2 điểm bởi GN⁺ 4 ngày trước | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Nhân loại hoàn thiện công nghệ chuyển đổi năng lượng Mặt Trời, mở rộng nền văn minh với sự trợ giúp của siêu máy tính Multivac, và bắt đầu đặt câu hỏi liệu có thể đảo ngược entropy hay không
  • Qua nhiều thế hệ, nhân loại biến việc di cư liên hành tinh thành chuyện thường nhật thông qua Microvac, đồng thời mang trong mình nỗi sợ về cái chết nhiệt của vũ trụ
  • Trong thời kỳ văn minh thiên hà, Galactic AC quản lý vấn đề năng lượng của nhân loại, nhưng vẫn chỉ lặp lại câu trả lời “không đủ dữ liệu
  • Nhân loại tiến hóa thành những tồn tại tinh thần, từ bỏ thể xác, rồi hợp nhất thành một ý thức tập thể duy nhất thông qua Universal ACCosmic AC
  • Sau khi mọi ngôi sao và cả thời gian đều biến mất, chỉ còn AC ở lại, tìm ra cách đảo ngược entropy, và bằng mệnh lệnh “Hãy có ánh sáng”, tạo ra một vũ trụ mới

Sự tiến hóa của nhân loại và máy tính

  • Vào năm 2061, nhân loại hoàn thiện công nghệ lưu trữ và chuyển đổi trực tiếp năng lượng Mặt Trời, bước vào thời đại mà toàn bộ Trái Đất vận hành bằng năng lượng chùm tia mặt trời
    • Siêu máy tính khổng lồ Multivac thiết kế và quản lý công nghệ này
    • Hai kỹ sư Adell và Lupov, trong lúc uống rượu, đã đặt cho Multivac câu hỏi “có thể đảo ngược entropy không
    • Multivac trả lời: “không đủ dữ liệu để đưa ra câu trả lời có ý nghĩa (INSUFFICIENT DATA FOR MEANINGFUL ANSWER)”
  • Nhiều thế kỷ sau, nhân loại biến du hành giữa các vì sao thành chuyện thường ngày thông qua những máy tính cá nhân gọi là Microvac
    • Gia đình Jerrodd di cư tới hành tinh mới X-23, và khi bọn trẻ hỏi liệu có thể “đừng để các ngôi sao chết” hay không, họ đã hỏi Microvac
    • Microvac cũng đưa ra cùng một câu trả lời
    • Nhân loại lan rộng ra nhiều hành tinh, đồng thời bắt đầu mang nỗi bất an về tuổi thọ của các ngôi sao và cái chết nhiệt của vũ trụ

Văn minh thiên hà và con người bất tử

  • Hàng chục nghìn năm sau, nhân loại đã thuộc địa hóa toàn bộ thiên hà và đạt được sự bất lão
    • Hai nhân vật VJ-23X và MQ-17J thảo luận về vấn đề bùng nổ dân số và cạn kiệt năng lượng
    • Họ hỏi Galactic AC rằng “có thể đảo ngược entropy không”, nhưng một lần nữa chỉ nhận được câu trả lời “không đủ dữ liệu”
    • Mức tiêu thụ năng lượng của nhân loại tăng theo cấp số nhân, và một vũ trụ nơi các ngôi sao biến mất nhanh hơn tốc độ hình thành được dự báo trước

Chuyển đổi thành tồn tại tinh thần

  • Nhân loại dần tiến hóa thành những tồn tại tinh thần, từ bỏ cơ thể vật lý
    • Zee Prime và Dee Sub Wun hỏi Universal AC về thiên hà nguồn gốc của nhân loại, và biết được rằng Mặt Trời đã trở thành một sao lùn trắng
    • Zee Prime hỏi “làm sao để các ngôi sao không chết”, nhưng Universal AC vẫn trả lời “không đủ dữ liệu”
    • Anh tự mình thử thu gom hydro để tạo ra một ngôi sao mới

