1 điểm bởi GN⁺ 2026-03-11 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Đây là chuỗi thảo luận công khai hằng tháng của cộng đồng Hacker News mang tên ‘Ask HN: What Are You Working On?’
  • Người tham gia chia sẻ dự án cá nhân, startup, nghiên cứu, công việc bên lề mà họ đang thực hiện
  • Những người dùng khác trao đổi phản hồi, đề xuất hợp tác, lời khuyên thông qua phần bình luận

1 bình luận

 
GN⁺ 2026-03-11
Ý kiến trên Hacker News
  • Cuối năm 2021, tôi chuyển sang ngành game và đang phát triển một game xây dựng thành phố tên là Metropolis 1998
    Tôi muốn mở rộng lại thể loại city builder theo hướng mới. Ví dụ, có thể quan sát hoặc tự thiết kế bên trong tòa nhà, điều chỉnh nhu cầu ở cấp từng cơ sở kinh doanh riêng lẻ, và khôi phục cảm giác pixel art render 3D (theo phong cách RollerCoaster Tycoon)
    Gần đây tôi đã cập nhật trang Steam, và rất hài lòng khi thấy game đang dần hoàn thiện

    • Đồ họa thực sự rất đẹp. Nhưng tôi thấy có thiết lập là mọi thành viên trong gia đình đều phải có xe, nên muốn hỏi liệu đây có phải chỉ là tạm thời không
      Sẽ hay hơn nếu game không đi theo đúng mô hình thiết kế đô thị lấy ô tô làm trung tâm như SimCity, mà thể hiện được các cơ chế thực tế và thú vị hơn
    • Tôi đã theo dõi bạn trên Twitter. Gần đây tôi thử bản demo và rất ngạc nhiên vì dung lượng chưa đến 50MB
      Quá trình xây dựng từng phòng trong tòa nhà hơi mất công, nhưng có lẽ một số người sẽ thích điều đó. Tôi muốn biết liệu đây có còn là yếu tố cốt lõi trong bản cuối cùng không
    • Game trông thực sự rất ngầu và gây nghiện. Tôi muốn hỏi liệu có kế hoạch phát hành bản native cho Linux không, hay đang thử nghiệm bằng Proton
      Chỉ nhìn video và ảnh chụp màn hình thôi cũng thấy khối lượng công việc khổng lồ, nên tôi muốn hỏi liệu bạn đang tự làm toàn bộ một mình không
    • Tôi ước có nhiều game dạng lưới chiếu đẳng cự như thế này hơn. Dù không thực tế lắm nhưng quá trình xây dựng rất thỏa mãn
      Trước đây tôi cũng từng để lại một bình luận liên quan
    • Tôi đã nhiều lần nghĩ đến việc làm một game mô phỏng kiểu này, nhưng luôn bị chặn lại vì thiếu kỹ năng làm đồ họa
      Tôi muốn biết bạn đã vượt qua phần đó như thế nào và làm sao đạt được trình độ đồ họa như hiện tại
  • Mùa hè tôi quản lý hồ bơi, mùa đông thì bồn tắm nước nóng nhỏ, và từ suy nghĩ “sao cái này lại bất tiện thế?” tôi đã làm ra Pool Pilot
    Trên Poolpilot.online, bạn có thể quét que thử bằng camera để tự động tạo checklist quản lý nước và tính năng đặt hàng trên Amazon
    Vì màu sắc khác nhau khá nhiều giữa các nhà sản xuất nên so sánh RGB kém ổn định trước thay đổi ánh sáng. Vì vậy tôi dùng không gian màu LAB và mô hình Claude Vision của Anthropic để tăng độ chính xác
    Tôi xây dựng nó bằng React Native/Expo, backend Firebase, và đang vận hành với gói $10/năm (bao gồm 3 lần test miễn phí). Rất mong nhận được phản hồi

  • Tôi đã công bố hệ thống plugin cộng đồng của Voiden
    Để ngăn công cụ cốt lõi trở nên quá cồng kềnh, tôi cho phép bất kỳ ai cũng có thể tạo plugin để mở rộng
    Có thể xem tài liệu tại đây

