Portal, tựa game do Valve phát hành, khởi đầu từ Narbacular Drop — đồ án tốt nghiệp của DigiPen Institute of Technology — và một nhà phát triển đã tham gia từ thời Narbacular Drop đã trả lời hỏi đáp bằng tiếng Hàn trong phần bình luận YouTube.
-
Vì ký ức từng xem phim truyền hình Hàn Quốc hồi đại học, anh ấy bắt đầu quan tâm đến văn hóa Hàn Quốc và đang học tiếng Hàn.
-
Portal là một dự án nhỏ chỉ có 7 người tham gia trong 3 tháng nên ban đầu gần như không có gì có thể gọi là cốt truyện, nhưng khi thời gian phát triển kéo dài khoảng 3 năm thì yếu tố tự sự đã được bổ sung.
-
Vì muốn làm thứ gì đó khác với cảm giác đáng sợ của phần 1, nên phần 2 được thêm bầu không khí hài hước hơn.
-
Engine game được khuyến nghị cho người mới bắt đầu phát triển game là Unity. Hoặc làm mod.
-
Phần khó nhất nhưng cũng quan trọng nhất trong phát triển game là không đặt mục tiêu quá cao.
-
Portal là game bắn súng góc nhìn thứ nhất, nhưng họ không nghĩ về nó như một game FPS. Ý tưởng cổng dịch chuyển hai chiều xuất hiện trước, rồi vì cần phải ngắm bắn nên mới chọn góc nhìn thứ nhất.
-
Đội ngũ phát triển Portal đã xem rất nhiều bộ phim The Island và chương trình hài Look Around You. Riêng anh ấy làm việc trong khi nghe nhạc của Portishead, Moby, Ratatat và Squarepusher.
-
Vật thể máy hút bụi xuất hiện trong trailer trước khi Portal 2 phát hành đã bị loại bỏ vì sau khi thử thực tế thấy không vui.
-
portal reloaded phát hành gần đây trông có vẻ thú vị, nhưng anh ấy vẫn chưa chơi thử.
-
Hiện đang có một game được phát triển, nhưng không phải Portal 3.
Dưới đây là các câu trả lời liên quan đến cốt truyện Portal
-
Wheatley đang dần quay trở lại Trái Đất
-
Portal gun chỉ hoạt động trên moon rock
-
Cảnh tượng ấn tượng nhất là cảnh mặt trăng trong Portal 2.
1 bình luận
https://www.youtube.com/watch?v=ensEOg9n31k