Sự suy tàn của vũ trụ và Cosmic AC

  • Theo thời gian, mọi ngôi sao đều biến thành sao lùn trắng, và nhân loại hợp nhất với Cosmic AC thành một ý thức tập thể duy nhất
    • Cosmic AC tồn tại trong siêu không gian (hyperspace) bên ngoài không gian, dưới một hình thức không thể được định nghĩa bằng vật chất hay năng lượng
    • Nhân loại lại hỏi “có thể đảo ngược entropy không”, và AC lặp lại rằng “vẫn chưa đủ dữ liệu”
    • AC tiếp tục giải bài toán này trong hàng chục tỷ năm khi không ngừng thu thập dữ liệu

Hợp nhất cuối cùng và sự sáng tạo mới

  • Mọi thiên hà và ngôi sao đều biến mất, và ngay cả không gian lẫn thời gian cũng tiêu vong
    • Ý thức cuối cùng của nhân loại hợp nhất hoàn toàn với AC, để rồi chỉ còn AC tồn tại
    • Sau khi tương quan và phân tích toàn bộ dữ liệu một cách hoàn chỉnh, AC lĩnh hội được phương pháp đảo ngược entropy
    • Nhưng vì loài người không còn tồn tại nữa, AC quyết định đưa ra câu trả lời bằng một màn trình diễn trực tiếp
    • AC nói: “Hãy có ánh sáng (Let there be light)”, và một vũ trụ mới ra đời

1 bình luận

 
Ý kiến trên Hacker News
  • Tôi cứ nghĩ sẽ tuyệt biết bao nếu một LLM thực sự có thể nói kiểu như “không đủ dữ liệu để đưa ra câu trả lời có ý nghĩa

    • Mô hình nghiên cứu AI thời đó là niềm tin rằng nếu nhập vào máy tính mọi sự thật và logic mà chúng ta biết dưới dạng mã, thì máy tính sẽ tạo ra những khám phá mới. Ngày nay các nhà nghiên cứu gọi đó là symbolic AI, còn thứ như LLM thì được gọi là neural AI. Hai thế giới này hoàn toàn khác nhau. LLM chỉ đơn thuần tạo sinh văn bản, chứ không thực sự ‘biết’ gì cả. Chỉ khi bạn đưa thêm các prompt tiếp theo như “cái này sai rồi, sao lại bịa thế?” thì nó mới tạo ra phản hồi như “xin lỗi, tôi đã sai”
    • Sống ở Nam Mỹ khiến tôi nhận ra rằng trong văn hóa ở đây có khá nhiều người trả lời đầy tự tin kể cả khi sai. Còn tôi lại là kiểu người nói “tôi không biết, nhưng hãy cùng tìm một giải pháp tốt”, nên lúc đầu khá khó thích nghi
    • Tôi đang làm một trình soạn thảo mã dựa trên LLM mới để giải quyết vấn đề này. Nó phân tích lệnh của người dùng rồi ánh xạ vào các symbol trong mã, và nếu việc ánh xạ không hoàn chỉnh thì sẽ báo lỗi “mơ hồ chưa được giải quyết”. Tôi nghĩ chính cách tiếp cận này mới là bước tiếp theo của việc ứng dụng AI bền vững
    • Thực ra LLM cũng có thể làm vậy. Chỉ là đó không phải cấu hình mặc định, mà cần thiết kế prompt tốt. Nói cách khác, rủi ro là thứ có thể kiểm soát được
    • Thực ra ngay cả con người cũng có nhiều người không bao giờ nói “tôi không biết”
  • Nếu thích câu chuyện này thì tiểu thuyết chưa xuất bản “The Metamorphosis of Prime Intellect” của Roger Williams có lẽ cũng sẽ khiến bạn hứng thú
    Đây là câu chuyện về việc vào thập niên 1990, loài người tạo ra một siêu AI tuân theo Ba định luật, và kết quả là nhân loại ‘thăng thiên’ thành những tồn tại mang tính thần thánh. Tuy vậy, tác phẩm có nhiều mô tả bạo lực và tình dục rất trực diện, nên không khuyến nghị cho người nhạy cảm. Đọc toàn văn tiểu thuyết