  • Tôi đã làm một công cụ CLI cho YouTrack chỉ trong 1 giờ, rồi đang thử nghiệm một ngôn ngữ cho thiết bị nhúng
    Để tránh độ phức tạp của RTOS, tôi thiết kế sao cho mỗi khối [] chạy độc lập, và tự động yield ở mỗi dòng code logic
    Ngoài ra còn có hệ thống nhắn tin hướng sự kiện, nên có thể kích hoạt các khối bằng ngắt hoặc sự kiện nội bộ
    Hiện tại nó là một interpreter viết bằng Rust, nhưng cũng có thể sinh mã C. Tôi vẫn đang tiếp tục thử nghiệm cú pháp

    • Tôi rất quan tâm đến kiểu cấu trúc code dựa trên yield này. Bạn có nhắc đến RTOS, nên tôi muốn hỏi đó là vì cần đảm bảo hiệu năng hay vì mô hình máy trạng thái
      Tôi cũng muốn biết tại sao bạn lại thiết kế yield ở mỗi dòng code thay vì ở mỗi lần chuyển trạng thái. Ý tưởng rất thú vị
    • Tôi ngạc nhiên vì dự án của mình lại bị downvote
  • Vợ tôi bắt đầu gửi video AI tạo sinh khá thường xuyên, nên tôi đã làm IsThisAI.lol như một dự án cuối tuần để giúp gia đình rèn khả năng phân biệt nội dung AI
    Tôi tự tuyển chọn nội dung từ TikTok, Instagram, Reddit, v.v. và cũng học được về tối ưu hóa asset với Cloudflare
    Tôi vẫn chưa rõ hướng đi, nhưng có một thôi thúc rất mạnh là phải làm nó

    • Đây là ý tưởng cực hay cho việc rèn luyện năng lực số cho phụ huynh. Tư duy nhìn nhận truyền thông một cách phản biện đã là một nửa cuộc chiến rồi
    • Ý tưởng hay đấy, nhưng tôi muốn hỏi liệu tất cả ví dụ có thật sự là nội dung do AI tạo ra không. Có thể cũng có cả ảnh ghép Photoshop
    • Có một bug là bấm nút không phản hồi. Nếu chuyển sang tab khác rồi quay lại thì đôi khi kết quả mới hiện ra
    • Mỗi lần bố mẹ nhờ sửa Wi‑Fi chắc tôi sẽ bắt họ chơi hết 5 màn của app này
    • Tôi muốn biết bạn xác định video có phải AI hay không bằng cách nào. Việc người dùng tự gắn nhãn có lẽ không phải lúc nào cũng chính xác
  • Tôi đang vận hành Tiled Words, nơi đăng câu đố mới mỗi ngày
    Gần đây nó đã giành giải Players’ Choice trong số 700 web game tại Playlin Awards 2025
    Hiện có khoảng 3.500 người chơi mỗi ngày, và game lấy cảm hứng từ board game và crossword
    Tôi đang chuẩn bị sửa các vấn đề hiệu năng trên iOS, thêm tài khoản người dùng, và tính năng người dùng gửi câu đố
    Bài viết liên quan: tin đoạt giải

    • Việc giải câu đố mỗi sáng đã thành thói quen của tôi. Tuy vậy, trên Pixel 9a có hiện tượng nhiễu khi phát nhạc nền
    • Vợ tôi và tôi chơi Tiled Words cùng Bracket City mỗi ngày. Nó đã trở thành một phần trong thói quen buổi sáng
    • Tôi không chơi mỗi ngày, nhưng vẫn đều đặn và rất thích. Cảm ơn vì đã tiếp tục duy trì nó
    • Tôi gần như đã chơi liên tiếp 100 ngày rồi. Xin cảm ơn
    • Tôi muốn biết làm thế nào bạn phát triển từ 0 lên 3.500 người dùng. Bạn đã thu hút người chơi bằng cách nào
  • Tôi đã làm TryPixie để hợp pháp thuê cô con gái 7 tuổi của mình, tiết kiệm thuế và đóng góp vào Roth IRA
    Ngoài ra tôi còn phát triển KeepFiled, một MicroSaaS lưu tệp đính kèm email vào Google Drive,
    StatPhone, một hệ thống gọi khẩn cấp có thể reo đồng thời cho cả gia đình
    Tôi khá kém về marketing nên khách hàng còn ít, nhưng quá trình tạo ra chúng rất vui

