.1 và áp dụng sơ đồ đánh số phiên bản mới<br /> - Nếu hoạt động tốt với phiên bản hiện có thì có thể áp dụng chỉ bằng cách biên dịch lại (ngoại trừ các cảnh báo `deprecated`)<br /> - Được cấp phép lại theo Apache 2.0 <br /> → Trước đây dùng giấy phép kép OpenSSL và SSLeay<br /> - Bổ sung khái niệm Provider và cung cấp 5 Provider tiêu chuẩn <br /> → Default : tất cả các thuật toán do chính dự án triển khai<br /> → Legacy : các thuật toán không còn được dùng nhiều hoặc không còn được khuyến nghị như MD2, DES<br /> → FIPS : tập con các thuật toán phù hợp với tiêu chuẩn FIPS (FIPS140-2)<br /> → Base : tập con các thuật toán không mã hóa của Default <br /> → Null : provider không có phần triển khai thuật toán. Dùng để chỉ định không cho các provider mặc định được sử dụng<br /> - Không khuyến khích sử dụng Low Level API (cảnh báo khi biên dịch): sẽ bị loại bỏ trong các phiên bản tương lai</p>

1 bình luận

 
xguru 2021-09-22
<p>Nội dung giấy phép OpenSSL và SSLeay hiện có<br /> https://docs.microsoft.com/ko-kr/gaming/… /> <br /> Do giấy phép này hơi khác với các giấy phép mã nguồn mở hiện có nên đã có vấn đề khi tái phân phối, và cuối cùng giờ đã được đổi sang Apache. <br /> Chuyện sẽ thay đổi đã được nhắc đến từ vài năm trước. https://zdnet.co.kr/view/?no=20170330175652<br /> <br /> Lý do chuyển thẳng lên 3.0 mà không có 2.0 là vì trước đó mô-đun OpenSSL FIPS đã sử dụng phiên bản 2.0.0<br /> https://www.openssl.org/blog/blog/2018/11/28/version/</p>;