18 Words - Thử thách từ vựng hằng ngày
(18words.com)- Trò chơi thử thách từ vựng để giải câu đố “tìm 18 từ” mỗi ngày
- Câu đố được đưa ra mỗi ngày một lần; người chơi tìm trong vòng 30 giây các từ được tạo thành từ những chữ cái cho sẵn
- Nhấp các chữ cái theo đúng thứ tự để tìm từ, sau đó chuyển sang từ tiếp theo và thời gian được đặt lại; cần tìm tổng cộng 18 từ trong thời gian giới hạn
- Có thể chơi lại các thử thách của những ngày trước qua mục
Play Archive
2 bình luận
Ôi, cái này thú vị đấy. Nhưng khó quá.
Ý kiến trên Hacker News
Cảm ơn vì phản hồi, mình có hai điều muốn hỏi
Tuy vậy chế độ không giới hạn thời gian cũng hợp lý, và sẽ tốt nếu có khoảng 3 lượt xáo chữ có thể dùng. Về cách kết thúc trong chế độ không giới hạn thời gian thì có vẻ chỉ cần nút “bỏ cuộc” là đủ
Dù vậy tôi nghĩ tốt nhất là không thay đổi hình thức hiện tại. Ý tưởng rất rõ ràng, và nếu thêm một chế độ dễ dãi hơn thì có thể trở nên mơ hồ. Sự đơn giản là điểm hấp dẫn, và nó không cần phải là trò chơi dành cho tất cả mọi người
Như vậy sẽ không làm hỏng vòng hiện tại, và tiến trình đó có thể loại khỏi bảng ghi nhận. Câu thứ hai thì bên nào cũng không quá quan trọng. Cá nhân tôi đang lội xuống kho lưu trữ để thử mỗi ngày, và vì tôi thích game cạnh tranh nên chỉ cần trượt một từ là hứng thú tiếp tục giảm đi rất nhiều
Nếu kèm theo một mốc thời gian chuẩn kiểu “par”, người chơi có thể chọn thử thách bản thân hoặc chỉ tận hưởng như một trò rèn não buổi sáng
Nhấn “tiếp theo” thì sang từ kế tiếp, còn gợi ý thì cá nhân tôi không muốn nhưng có thể người khác sẽ muốn. Tuy vậy nếu dùng gợi ý thì có thể không được điểm, hoặc hiển thị kiểu “đã dùng x gợi ý”. Điểm cuối cùng có thể vẫn như hiện tại, cho thấy có đoán đúng N từ đầu trong 30 giây hay không, đồng thời hiển thị số từ đúng liên tiếp, tổng số từ đúng, số từ đúng trong 30 giây và các chỉ số liên quan đến gợi ý
Tôi không thấy vui vì đồng hồ hẹn giờ. Có vẻ nó cần thiết theo thiết kế trò chơi, và tôi không định chê bai theo hướng tiêu cực, chỉ là muốn chia sẻ một góc nhìn khác
Ở Zanagrams có thể ẩn đồng hồ nên vui hơn nhiều. Nếu được nhận một yêu cầu như phép màu, tôi muốn có tính năng thời gian vô hạn, dù điểm có bị gắn dấu sao đi nữa. Có thể gọi là “Relax Mode” và “Challenge Mode”
Nói thêm thì thiết kế tổng thể của Zanagrams và 18 Words thực sự rất tốt. Đó là những game giải đố nhỏ với UI cực kỳ đơn giản và gọn gàng, chạy rất nhanh. Cũng thấy Zanagrams liên tục được chăm chút và thêm các tính năng, thiết lập nhỏ. Tôi thích cảm giác Classic Web, chứ không phải kiểu mồi nhử để bắt xem quảng cáo, đăng ký newsletter hay dẫn sang dịch vụ thương mại. Có vài món puzzle/đồ chơi nhỏ để cầm lên chơi lúc rảnh tay sẽ giúp tránh xa TikToks hay Shorts
Vì vậy anh ấy luôn thêm một chế độ thư giãn để có thể luyện tập mà không bị căng thẳng, và thực tế còn phát hiện ra rằng có những người chỉ chơi mãi chế độ đó
