6 điểm bởi GN⁺ 2026-03-09 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Đã công bố video port Linux lên PS5 và chạy GTA 5 Enhanced trên Steam với ray tracing được bật
  • Dòng tweet này cũng được viết trực tiếp từ PS5, hỗ trợ 4K HDMI Video + Audio và có thể sử dụng mọi cổng USB
  • Hiện hệ thống chạy ở CPU 3.2 GHz & GPU 2.0 GHz, có thể boost lên CPU 3.5 GHz / GPU 2.23 GHz, nhưng vì là PS5 Slim nên bị quá nhiệt rất nhanh
  • Hiện chỉ khả thi trên firmware cũ 1.xx-2.xx với các full-chain exploit như Byepervisor

1 bình luận

 
GN⁺ 2026-03-09
Ý kiến trên Hacker News
  • Thật hơi buồn khi việc chạy phần mềm của chính mình trên phần cứng của chính mình lại là một điều thú vị đến thế

    • Có vẻ nó sẽ ngày càng khó hơn. Không chỉ PC mà cả những thiết bị như PS, Xbox cũng sẽ ngày càng bị khóa chặt
      Việc thay firmware cho nhiều thiết bị gia dụng có kết nối mạng vốn đã phức tạp, và về sau có lẽ còn khó hơn nữa
      Máy in 3D sắp bị hạn chế vì quy định pháp lý, còn máy kéo thì đã bị chặn như trường hợp John Deere
      Ngay cả lỗi phần mềm trên máy rửa chén hay tủ lạnh cũng không thể tự sửa. Phần lớn chuyện này là vì trách nhiệm pháp lý
    • Đây đúng là tinh thần hacker. Biến thứ được thiết kế cho một mục đích thành thứ dùng cho mục đích khác, nhất là khi còn trái với ý đồ của nhà sản xuất thì lại càng phấn khích hơn
    • Tôi hiểu ý đó. Nhưng chuyện này vốn dĩ lúc nào cũng thú vị mà
      Cảm giác như đọc một bài viết nói rằng ai đó đã chạy Apple Basic trên Commodore 64 vậy
    • Console vốn dĩ phải như vậy thôi. Console được trợ giá bằng chi phí cấp phép và phát hành của game, nên việc ngăn người dùng chạy phần mềm tùy ý là điều có lợi cho họ
    • Chúng ta cần khôi phục lại văn hóa này
  • Điều ấn tượng là họ đã ổn định được driver GPU trên PS5 đến mức chạy được cả Steam
    Cụm I/O tùy biến của PS5 (khối giải nén phần cứng) chắc hẳn rất khó để lách qua, nên tôi tò mò không biết họ đã bỏ qua hoàn toàn hay Linux có xử lý được phần nào đó
    Tôi cũng thắc mắc khả năng kiểm soát nhiệt khi tải dài hạn ra sao. Hệ thống tản nhiệt của PS5 được thiết kế theo giới hạn điện năng của firmware gốc, nên workload Linux tùy ý có vẻ sẽ có hồ sơ nhiệt khác

    • Linux và driver GPU trước đó đã được port sang BC-250, con chip biến thể thu gọn của PS5
      Phần chỉnh sửa để hỗ trợ PS5 thật ra chỉ là một thay đổi một dòng để nhận diện GPU ID
  • Đây là một dự án thú vị, nhưng gần như không có chi tiết kỹ thuật. Chỉ thấy nói là cần firmware cũ và phải thực hiện toàn bộ chuỗi exploit
    Bài viết của Notebookcheck có nhắc đến chuyện đó
    Tôi tò mò liệu sau khi cài Linux thì còn truy cập được OS gốc hay không. Vì còn phải dùng thư viện PS5 nữa nên không biết có cần hai máy không

    • Vài ngày trước tôi có thấy cập nhật về exploit mast1c0re, nói rằng ngay cả trên firmware PS5 mới nhất vẫn có thể thực thi mã native ở userland mà không cần kernel exploit
      Link tweet liên quan
  • Tôi không ngạc nhiên khi thấy tài khoản Twitter của tác giả. TheFlow là một hacker đã hoạt động trong giới homebrew console hơn 10 năm và cực kỳ giỏi

  • Tôi tự hỏi liệu công việc liên quan đến BC-250 có giúp ích không

    • Khả năng cao là có. BC-250 là phiên bản PS5 có 24 CU thay vì 36
      Xem chi tiết tại tài liệu BC-250
      Có lẽ họ đã tận dụng mã hỗ trợ APU được hợp nhất vào Mesa 25.1
  • Xbox cũng cần được giải phóng. Ít nhất phải cho chạy được Steam Link

    • Tôi không ngờ mình sẽ thấy PS5 được dùng như PC trước cả Xbox
    • Đa số mọi người đã tận dụng sandbox dành cho nhà phát triển mà Microsoft cho phép để tạo ra một hệ sinh thái homebrew khá sôi động
      Có thể thấy điều đó ở xbdev.store
      Trong khi đó Sony thì ngăn chặn việc chạy mã cá nhân rất gắt gao, còn việc tiếp cận công cụ phát triển thì đúng là ác mộng
  • Tôi tò mò họ đã phát hiện và port giao diện GPU của PS5 như thế nào

    • Không phải câu trả lời trực tiếp, nhưng nếu xem PR hỗ trợ PS5 của Mesa thì có vẻ nó được thêm vào bằng một chỉnh sửa một dòng liên quan đến AMDGPU_GFX1013_RANGE
    • PS5 dùng GPU AMD RDNA2. Có thể có chút tùy biến đặc biệt, nhưng 99% thì vẫn giống các GPU RDNA2 khác
    • Cứ tìm BC-250 là được. Đó là mẫu được làm ra để đào coin dựa trên PS5, nên có thể mua rẻ trên eBay
  • Tài liệu jailbreak liên quan nằm ở đây
    Tóm lại là nên kiếm sẵn Star Wars: Racer Revenge bản PS4 (trước khi giá tăng)

    • Bài đó đăng ngày 4 tháng 1 nên có khi đã muộn rồi
  • PS5 có nhiều tính năng phần cứng như bộ nhớ chia sẻ giữa CPU và GPU, nhưng có vẻ game muốn tận dụng được thì phải viết mã riêng

    • Bộ nhớ chia sẻ giữa CPU và GPU không phải tính năng riêng của console. Phần lớn GPU tích hợp (iGPU) đều hoạt động như vậy
      Điểm khác của console là CPU dùng bộ nhớ GDDR thay vì DDR. Cách lập trình thì giống nhau, nhưng đặc tính hiệu năng sẽ khác
    • Thực ra mọi iGPU hay SoC nhúng đều có cấu trúc như thế. Không cần kiểu lập trình đặc biệt nào cả
  • Tôi đang cần một media server nhỏ, và nếu có thể chạy trên PS5 thì thật tuyệt