9 điểm bởi GN⁺ 2026-03-22 | 2 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • trình biên tập video chuyên nghiệp chạy trong trình duyệt, hỗ trợ tăng tốc GPU và xem trước theo thời gian thực mà không cần cài đặt
  • Cung cấp hiệu năng ở mức ứng dụng native thông qua engine compositing dựa trên WebGPU và Rust/WASM
  • Bao gồm các tính năng chỉnh sửa nâng cao như timeline đa track, chuyển cảnh chéo, hoạt ảnh keyframe
  • Các hiệu ứng như độ sáng, độ tương phản, độ bão hòa, blur được tính toán bằng GPU nên có thể xem trước ngay mà không bị trễ render
  • Kiến trúc local-first giúp tệp chỉ được lưu cục bộ, và dự án được phát hành mã nguồn mở theo Elastic License 2.0

Trình biên tập video chuyên nghiệp trên trình duyệt

  • Tooscutlà trình biên tập video chuyên nghiệp (NLE) chạy trong trình duyệt mà không cần cài đặt

    • Hỗ trợ compositing bằng GPU, hoạt ảnh keyframe và xem trước theo thời gian thực
    • Dựa trên WebGPU và Rust/WASM để mang lại hiệu năng ở mức ứng dụng native
  • Render tăng tốc GPU

    • Engine compositing sử dụng WebGPU được triển khai bằng Rust/WASM, duy trì hiệu năng cao khi xem trước theo thời gian thực và khi xuất file
    • Xử lý hiệu ứng video nhanh bằng tính toán GPU
  • Timeline đa track

    • Hỗ trợ số lượng không giới hạn các track video và audio trên timeline dựa trên canvas
    • Cung cấp tính năng chuyển cảnh chéo giữa các clip
  • Hoạt ảnh keyframe

    • Có thể áp dụng hoạt ảnh keyframe dựa trên đường cong Bézier cho mọi thuộc tính
    • Có thể điều chỉnh nhiều tham số như vị trí, độ trong suốt, hiệu ứng theo thời gian
  • Hiệu ứng thời gian thực

    • Các hiệu ứng như độ sáng, độ tương phản, độ bão hòa, blur, xoay màu được tính bằng GPU để có thể xem trước ngay lập tức
    • Có thể kiểm tra kết quả khi điều chỉnh hiệu ứng mà không bị trễ render
  • Chạy cục bộ không cần cài đặt

    • Mọi tính năng đều hoạt động trong trình duyệt, và thông qua File System Access API, các tệp media chỉ được lưu trên máy cục bộ
    • Với kiến trúc local-first, dữ liệu không được gửi tới máy chủ bên ngoài
    • Tích hợp và sử dụng các công nghệ web hiện đại như WebGPU, WASM, Web Audio, File API
  • Giấy phép và mã nguồn mở

2 bình luận

 
shakespeares 2026-03-23

Thật đáng kinh ngạc.

 
GN⁺ 2026-03-22
Ý kiến trên Hacker News
  • Mỗi khi thấy ai đó cố gắng làm lung lay sự thống trị của Adobe là tôi lại thấy rất thích

  • Tôi đã thử ghép âm thanh của một video với hình ảnh của video khác
    Cách dùng rất đơn giản nên hầu như không có chỗ nào để mắc lỗi, và nó cũng chạy ổn trên trình duyệt Brave
    Đến mức này thì có vẻ tôi có thể chuyển hẳn sang dùng công cụ này ngay được

    • Tuyệt! Nếu có vấn đề hay yêu cầu tính năng nào thì hãy để lại trên GitHub issues
  • Sự hoài nghi đối với các công cụ sáng tạo chạy trên trình duyệt đã bỏ qua thay đổi mà Figma mang lại cho thiết kế UI/UX
    Dù việc chỉnh sửa đa track 8K vẫn sẽ thuộc về ứng dụng native, nhưng phần lớn video là để đăng mạng xã hội nên tính dễ tiếp cận và tốc độ cộng tác quan trọng hơn
    Việc tận dụng WebGPU và WASM khiến tôi cảm thấy chúng ta đã qua thời “JavaScript chậm” để bước sang thời đại mà “kiến trúc mới là thứ quan trọng

    • Tôi cũng thích các công cụ chạy trên trình duyệt
      Từ sau hexedit for web, tôi không còn cài hex editor nữa, và dùng Photopea để xử lý các chỉnh sửa ảnh đơn giản
      Google Sheets/Slides/Docs là bộ công cụ văn phòng chính của tôi. Việc không cần cài đặt thực sự rất tuyệt
  • Tôi đang dùng kdenlive như một trình biên tập video mã nguồn mở
    Tôi không rõ nó có hỗ trợ tài sản dùng chung hay dự án cộng tác không, nhưng nếu dự án này cung cấp các tính năng như vậy thì sẽ còn vượt mong đợi
    Không biết điều đó có nằm trong roadmap không