    • Tôi muốn biết StatPhone dùng Twilio hay SIP. Cấu trúc chi phí của Twilio khá nặng
    • Tôi muốn biết logic leo thang cuộc gọi hoạt động thế nào. Nếu nhóm đầu không phản hồi thì có chuyển sang nhóm tiếp theo không, và có làm được trong lúc đang gọi không
    • Bạn ngăn chuyện cuộc gọi spam vô tình bấm số làm cả gia đình đổ chuông bằng cách nào
    • Tôi cũng thuộc kiểu người giống vậy. Tôi muốn thử hợp tác
    • Tôi muốn biết trước khi ra mắt TryPixie bạn có tham khảo luật sư thuế không. Về mặt pháp lý chuyện này có thể rủi ro
  • Envelope là một ứng dụng quản lý ngân sách tôi đang phát triển như một lựa chọn thay thế cho YNAB hoặc Goodbudget
    Nó giải quyết vấn đề đồng bộ nhờ có sẵn tài khoản checking và thẻ ghi nợ tích hợp. Dựa trên hệ thống phong bì số, người dùng có thể quản lý ngân sách theo từng danh mục
    Hiện tôi đang phát triển tính năng tự động phân bổ lương

  • Tôi đang phát triển bộ lọc NSFW cho Marginalia Search
    Tôi đã dùng qwen3.5 để tạo dữ liệu gắn nhãn và huấn luyện mô hình bằng fasttext, nhưng kết quả thực tế không ổn định nên đã tự triển khai mạng nơ-ron
    Hiện độ chính xác là 90.9%, F1 đạt 0.84, và có khá nhiều trường hợp trung gian mơ hồ

    • Tôi thường dùng Marginalia Search cho dự án TTRPG của mình. Nhờ đó tôi tìm được nhiều blog hiếm rất tốt
    • Tôi mới nghe đến lần đầu, nên muốn hỏi liệu đây có phải công cụ tìm kiếm kiểu Google không. Tôi cũng muốn biết tại sao lại cần bộ lọc NSFW
    • Ừm… nghe như một cái cớ rất hay để “thu thập nội dung không phù hợp” ;)
  • Tôi đang quản lý 450GB dữ liệu cổ phiếu và quyền chọn bằng TimescaleDB, đồng thời dùng agent LLM để backtest ý tưởng từ các bài báo nghiên cứu
    Phần lớn mô hình đều cho hiệu suất ảo do look-ahead bias, nhưng trong quá trình đó tôi học được rằng các chi tiết SQL như lỗi chuyển đổi múi giờ hay SELECT DISTINCT có thể tạo ra tác động lớn đến mức nào
    Hiện tôi đang áp dụng công thức VIX vào giao dịch quyền chọn TSLA, đồng thời triển khai hệ thống giao dịch tự động với Robinhood
    Kết quả thực tế là nhỉnh hơn SPY một chút

    • Tôi cũng từng làm các thử nghiệm tương tự, và Rust cùng CUDA mang lại lợi thế lớn cho tính toán song song
      Kết nối siêu độ trễ thấp thì khó, nhưng bù lại có thể tạo lợi thế cạnh tranh bằng hiệu quả thuật toán và song song hóa GPU
      Bài viết gần đây trên HN về nghiên cứu lập kế hoạch lặp của agent cũng đáng tham khảo
    • Tôi muốn biết liệu cách tiếp cận này có giống bot Polymarket không
    • Một số dữ liệu có thể là tập con đã bị cắt tỉa, nên trong giao dịch thực tế điều kiện cắt lỗ có thể hoạt động khác
    • Tôi muốn biết bạn có bộ lọc hoặc bài báo được đề xuất nào khi tìm nghiên cứu không
    • Tôi thực sự đồng cảm với vấn đề múi giờ. Chỉ riêng nó thôi cũng đủ thành một chiến lược kiếm lời rồi