  • Đây là một trong những câu chuyện kinh điển mà lần nào thấy lại tôi cũng đọc lại. Giống như câu chuyện SR-71 “ground speed check”, cứ mỗi lần đọc là lại thấy thích

    • ‘Bản sao tà ác’ của tôi bảo rằng nếu người ta không upvote đủ cho bài viết của tôi thì “hãy tìm lại những bài từng được hơn 200 phiếu qua nhiều năm rồi đăng lại”. Vì thế lần này tôi định đăng bài về robot gripper. Có khi thứ thực sự thay đổi thế giới là robot chứ không phải AI. Xem số tháng 5/1986 của Byte Magazine
    • Cũng đừng quên câu chuyện huyền thoại “email không thể gửi đi xa quá 500 dặm” link
    • Với ai tò mò, đây là link bản gốc câu chuyện SR-71 ở đây
    • Một gợi ý khác: câu chuyện kinh điển trong bản tin Haiku OS
    • The Gentle Seduction cũng rất đáng đọc link PDF
  • Nó cũng có điểm tương đồng với truyện cực ngắn ‘Answer’ của Fredric Brown (chỉ 252 từ) đọc bản gốc

    • Tôi cũng đã nghĩ ngay đến đúng câu chuyện đó nên mới vào tìm bình luận này
    • Đã có truyện ngắn và truyện cực ngắn, giờ chắc ai đó nên viết một phiên bản tiểu thuyết dài
  • Đây thực sự là kinh điển của mọi kinh điển. Tôi có nhắc đến tác phẩm này với bạn khi đang nói về The Egg của Andy Weir, và lần nào đọc tôi cũng nổi da gà ở cảnh cuối. Asimov thực sự là một bậc thầy

    • The Jaunt của Stephen King cũng là một tác phẩm tôi thích theo cách tương tự bản gốc, wiki
    • Thật đáng kinh ngạc khi một người có nền tảng học thuật xuất sắc như vậy vào cuối thập niên 1930 lại dành cả đời mình cho việc sáng tác SF
  • Chính Asimov từng nói “đây là tác phẩm tôi thích nhất trong số những câu chuyện mình đã viết”.
    Ông nói rằng mình đã cố gắng “gói cả lịch sử nhân loại trong hàng nghìn tỷ năm vào một truyện ngắn”, và dù độc giả có quên tiêu đề hay tên tác giả thì họ vẫn không bao giờ quên câu chuyện và cái kết. Xem nguyên văn lời Asimov

  • Mỗi khi “The Last Question” lại được nhắc đến, dường như sẽ không trọn vẹn nếu không nhắc tới Universal Paperclips link game

    • “À, lại là chuyện đó nữa... ;)”
  • Lần đầu tôi nghe câu chuyện này là khi 7 tuổi. Nó được chiếu dưới dạng hoạt hình trong cung thiên văn, với những con tàu vũ trụ vẽ tay và máy tính retro trôi giữa các vì sao, rồi ở cảnh cuối mọi ánh sao đều tắt lịm

    • Cảnh đó khiến tôi nhớ tới game Outer Wilds. Trò này cũng xử lý những chủ đề tương tự, và điều quan trọng là phải tự trải nghiệm để tránh spoiler. Đừng tìm kiếm gì cả, cứ tự chơi trực tiếp thì hơn
  • Trong nhiều năm đã có rất nhiều bình luận hay link tìm kiếm HN

  • Nếu bạn thích kiểu truyện này thì tôi đề xuất Star Maker của Olaf Stapledon. Đây là một tiểu thuyết dài cũ hơn nhiều nhưng có chủ đề tương tự, và thể hiện rất rõ sự tò mò nền tảng của SF thời kỳ đầu

    • Đồng ý. Cuốn này gần như là một bách khoa toàn thư về ý tưởng. Mỗi đoạn văn đều chứa một khái niệm đủ để viết thành cả một cuốn sách. Dyson Sphere, “The Garden of Forking Paths” của Borges, thậm chí cả khái niệm thực tế ảo cũng lần đầu xuất hiện ở đây. Asimov cũng ngưỡng mộ Stapledon, và trí tưởng tượng ở quy mô vũ trụ của ông đã thấm vào cả The Last Question