    • Đó chính là lý do đằng sau lựa chọn giấy phép
      Mục tiêu là giữ phần engine ở dạng mã nguồn mở, đồng thời tạo cơ hội kiếm tiền từ các tính năng bổ sung như quản lý tệp đám mây hoặc chỉnh sửa bằng AI
  • Được giới thiệu là một trình biên tập video NLE miễn phí, mã nguồn mở làm bằng Rust, WebGPU, WASM và Tanstack Start

    • Nhưng Polyform Noncommercial License vi phạm các điều 1, 5 và 6 của định nghĩa mã nguồn mở. Tức là đây không phải giấy phép mã nguồn mở thực sự
    • Nếu muốn dùng miễn phí thì DaVinci Resolve mạnh hơn nhiều
      Những công cụ kiểu này trên trình duyệt thường nhiều lỗi và không chạy được trên mọi trình duyệt
      Tôi không hiểu vì sao lại phải chạy thứ này trong trình duyệt
    • Giấy phép hiện tại còn cấm kiếm tiền từ chính video đã chỉnh sửa khi dùng cho mục đích thương mại
      Nếu đó không phải chủ ý ban đầu thì tôi khuyên nên tham khảo Hashicorp BSL
    • Tôi tò mò không biết có kế hoạch cho plugin không
      Chuẩn hiện có là OpenFX
      Nếu muốn chia sẻ trải nghiệm phát triển thì sẽ tốt hơn nếu tạo CONTRIBUTING.md và mở thảo luận PR
  • Việc có thể tích hợp một NLE đầy đủ tính năng vào web app thật rất ấn tượng
    Nó có thể không thay thế được các trình biên tập chuyên nghiệp, nhưng tôi thích điểm đây là một trình biên tập hoàn chỉnh có thể dùng ngay trên web

    • Mục tiêu là trở thành phiên bản chỉnh sửa video của Photopea
      Hướng tới một công cụ khởi chạy nhanh trên web và xử lý được 80% các tác vụ thường ngày
  • Tôi tò mò không biết nó so với Omniclip.app thế nào

    • Tôi mới dùng thử cả hai, và Omniclip có giao diện khá lạ lẫm, lại tải chậm
    • Tôi chưa trực tiếp xem Omniclip, nhưng đa số NLE trên web đều có UX không quen thuộc
      Mục tiêu của tôi là tạo ra một trình biên tập cấp độ desktop quen thuộc như Premiere Pro hay DaVinci Resolve
  • Trên Firefox nó chạy ổn vài phút rồi cả trình duyệt bị crash
    Có vẻ là lỗi driver WebGPU
    Khi hỗ trợ WebGPU trưởng thành hơn thì sẽ thực sự rất tuyệt, nhưng tôi hơi lo về các vấn đề bảo mật

    • Đúng vậy, hiện tại hỗ trợ WebGPU của Firefox còn rất kém
  • Sẽ rất tuyệt nếu có thể tận dụng GPU của máy chủ
    Tôi có một máy chủ gắn nhiều GPU, nên sẽ rất hay nếu có thể ngồi ghế sofa chỉnh sửa video mà không làm quạt laptop quay ầm lên

  • Vì sandbox của trình duyệt và giới hạn của kết xuất 3D, tôi nghĩ thứ này chỉ xử lý được video ở mức đồ chơi thôi
    Tôi không hiểu tại sao phải dùng cái này thay vì ứng dụng native

    • Mục tiêu không phải là thay thế mọi quy trình làm việc chuyên nghiệp
      Nhưng đây cũng không phải trình biên tập đồ chơi
      Với trình duyệt hiện đại và GPU, chỉnh sửa video cho công việc thực tế hoàn toàn khả thi
      Không phải phim bom tấn 8K, nhưng nhắm tới các công việc video thương mại và phi thương mại thường ngày
    • Trước đây người ta cũng từng nói Figma không thể thay thế công cụ native, và cuối cùng điều đó đã sai
    • Unreal Engine 5 cũng chạy được trong trình duyệt. Vì vậy khó mà nói là nó thiếu khả năng kết xuất 3D cần thiết cho chỉnh sửa video
    • Photopea cũng không phải thay thế Photoshop, nhưng vẫn cực kỳ hữu ích