- Đây là trình mô phỏng hiển thị luồng vận hành sân bay bằng cách tổng hợp tình trạng hạ cánh và khởi hành trên một màn hình
- Số lần hạ cánh được tổng hợp ở mục Landings
- Số lần khởi hành được tổng hợp ở mục Departures
- Tốc độ vận hành được hiển thị ở mục Pace dưới dạng số chuyến bay mỗi phút
- Thời gian đã trôi qua được hiển thị ở mục Duration theo định dạng giờ:phút
Các mục hiển thị trong trình mô phỏng
- Số lần hạ cánh được hiển thị là Landings / Laskeutumiset
- Số lần khởi hành được hiển thị là Departures / Lähtevät
- Tốc độ vận hành được hiển thị là Pace / Lentoa/min và đơn vị
/min - Thời gian đã trôi qua được hiển thị là Duration / Lentoaika và giá trị ban đầu là
0:00
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Cách đây không lâu tôi cũng nhớ đến Flight Control và ước gì có thêm nhiều hậu bản hiện đại hơn. Có Mini Metro, nhưng game đó cũng đã phát hành hơn 10 năm rồi
Tôi cũng đã làm một client, nhưng vì xử lý chuyển động theo các bước cố định và chỉ gửi kế hoạch bay theo hướng vuông góc nên nó không hoạt động đúng. Cuối cùng tôi phải dùng mẹo sửa simulator thì mới hạ cánh thành công bằng thuật toán tham lam; có lẽ thực tế cần phải liên tục mô hình hóa và truy vấn vị trí tương lai của máy bay
Vì jdno cuối cùng đã lưu trữ dự án, nên dù có gắn sao thì chắc cũng không có nhiều đối thủ trên bảng xếp hạng. Ban đầu đây là dự án anh ấy tự công bố trong lúc tìm việc, và không lâu sau đó đã được Rust Foundation tuyển dụng
Cũng có bản chơi được
Các phi công trong game này hoàn toàn không tuân theo nguyên tắc nhìn-thấy-thì-tránh trong 14 CFR § 91.113(b). Nếu điều kiện thời tiết cho phép thì dù bay theo thiết bị hay bay bằng mắt, họ vẫn phải luôn quan sát để tránh máy bay khác, nhưng ở đây một chiếc máy bay từ ngoài màn hình bất ngờ xuất hiện rồi đâm thẳng vào chiếc vừa cất cánh
Khá vui nhưng cần cải thiện vài điểm. Khi không phận trở nên đông đúc, rất dễ đang định bấm vào máy bay lại chạm vào đường bay sẵn có rồi mọi thứ rối tung lên, và bảng thống kê lớn ở góc trên bên trái che mất một phần đáng kể bản đồ nên sẽ tốt hơn nếu có thể ẩn hoặc làm bán trong suốt
Cũng sẽ hay nếu hỗ trợ phóng to/thu nhỏ và di chuyển màn hình
Ctrl-Shift--để giảm kích thước bảng thống kê đến mức mong muốnRất ấn tượng, nhưng dạo này có vẻ ngày càng nhiều người đăng dự án tự làm mà không chọn Show HN
Sau khi nhận ra phải kéo máy bay đến đầu đường băng cùng màu thì game trở nên vui hơn. Việc chỉ vẽ đường bay thẳng mà máy bay vẫn gần như xoay 360 độ ngay trước khi hạ cánh thì hơi thiếu thực tế. Sẽ tự nhiên hơn nếu nó đáp xuống ở đoạn giữa rồi giảm tốc dần, thay vì bay đều đến tận đầu đường băng rồi mới chuyển sang lăn bánh trên mặt đất; cất cánh thì làm ngược lại
Phải đặt máy bay vào điểm màu ở đầu đường băng, nhưng tôi cứ vẽ đường dọc theo đường băng nên nó liên tục bay vượt qua, rồi lại tưởng là do lộ trình chưa đủ thẳng nên mất quá lâu mới hiểu cách hạ cánh. Đến lúc nhận ra thì cảnh máy bay xoay 180 độ trên không để đáp xuống khá buồn cười
Ở lần chơi đầu tiên, sẽ tốt hơn nếu có popup hướng dẫn đơn giản chỉ rõ phải làm gì. Hạ cánh và kéo máy bay thì nghĩ một chút là hiểu, nhưng tôi vẫn chưa biết phải ngăn hai máy bay va nhau thế nào khi máy bay cất cánh lại không thể đổi lộ trình
Cũng nên có một vùng đệm chống va chạm ở rìa màn hình. Rất bực khi máy bay đi vào từ góc trên bên phải lại va chạm với chiếc vừa bay ra ngay bên ngoài đúng góc đó
Hóa ra là không đủ nhiều người từng chơi Flight Control vào năm 2008
Thật sự rất vui và làm tim đập nhanh. Tôi đã thử nhiều kỹ thuật điều hành không lưu thực tế như vẽ đường tiếp cận chung hay cho máy bay bay vòng 360 độ, nhưng khi lưu lượng tăng lên thì vẫn không đủ. Không biết có ai tìm ra chiến lược vận hành hiệu quả chưa
Vài tháng trước tôi đã làm giao diện điều khiển cho LLM trong X-Plane. Có thể ra chỉ thị cho phi công AI như một kiểm soát viên không lưu, và tôi đã tưởng tượng nếu mở rộng nó thành một game điều hành không lưu nơi người chơi trò chuyện với hàng chục phi công AI thì có thể trở thành simulator điều hành tự do nhất
Một game rất thú vị, và sẽ còn tốt hơn với vài thay đổi nhỏ. Trong lúc vẽ đường bay, tôi muốn đường đi sau vị trí hiện tại của các máy bay khác được hiển thị dày dần hoặc nhấp nháy theo cùng tốc độ, để có thể trực quan kiểm tra xem các lộ trình tương lai có chồng lên nhau tại cùng thời điểm và địa điểm hay không
Cũng cần thanh trượt chỉnh tốc độ game, mũi tên chỉ điểm hạ cánh rõ ràng hơn, và bộ đếm thời gian cho biết còn bao lâu đến lượt cất cánh tiếp theo ở mỗi đường băng