Nếu thay vì đếm xuống mà đếm lên thì có thể sẽ bớt khó chịu hơn. Kiểu như app ô chữ của NYT: nếu hoàn thành dưới một mốc nào đó thì được sao vàng, nhưng không có giới hạn trên về thời gian
Sẽ hay hơn nếu có thể tiết kiệm thời gian để dành cho lúc gặp từ khó
Nếu cuối cùng chỉ hiện tổng thời gian đã dùng thì người muốn cạnh tranh thời gian cũng hài lòng, còn người chỉ muốn giải hết cũng có thể hoàn thành
Sẽ tốt nếu có nút scramble! để dễ gỡ bí hơn một chút khi bị kẹt
Khi đáp án bị lộ ra thì từ bị bí thường trở nên quá hiển nhiên, nên chỉ cần xáo lại chữ thôi cũng đã giúp ích rồi. Cho người chơi 3 lượt xáo chữ lại cũng có vẻ ổn
Đoạn code
getPercentileText(survived)không trả về bách phân vị thực tế mà chỉ cố định các câu như “top 1%/2%/3% hôm nay” theo số từ sống sót được, nên tạo cảm giác bị lừaÝ tưởng hay nhưng việc thua sau vài từ thì không thích lắm. Có thể là vì tôi không chấp nhận nổi chuyện mình thua, nhưng ai mà thích thua chứ
Sẽ tốt hơn nếu dù không đoán ra từ thì vẫn luôn được sang từ tiếp theo, chỉ là tổng điểm giảm đi. Nếu đoán hết trong 30 giây thì là 18/18, và mọi người đều có thể chơi trọn vẹn rồi chia sẻ với bạn bè mình đã đi được đến đâu
|X|o|X|X|X|o|o|o|X|X|X|X|X|X|X|X|o|X| 13/18Lỗi: tôi nhập “LATER” nhưng bị báo sai và đáp án hiện là “ALERT”
Điều cần sửa là mọi từ hợp lệ có thể tạo ra từ đống chữ xáo đó đều nên được chấp nhận. Với “A E R T L” thì cả LATER lẫn ALERT đều đúng
À, có vẻ vốn dĩ là Habit
Sẽ tốt nếu có nút shuffle để xáo lại chữ theo thứ tự khác
Nó giúp ngăn mắt và não bị kẹt vào những cặp chữ đứng cạnh nhau rồi ám ảnh luôn về chúng
Có vẻ như đang ẩn bên trong trò này là cả một bài nghiên cứu
Ở góc độ ESL, tôi không đoán ra Dice, vì trong đầu tôi không phát âm được tổ hợp D-i thành
/d/ + /aɪ/mà lại nghe như/d/ + /ɪ/. Vì vậy một số mạch thần kinh đã không kích hoạt, và tôi không nối tiếp được vớiceđể hoàn thành nóTức là cá nhân tôi trong trò nhận diện mẫu này phụ thuộc vào âm của từ trong đầu để tìm các tổ hợp quen thuộc rồi nối thứ tự lại
Tôi không đoán ra “binding”, vì trong lúc hoán vị chữ nó phát ra như “bin ding”, nên tôi lập tức loại nó với suy nghĩ “đây không phải từ”. Việc đổi chỗ chữ là trực quan, nhưng ta lại quên rằng âm cũng phải đổi theo thì mới diễn giải thành từ được
Khoảng lượt 5 thì hiện ra BAITH, tôi chẳng biết gì nên chọn nó
Tôi tưởng đó là từ vô nghĩa, nên khá bất ngờ khi thấy tiếng lóng Scotland lẫn vào đoạn dễ
Thay vì đồng hồ đếm ngược, tốt hơn nên dùng thời gian làm điểm số. Dùng càng ít thời gian thì điểm càng cao, nhưng ít nhất người chơi vẫn có thể tiếp tục
Ngoài ra bắt phải chờ 12 tiếng đến thử thách tiếp theo thì không vui chút nào và khá bực, khiến tôi cũng mất hứng muốn quay lại chơi
Hoặc có thể làm nó kém nổi bật hơn, hay cho bật/tắt hiển thị. Người thích tối ưu hóa có thể cần, nhưng thật ra đó cũng không phải thông tin quá hữu ích để hành động, còn với người khác thì chỉ gây căng thẳng, nên bỏ đi có lẽ tốt hơn