TinyWind: game hải tặc đi biển phong cách pixel với vật lý gió thực tế (đã hải trình hơn 380 nghìn km)
(tinywind.io)- TinyWind là game hải tặc đi biển phong cách pixel, hiển thị đồng thời tốc độ, góc buồm, hướng gió, lái tàu và thao tác bắn trên màn hình
- UI hàng hải hiển thị các giá trị trạng thái như SPEED 1 kt, WIND NE, SAIL 0°
- Điều khiển gồm DRAG TO STEER, TAP TO FIRE, TRIM SAILS, FIRE, SAIL
- Lưu tiến độ được cung cấp theo cách bảo toàn infamy, legendary treasure và nhiều thứ khác trên nhiều thiết bị sau khi đăng nhập
- Màn hình hiện tại hiển thị phiên bản v0.59.6 và trạng thái INFAMY 0
Cấu trúc màn hình game
- Khu vực trạng thái phía trên hiển thị SPEED 1 kt và INFAMY 0
- Khu vực hàng hải hiển thị các góc SAIL 0°, 180°, 90° cùng với hướng gió WIND NE
- Ở giữa hiển thị tiêu đề TINY WIND và phiên bản v0.59.6
Điều khiển và lưu tiến độ
- Các nút điều khiển gồm SAILS, FIRE, TRIM SAILS
- Hướng dẫn nhập liệu được hiển thị là DRAG TO STEER và TAP TO FIRE
- Phần hướng dẫn lưu tiến độ cho biết khi đăng nhập, có thể lưu infamy, legendary treasure và nhiều thứ khác trên nhiều thiết bị
- Phần hướng dẫn lưu có kèm nút SIGN IN NOW
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Tuyệt! Nếu góp ý một cách xây dựng thì mình muốn hướng gió rõ ràng hơn
Sẽ tốt hơn nếu hiển thị nhiều hạt hơn trôi trên mặt nước, đặc biệt là khi hướng thay đổi. Việc phải ngẩng lên nhìn chỉ báo gió không trực quan ngay cả với một thủy thủ già biết nó nằm ở đâu. Mình không phải lúc nào cũng cảm thấy việc xoay buồm theo hướng nào là quan trọng, mà giống như chỉ độ xoay mới quan trọng thôi. Trên thực tế, dù là gió mạn phải nhưng mình xoay buồm như thể là gió mạn trái thì tàu vẫn chạy tốt
Mặt khác, vì thế nên trò chơi dễ hơn, mà vốn dĩ đã đủ khó rồi. Có lẽ trên desktop sẽ dễ hơn
Chỉnh sửa: sẽ hay nếu thêm chế độ đua/regatta
Ngay cả trong những tình huống ngoài đời thật tàu phải lùi lại, ở đây vẫn lên được 14 hải lý/giờ. Có lẽ những người có hơn 30 năm kinh nghiệm đi biển không phải đối tượng mục tiêu
Có một mức tương quan đại khái giữa hướng gió và tốc độ chạy tàu, nhưng gần như không có tính chân thực
Những cơ chế thú vị như đi ngược gió, chạy xuôi gió hay chi phí của việc tacking hoàn toàn không được đề cập. Với một tàu buồm ngang thì góc không thể đi được phải rất lớn, nhưng con tàu này lại leo ngược gió như thể có gắn động cơ
May mà giờ mình biết để khỏi tốn thời gian. Suýt nữa mình đã vào với kỳ vọng sai rồi
Tuyệt vời! Mình đã chờ kiểu này từ lâu, và cảm thấy mình có tư cách để nói nó hay :)
Lý tưởng nhất là game chậm hơn, gần thời gian thực hơn, có bản đồ toàn cục dựa trên vị trí thật và tái hiện các trận hải chiến cụ thể. Có thêm multiplayer thì càng tốt, hoặc có khi đã có rồi cũng nên. Mình cũng muốn sương mù chiến tranh chân thực
Chỉnh sửa: thêm vài ý nữa. Việc chỉnh buồm hơi ì, và có vẻ phản hồi kém hoặc không rõ nó gắn với vật lý như thế nào. Có lẽ nên để chỉnh buồm một bên, lái tàu một bên. Sẽ tốt nếu có thể tắt tính năng tacking bằng chạm. Bánh lái quá nhạy. Phần chiến đấu thì rất hay. Mình chơi hoàn toàn trên di động
Thú vị là kịch bản lý tưởng bạn nói gần như trùng hẳn với những gì đang được lên ý tưởng cho bản đồ PvP đầu tiên sắp ra. Bản đồ dựng sẵn chậm hơn, thế lực lịch sử/vùng an toàn, và tất nhiên là nhiều trận chiến với bot hoặc người chơi là điều đang được nghĩ tới
Việc chỉnh buồm và độ phản hồi có thể xem lại được. Tính năng này hiện đang bị chôn trong phần cài đặt nhật ký tàu, nhưng có thể chuyển bánh lái sang phía đối diện. Mình nên làm cho nó dễ tiếp cận hơn
Trò này trông rất dễ thương và vui, nhưng với mình thì quá khó
Kẻ địch ngắm bắn hoàn hảo, còn mình thì chẳng bắn trúng gì cả. Có vẻ như mình cũng không thể sửa tàu trừ khi tình cờ tìm được đúng loại kho báu phù hợp. Mình không biết có thanh trượt hay thiết lập độ khó nào không. Có thể mình đã bỏ sót, nhưng cảm giác như đang chơi ở mức khó nhất
Chỉnh sửa: chơi thêm một chút thì thấy nó giống trình mô phỏng lênh đênh với gần như 0 máu hơn là game hành động
Dễ đến mức thành ra hơi chán, trước khi nghỉ mình hạ được 10 mạng mà chưa lần nào suýt chết. Sau khi chiếm đảo, bạn có thể ngồi ở chế độ hồi phục rồi bắn hạ tàu địch vốn không thể tự hồi
Dù vậy thì thanh trượt độ khó vẫn là một ý hay
Rất tuyệt, xin chúc mừng! Phát hành được một trò chơi là khối công việc rất lớn
Mình tò mò không biết có nhật ký phát triển liên quan không. Mình luôn tò mò các game kiểu này xử lý multiplayer ra sao, và dùng engine/ngăn xếp công nghệ nào
Có thể chơi miễn phí hai chế độ game ngay trên trình duyệt. Hiện có 245 thuyền trưởng đang hoạt động, nên rất mong mọi người vào thử và để lại bất kỳ phản hồi kiểm thử nào
stác động gì đó lên buồm, nhưng có thể xem điều khiển ở đâu?Rất ngầu và hoàn thiện! Nếu gắn thêm mô phỏng headless và hành trình sinh thủ tục thì đây có thể trở thành một môi trường học tăng cường rất tốt
Factorio cũng có thứ tương tự với Factorio Learning Environment SDK
Nếu đã thêm vật lý gió thực tế thì cũng nên áp dụng tính chân thực cho cả việc quay, tức là tàu không thể xoay tại chỗ
bánh lái chỉ nên hoạt động khi có tốc độ
Thật ngạc nhiên khi nó chạy tốt như vậy ngay cả trên chiếc Moto cũ kỹ, và cũng rất vui! Làm tốt lắm
Giờ mọi người không dùng Show HN nữa à?