9 điểm bởi ffdd270 2021-04-24 | 2 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp

https://nee.lv/2021/02/28/How-I-cut-GTA-Online-loading-times-by-70/

Đây là một bài viết từng làm cộng đồng xôn xao: câu chuyện cắt giảm 70% thời gian tải của GTA Online đã thu hút rất nhiều sự chú ý.

Tóm lại, họ đã dùng sscanf trong bộ phân tích JSON, và vì thế chương trình chạy cực kỳ kém hiệu quả; chỉ cần sửa đúng chỗ đó là đã giảm được 70% thời gian tải. Trên Hacker News, người dùng đã tranh luận kiểu như “chuyện này xảy ra vì có quá nhiều lập trình viên web (...)”, “ngôn ngữ C đơn giản là rác!”, “lỗi tại chủ nghĩa tư bản..”. Họ gọi đó là đoạn mã cực kỳ ngớ ngẩn.

Sau sự việc đó, một lập trình viên khi dùng một ứng dụng trình xem 3D cực nhanh đã cảm thấy có điều gì đó bất thường, và rồi viết nên bài viết trên.

2 bình luận

 
kbumsik 2021-04-24

Dùng sscanf để parse JSON còn trông ghê gớm hơn(?) nữa nhỉ...

 
ffdd270 2021-04-24

Vì chẳng có gì là không thể(....) kk...